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[原创] 技术贴:派系设定解读(告诉你为什么教皇国不灭) [复制链接]

战略游戏工作组专长成就勋章

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楼主
发表于 2007-12-30 13:05:55 |只看该作者 |倒序浏览
最近稍微研究了一下有关派系基本设定的文件

发现一个有关派系设定的文件:data目录下的descr_sm_factions.txt文件,特将结果分享一下。欢迎达人指正。

其内容格式如下:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

faction                                                france
culture                                                northern_european
religion                                        catholic
symbol                                                models_strat/symbol_france.CAS
rebel_symbol                                models_strat/symbol_rebels.CAS
primary_colour                                red 0, green 87, blue 177
secondary_colour                        red 239, green 239, blue 239
loading_logo                                loading_screen/symbols/symbol128_france.tga
standard_index                                10
logo_index                                        FACTION_LOGO_FRANCE
small_logo_index                        SMALL_FACTION_LOGO_FRANCE
triumph_value                                5
intro_movie                                        faction/major_intro.bik
victory_movie                                faction/france_win.bik
defeat_movie                                faction/france_lose.bik
death_movie                                        faction/france_lose.bik
custom_battle_availability        yes
can_sap                                                no
prefers_naval_invasions                no
can_have_princess                        yes
has_family_tree                                        no

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;


下面是解读:
faction 对应国家名
culture 对应建筑所属的风格,如:northern_european北欧,southern_european南欧,middle_eastern中东,mesoamerican美洲
religion 宗教,如:catholic天主教,orthodox东正教,islam伊斯兰,heretic异端。
symbol 国家徽章(就是盾型的那个)的文件名和位置。

rebel_symbol 国家叛乱者的徽章(就是盾型的那个)的文件名和位置。注意,似乎从这里看,不同叛乱者的徽章可以不通。
primary_colour 小地图上的国土主体颜色的RGB数值,如 red 0, green 87, blue 177
secondary_colour 小地图上的国土主体颜色的RGB数值, 如 red 239, green 239, blue 239。这条和上条的例子说明的是法国,国土标记为蓝底白边框。
loading_logo 读取数据时显示的图标的文件名和位置。如,loading_screen/symbols/symbol128_france.tga

standard_index派系的编号,目前不知什么用,只知道每个国家要有独一无二的编号。欢迎达人补充。
logo_index,small_logo_index
triumph_value 不知道什么用的。
intro_movie 刚进游戏时的简介电影文件名和位置,该条可省略。

victory_movie 胜利时的简介电影文件名和位置,该条可省略。
defeat_movie 失败时的简介电影文件名和位置,该条可省略。
death_movie 被灭时的简介电影文件名和位置,该条可省略。
custom_battle_availability 是否可以在自选战斗里选该国。yes可以,no不能。normans,saxons,slave都是no。

can_sap 目前不知道,不过只有slave的这项是yes。欢迎补充。
prefers_naval_invasions 是否用海军进攻。 yes可以,no不能。
can_have_princess 是否有可外交的公主,好像关掉后派系不生女儿! yes有,no无。
has_family_tree 是否有家谱。 yes有,no无。
注意,这最后一条是我最想提示的。 关掉后不可以看到家谱!而且,
被关掉该项的派系在最后的城市/城堡/将军被灭后仍然可以生存!!

只有在所有作战单位都阵亡后该派系才会消失。事实上,这就是教皇国的不死之道。因为教皇国永远有一个将军,教皇。老教皇死后,会选新的继任。至于天主教国家全灭的情况,教皇国仍然不死,原因不清……这条,感谢oscaroscar提供(16楼)。

这里是我试验的结果。


对比下正常的图。


[ 本帖最后由 qzade 于 2007-12-31 23:55 编辑 ]
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已有 2 人评分金钱 收起 理由
大路 + 3 原创~鼓励,追~解答期盼~
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叛军夏美号水手长

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沙发
发表于 2007-12-30 13:15:22 |只看该作者
技术贴支持,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
55555555555555555555

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东罗马帝国雅典男爵

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板凳
发表于 2007-12-30 13:46:12 |只看该作者
支持原创,楼主继续努力
MU已死,有事烧纸
可爱无罪!YY有理!萌即是正义!!!

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努米底亚步兵团长

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地板
发表于 2007-12-30 17:02:08 |只看该作者
原来是这个原因,怪不得教皇万岁了

I will be kind to the weak.   
I will be brave against the strong.   
I will fight all who do wrong.   
I will fight for those who cannot fight.   
I will help those tho call me for help.   
I will harm no woman.   
I will help my brother knight.   
I will be true to my friends.   
I will be faithful in love

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发表于 2007-12-30 17:20:18 |只看该作者
那么可以灭教皇了?

自己可以当旁观者了?

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发表于 2007-12-30 17:21:57 |只看该作者
那楼主的意思是不是说如果我把教皇所有的单位都干掉的话就能把教皇国灭了?
包括将领,城市,以及所有一切的军事单位~
当然还有事务官单位~

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发表于 2007-12-30 18:55:44 |只看该作者
原来是这样啊~~支持一下~~教皇无敌啊

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8#
发表于 2007-12-30 19:17:14 |只看该作者
绝对技术帖!游侠多点这类帖子,修改族们有福了!
芯片:i5 3570k
主版:映泰tz77 xe4
显卡:映众670冰龙版
内存:金士顿 4G*2 1333HZ
硬盘:希捷 2T
电源:先马500W(被坑了)
显示器:DELL U2413

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9#
发表于 2007-12-30 20:42:53 |只看该作者
盼星星盼月亮,终于盼到技术帖了,支持LZ

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10#
发表于 2007-12-30 21:21:18 |只看该作者
看到这


我突然不知道为什么,觉得还是继续保留他吧,也好有个虐待的对象







---------------------------------------

800

哦呵呵呵呵呵

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发表于 2007-12-30 22:24:14 |只看该作者
原帖由 qzade 于 2007-12-30 13:05 发表

被关掉家谱选项的派系在最后的城市/城堡/将军被灭后仍然可以生存!!

只有在所有作战单位都阵亡后该派系才会消失。事实上,这就是教皇国的不死之道。
...


  MS 应该是“叛军的不死之道”吧??

教皇国 就算虾米东西都没有了,也是不会亡的。。。。
.

[ 本帖最后由 也不用真名 于 2007-12-31 00:02 编辑 ]
保家卫国农业部
指哪打哪发改委
无坚不摧城管队
捧谁毁谁JY嘴


中国政府承诺:不首先使用JY;不对无JY国家和地区使用JY;发展有限的JY报复打击能力;反对在国家领土外部署JY;主张全面禁止和彻底销毁JY。

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发表于 2007-12-30 23:00:37 |只看该作者
确实是这样...比如SS5.1MOD里的条顿和耶路撒冷也是没有家族树的..

一开始我就奇怪作者为什么要这么安排呢...后来终于发现作者的用意..这两个势力即使地盘

都没了也不会灭亡..这有算是这2个势力的特色吧 
我爱花香不爱花

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发表于 2007-12-31 04:31:29 |只看该作者
原帖由 DoyleS.H. 于 2007-12-30 17:21 发表
那楼主的意思是不是说如果我把教皇所有的单位都干掉的话就能把教皇国灭了?
包括将领,城市,以及所有一切的军事单位~
当然还有事务官单位~


很遗憾,教皇国不灭!。因为教皇国永远有一个将军,教皇。老教皇死后,会选新的继任。至于天主教国家全灭的情况,我没试过。

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发表于 2007-12-31 16:16:32 |只看该作者
原帖由 qzade 于 2007-12-31 04:31 发表


很遗憾,教皇国不灭!。因为教皇国永远有一个将军,教皇。老教皇死后,会选新的继任。至于天主教国家全灭的情况,我没试过。


  


这可是连一个牧师都没有了哦~~~~


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
保家卫国农业部
指哪打哪发改委
无坚不摧城管队
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发表于 2007-12-31 17:54:01 |只看该作者
那把教皇国家谱设置成 yes会怎样?
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发表于 2007-12-31 18:20:27 |只看该作者
原帖由 也不用真名 于 2007-12-31 04:16 PM 发表


930028  930028


这可是连一个牧师都没有了哦~~~~930029


930030

也许未必?  我只是猜测啊,没别的意思


也许有仍旧在活动中的牧师,没被你灭干净?  只要有这些牧师在,就算还有教皇,也就不会被灭



我希望能找到把教皇彻底灭掉的办法  

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发表于 2007-12-31 23:54:02 |只看该作者
谢谢16楼的信息。
17,18楼的一起回答:希望灭掉教皇,唯一的办法是:给丫的一个家谱!

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发表于 2008-1-1 01:05:07 |只看该作者
LZ给憎恨教皇国的兄弟们带来了曙光。。。。。可惜我没空间解包

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发表于 2008-1-31 03:11:06 |只看该作者
can_sap 指的是可以挖掘
这在中2里是没用的,到底这个是干什么的呢,玩过罗马全战的人都知道攻击石制城墙,围城是可以建造地道,而罗马的大部分步兵有一种属性是:可以挖掘,根据我的猜测,大概是中2原本打算把罗马的地道系统带入中2,而制作部门分工却有不同,大概怎么的我也不知道,大概是制作电脑AI控制的部门按罗马全战的搬了过来,而战略部门根据中世纪实际情况(看过不少中世纪影片,的确没发现有人挖地道,大概是不符合骑士精神吧,要打就要光明正大...),取消了地道系统,而can_sap这个指令存在与否也不重要,于是没有删除,应该是这样的吧...见笑了,个人观点

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发表于 2008-1-31 03:17:31 |只看该作者
把教皇改成异端

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