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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 请问下,无冬2和上古卷轴4相比,两者各个优势是什么? ...
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[讨论] 请问下,无冬2和上古卷轴4相比,两者各个优势是什么?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-10-10 22:38:27 |只看该作者 |倒序浏览
我现在上古卷轴4,感觉画面和武器等方面不错,真实感很强,但是在魔法方面和职业方面让人摸不着头脑,我是玩平常爱玩魔兽世界,无冻2的魔法和职业方面是不是很丰富?在对抗怪物和BOSS跟有乐趣?

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沙发
发表于 2007-10-11 00:00:27 |只看该作者
无冬2的魔法还可以的。。。比上古丰富多。。
个性签名已被禁用,用户若想开通个性签名,请原地做俯卧撑500下

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板凳
发表于 2007-10-11 00:28:58 |只看该作者
上古可以自己创造魔法的 还可以魔化物品
最主要的上古是主视角游戏 操作感比无冬强太多
不过上古4 情节和装备数量都比3少了很多 可能偷懒了
不过看在画面和配音的粪上 将就了
文能提笔安天下 武能上马定乾坤 上炕认识娘们 下炕认识鞋

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地板
发表于 2007-10-11 00:53:03 |只看该作者
主视角
无冬也一样可以啊
看你自己怎么设置了

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发表于 2007-10-11 05:16:13 |只看该作者
你不觉得无冬的主视角太滥了吗
靠那种操作活得下来吗
文能提笔安天下 武能上马定乾坤 上炕认识娘们 下炕认识鞋

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罗马将军

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发表于 2007-10-11 05:28:49 |只看该作者
上古的魔法还多???再合成也就那么几种  无非的输出和持续时间在变化。。。
我觉得两个游戏各有特色 根本不好比。。
我们火星人是最强滴~~~~~!!!

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发表于 2007-10-11 06:03:35 |只看该作者
无冬的主视角和队友系统都做得不择么样,怀念当年的SWKOR

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发表于 2007-10-11 07:33:26 |只看该作者
我没说上古魔法多 我还说4代比3代内容更少了 开发人员在偷懒
魔法本来就是功能和伤害的区别
50伤害 跟 100伤害 就算两个魔法
单体定身跟群体定身就算两个
瞬间伤害和持续伤害又可以把种类增加一倍
装备永恒效果和武器攻击时激发的的效果也是可以根据玩家设计
只要有人吃饱了撑的 扔足够的时间去创造 上古的魔法数量照样可以滥竽充数
文能提笔安天下 武能上马定乾坤 上炕认识娘们 下炕认识鞋

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发表于 2007-10-11 09:43:17 |只看该作者
觉得操作比较苦难的话,可以多使用暂停键。在战斗开始后,暂停一下,安排好战术,再继续。

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发表于 2007-10-11 09:46:10 |只看该作者
无冬的优势在于DND规则…… 也就是说最初这个游戏是主要面向DND的宅们开发的……
上古4是面向大众开发的   这就是不同点

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11#
发表于 2007-10-11 10:09:37 |只看该作者
不同类型,怎么比?
202020202020

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发表于 2007-10-11 19:20:41 |只看该作者
DND规则早就过时了 现在谁还用
DND ONLINE也做的破破烂烂的 大部分人测试一天就不玩了
没有进步就被淘汰 创作本来就是打破规则建立新规则
文能提笔安天下 武能上马定乾坤 上炕认识娘们 下炕认识鞋

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发表于 2007-10-11 19:27:53 |只看该作者
原帖由 河马丸 于 2007-10-11 19:20 发表
DND规则早就过时了 现在谁还用
DND ONLINE也做的破破烂烂的 大部分人测试一天就不玩了
没有进步就被淘汰 创作本来就是打破规则建立新规则

破旧立新没甚麽不好
也不代表旧就是不好
毕竟这篇发言也是在无冬板
就正代表支持 DND 规则的人仍然不是小众

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发表于 2007-10-11 19:51:17 |只看该作者
原帖由 河马丸 于 2007-10-11 19:20 发表
DND规则早就过时了 现在谁还用
DND ONLINE也做的破破烂烂的 大部分人测试一天就不玩了
没有进步就被淘汰 创作本来就是打破规则建立新规则

早就过时 没有进步这样的话,希望楼上在说的时候还是先去wizards的网站看下,这个可能“早就过时 没有进步”的系统刚发布了第四版。

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发表于 2007-10-11 20:06:40 |只看该作者
二者相比之下,其实上古才是更为小众的游戏,虽然我觉得它倒是未必比NWN2差。

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发表于 2007-10-11 20:10:52 |只看该作者
dnd规则的游戏少不是因为过时,而是因为凡是使用这个规则做游戏,要给那个公司高昂的版权费
所以很多公司不用。要论世界观的宏大,设定的完善,法术的丰富等等一般游戏是差之甚远的.

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发表于 2007-10-11 20:36:27 |只看该作者
就上古4的视觉再好的游戏也无视

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发表于 2007-10-11 20:37:03 |只看该作者
对 楼主开贴可谓是用心歹毒 故意利用我这种善良的民众 挑起论坛内的争斗
应该把贴锁了 把楼主踢出去
上古玩的人是很少
DND 确实老了 光是eq的系统就不知道比它庞大多少
对于老的东西表示一下表面上的尊重就行了 并不需要去迷信 仿佛抬出了DND规则就代表他很牛一样
并不是规则有什么大错 主要是老实有好多臭屁作品把这规则拿出来往脸上贴金
就像好多姓孔的 非要把八杆子打不找的孔子拖出来 冒充先祖 用得多了 孔子的名声不臭也臭了
文能提笔安天下 武能上马定乾坤 上炕认识娘们 下炕认识鞋

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发表于 2007-10-11 20:45:38 |只看该作者
其实主视角有个最大的真实点 可以移动 也可以体现敏捷的作用
法师能力虽强 但是远程攻击很容易躲 玩过上古就会有这种体会 为啥肉搏的作用明显
比方说刺客 四处乱窜 弓箭手和法是很难命中 或者群殴的时候 非常容易误伤 或者进行护卫任务 用战士相对就好一些
法师一出 棺材铺就有生意了
这些特性 只有FPS才能体现得更好
先去看wizard网站
文能提笔安天下 武能上马定乾坤 上炕认识娘们 下炕认识鞋

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发表于 2007-10-11 21:17:09 |只看该作者
我倒希望能有很多臭屁作品能把这个拿出来贴金,可是dnd游戏实际是几年才有一个。
至于哪个庞大,我觉得有了解才有发言权。去最深的地下城看看吧,看看dnd世界有多少种职业
多少种怪物,多少种法术,多少个位面,你把这些计算清楚,然后拿来跟eq2的数据作对比才有说服力.

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