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[原创] DLV40 心得与战术讨论 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-9-11 02:02:26 |只看该作者 |倒序浏览
原版和王国都太简单了,没挑战啊。尝试了DLV40确实非常好,以后我只玩DLV了。
(感谢武田大大的启蒙介绍,有空进来看一下,我有些问题要请教)
武大原贴 http://game.ali213.net/thread-1617071-1-1.html

我打的是DLV40+Bugfix3+Artfix3。

帝国战役,双VH难度。我怕太难,选England。
实际打下来感到不是太难,只要你理解了他的规则。

DLV中设定非常优秀,帝国战役里,攻城时会自动增兵(拉壮丁),Great city例如伦敦,+12个弓箭或长矛;
固有领土,类似英格兰开始的2个城堡,+9;再次一级+6;最疏远的+3。
有间谍偷开城门,或自带攻城部队也没用。
这导致快攻其他国家的战术失效。开始还是老老实实抢叛军城。
前几个回合是没有增兵的。

开篇就讲,人民满意度一定要绿脸或黄脸,兰脸危险,红脸那下个回合铁定满编叛军来攻城。
我是老老实实所有城市全绿脸。

第一回合:
英雄决定初始英雄的经历:分2个路线将军或执政官。
将军军功大,好像容易有异心,所以军队还是控制在皇家手里比较好。
皇室有旗帜加士气,也容易获得好的品质(trait)。

初始3英雄,扔野外的成为将军,我选王子;国王和另一个扔城里或城堡里,作为执政官。
王子有特别的旗帜加乘,加士气,最后我的王子各项品质累计有+8的士气,command到不高,才5星。

国王能力最强,可惜年龄已大。年纪大,移动力低,只加25%,且有负面属性。
年轻的移动力+100%,年长+75%,
年纪大还容易生病(移动力变0),即使没死能恢复,还带个品质:依然虚弱,再过几年还是归天了。
这些设定很符合实际。

以前我会用将军卫队的战术,DLV里将军卫队的回补很慢,一回合才1~2人。
执政官放城里,效果明显。减反抗,加法律,减腐败,加税收和农田,前期至少加300,后期爱尔兰首都翻倍收入加1200。
执政官都不够用啊,除王子外,其他的,包括公主而来的女婿,新成年的,全选执政官。
首都反而不要放执政官,因为减收入主要是腐败,首都是没腐败的。

DLV中经济优先,很穷的,伦敦先造矿井,同时造兵。诺丁堡(城堡)造马厩。卡尔城堡先不造,省钱。
各城只留1~2只军队,所有兵力集结,凑成一只半满编,优势兵力攻叛军城,我的思路是先攻远的,封制其他国家抢地盘。
回头再打近的。部队先向约克郡集结。

主教和公主进城休息。
外交官所有近的先结盟+通商。一定成,属性+1。而后奔教廷而去。远的反而不要结盟,贵族往往会派任务。
商人找资源交易,岛上的银矿肯定被抢了,毛皮是个不错的东东,数量也多,占领。

第二回合首都周围铁定1个半满编8星叛军,只要全绿脸,他不会来打你的。吓吓你,没事的。
我等到占领了全部叛军城,再回头灭了他。
第二回合时任务来了:攻南安普顿,给最新军队。
吐血。铁定是给800金的战船4个。前期海军没用的。每个船250金的维护费,解散又不舍得。
重开一局。这次还是攻南安普顿,给10000金。这是最好的任务了。

先攻下约克郡,而后回头,坐船会比较快。第4回合拿下南安普顿。
再向上,夺下城市,封住苏格兰。立刻渡河打都柏林,及其周边2城。
最后回头夺左上的城堡。

至此形势明朗,5年10个回合:我攻下7城,算上初始共10城;爱尔兰2城;苏格兰3城。
一城堡是300的收入,城市有500收入,远的城市腐败有500。经济基础完备。

DLV有真实补给的设定:
军队在敌国境内维护费很高,是500金一回合。围城时,满编耗费2000金一回合。
国内非城中,200金一回合。注意保留足够的现金。
出负数会有叛军。

能不造的先不造,出步骑两军就够了。
技巧:后面几城,我有意兵比叛军少点。这样他会主动出击,手动控制的话。我星高,士气高,胜利没问题。
步兵中间顶,骑兵两翼包抄冲弓或侧冲步兵。或直接冲敌人最后的将军。
攻城的话,骑兵发挥不出来。叛军弓箭多,伤亡反而大。

问题:有个补给问题。因为是连续作战,我一直是No Fraging。进城休息一回合才补1/4。究竟有何不利后果?
          看说明,似乎可以到船上一回合,会补满?
          前期英雄不够,搞2个将军又显太奢侈。


王子作主力的后果是结婚晚,还多个没后代的属性。另2个亲王呆城市里拼命生,一个2个,1个4个。
招养子,包括公主招亲,眼睛睁大,哲学博士是必要条件。年龄越小越好,看到啥lazy属性,立刻喀嚓。

后期与王子差15岁,我将养子作为第二个将军。

伦敦起完矿井,起弩车作坊,再后就是市场(港口的前提),再港口,一个港口差不多+300金。
有钱优先造军队,再有钱则发展下城堡,先造2级步兵所(castle的前提),再造castle。
就发展开始的2城堡,后面的城堡不发展。

城市有矿井先造矿井,再造town watch,免费军队守城(背景兰色)。再就是奔port而去。
矿井,道路,市场,港口,随机事件一会儿升一会儿降的,无所谓。
造3个商人占住3个毛皮。

任务一个不拉,全完成。全靠这个来钱。

军队是王子领1满编,王子养子领另一半满编。
外交官回,解除同盟和通商,带好弩车,一回合攻下爱尔兰首都。
下回合教皇就叫停,6星的外交官,去调停,和平条件:我支付1650金连续2个回合。
城堡的高级步兵和骑兵也出了,凑足2个满编,13年(26回合)灭爱尔兰。
教皇的调停很烦。

经济上军队维护费是4000,收入8000,城多就是好,唯快不破。
后面应该没问题了。

英格兰初始3城,可能太容易了点。
最后,看到5.0出来了,赶紧下。
啥都好,就是太慢,等一个回合我的机器要3~5分钟,受不了啊。
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行省总督(日尔曼)

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沙发
发表于 2007-9-11 08:40:43 |只看该作者
分析很详尽~~~5的改动估计比4多不了多少,楼主尝试后能否将心得一并发出?
TOTAL WAR,TOTAL VICTORY!

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