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《Depths of Peril(危險深淵)》系統簡介 [复制链接]

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发表于 2007-8-21 01:00:24 |只看该作者 |倒序浏览
本文由NC86/kencube原創,轉載請註明作者及出處。


默認按鍵

部族關係     R
屬性         C
房屋佈局     L
技能         S
物品欄       I
大地圖       M
日誌         J
任務         Q
小地圖       Tab
暫停         P
歷史         H
快速售賣     空格鍵
清空快捷欄   Delete
轉換武器     W
下一個目標   A
給成員1食物  F1
給成員2食物  F2
給成員3食物  F3
給成員4食物  F4
給成員5食物  F5
給成員1藥水  F6
給成員2藥水  F7
給成員3藥水  F8
給成員4藥水  F9
給成員5藥水  F10
選擇成員     F11
快捷欄       0-9
顯示物品     ALT


職業和技能

共有四種職業(戰士、盜賊、法師、牧師)。各有不同的技能和可以使用的裝備物品。

每一個職業的技能都分為五項。首三項為該職業獨有的技能,需要透過技能點和金錢來提升技能的等級;第四項Bonus(獎勵)為各職業共通的技能,在屬性或等級達到一定數量後自動獲得;第五項Basic(基本)則限制了該職業初始所能使用的裝備和武器,不能增添或刪減。

升級時會獲得技能點,等級越高所得技能點越多。技能點可自由分配到各項技能上,絕大多數的技能都是獨立的,但高級的技能需要較多技能點,此外在提升技能等級時亦需要消耗一定數量的金錢,等候越高消耗越多的金錢。

戰士一開始可以使用匕首、劍、斧和錘,可以裝備布甲、皮甲、鎖子甲和盾牌。板甲則要透過提升相關技能後方能裝備。
戰士的技能都是物理攻擊,沒有魔法或元素攻擊。在使用大部份技能時都需要消耗Rage(怒氣)。擊中敵人增加1.5點怒氣,被敵人擊中增加1.0點怒氣,閃避或檔格敵人的攻擊增加0.5點怒氣。怒氣不在戰鬥時會自動減少。

盜賊可以使用匕首和劍,可以裝備布甲、皮甲和披肩。
與戰士相同,盜賊的技能都是物理攻擊。使用部份技能需要消耗Momentum(動量)。爆擊擊中敵人增加3.0點動量,殺死敵人增加6.0點動量,此外不少技能在使用時都會增加動量。動量不在戰鬥時會自動減少。

法師可以使用法杖,可以裝備布甲和披肩。
法師的技能都是魔法和元素攻擊。技能需要消耗Mana(魔力)。魔力在戰鬥時會自動回復,但不在戰鬥時會回復得更快,或者可以透過喝藥水來回復。

牧師一開始可以使用法杖和錘,可以裝備布甲、皮甲和盾牌。鎖子甲則要透過提升相關技能後方能裝備。
牧師的技能既有物理攻擊,也有魔法和元素攻擊,亦是四種職業中唯一擁有治療魔法。技能需要消耗Faith(信念)。信念會自動回復,透過Pray(祈禱)信念回復得更快。

匕首
法杖布甲
皮甲鎖子甲板甲披肩盾牌
戰士









盜賊






法師


牧師






註:X表示一開始便可裝備,S表示需要升級相關技能後方可裝備。


屬性

基本屬性有五項,分別是:
Strength(強壯),提升傷害;
Dexerity(敏捷),提升Attack(攻擊)和Defense(防禦);
Vitality(活力),提升Health(生命力);
Intelligence(智慧),戰士和盜賊提升武器/法術爆擊的機率;法師提升魔力和魔力的回復速度,還有提升武器/法術爆擊的機率;牧師提升信念和武器/法術爆擊的機率;
Spirit(精神),戰士、盜賊和法師提升元素抗性;牧師提升信念和信念的回復速度,還有元素抗性。

每升一級將獲得5點屬性值,可自由分配到各基本屬性上。

攻擊影響擊中敵人的機率,防禦影響被敵人擊中的機率。被敵人擊中後,Armor(裝甲)的高低影響所受的傷害。具體算式不詳。

此外尚有5種元素抗性,分別是Fire(火)、Lightning(電)、Cold(冰)、Poison(毒)和Magic(魔法)。似乎是每增加一點抗性,便減少3.1%所受的傷害。


物品裝備

要攜帶物品裝備,得先要有袋子。物品裝備沒有重量,每個佔據一格,可攜帶的數量受限於袋子的容量,袋子的容量從四格到十六格不等。快捷欄右下方有四個空格放置袋子。此外部族的屋子裡的儲物箱也要先放置袋子才能使用。屋子裡的儲物箱有兩個,一個是專供這一個存檔的角色使用,另一個則是所有存檔的角色都通用,即是說存檔A的角色把物品放進這裡後,存檔B的角色也可以取用。

裝備等級共分六級,灰(普通)->綠(常見)->黃(稀有)->藍(套裝)->橙(獨特)->紫(神器)。普通的沒有附加屬性;常見和稀有的有隨機的附加屬性;套裝在裝備整套時會有附加屬性,有些套裝只需裝備其中數件即有附加屬性;獨特的擁有特別名字,而且附加屬性是固定的;神器和獨特的類似,但擁有更多附加屬性。

身上可以裝備頭盔、項鍊、肩甲、披肩(只有盜賊和法帥可裝備)、胸甲、護腕、手套、腰帶、護脛、靴子、盾牌(只有戰士和牧帥可裝備,且不能和雙手武器同時裝備)、武器、指環和珠寶首飾。

部份物品有職業限制,只供特定職業使用,譬如說回復魔力的藥水只有法師才可使用。

在遊戲一開始時會配給每個角色一件武器、一瓶生命力藥水、四個水果、一塊傳送石和一本書,法師還會多配給幾瓶魔力藥水。傳送石可重覆使用,建議放到快捷欄上以方便使用。書本記載了遊戲世界的故事,右鍵點擊閱讀,書本放到屋子裡的書架可提升角色的屬性,但每本書只可以放置一次,不能重覆。

Relic(聖物)可放置在House Layout(房屋佈局)上以提升部族所有成員有屬性。此外,房屋佈局上還可以放置守衛以保護Lifestone(生命石)免受敵人攻擊。

1 gp(金幣)=100 sp(銀幣)
1銀幣=100 cp(銅幣)


水晶

水晶猶如部族用的貨幣,購買和維持守護怪都需要消耗水晶。水晶是自動增加的,影響力越高,水晶增加得越快。此外也可以和其他部族設立貿易路線,在設立的初期水晶會減少,但持續一段時間後,水晶會漸漸增多,比未設立貿易路線時增加得要快。打開部族關係介面,把鼠標移到部族圖騰右方的Tx,便能看到水晶詳細的收支。


死亡

死亡在遊戲中無可避免。死亡後會消耗一部份生命石的生命,在部族的屋子中復活。在死亡處會留下一塊Soulstone(靈魂石),在撿回靈魂石前都會有經驗懲罰。


生命石

生命石是一個部族中最重要的東西,當生命石的生命降至零時,該部族便會消失。部族成員的復活會消耗生命石的生命,生命石被敵人攻擊時也會減少生命。生命石會自動回復生命,但當生命力太低時,便不能復活部族成員。生命石最後的生命只能以近戰或法術減少,並不會因部族成員的復活把生命下降至零。


部族成員

每個部族除了玩家所操控的角色外,尚可以容納五名成員。NPC只擁有四項技能,所以即使是同樣職業的NPC,也會有不同的特性和功用。此外根據開發者所言,因為平衡性的關係,即使職業是牧師的NPC也不會擁有治療技能。NPC只能配備武器、胸甲和盾牌,所能配備的裝備種類皆受其技能所限。
招募部族成員的方法有二。其一是在野外遇上NPC,和他對話即會加入。另一個方法是,有時候城中會出現NPC,向各部族公開招手,只要完成他提供的任務後,便會加入。
招募成員後,玩家除本身所操控的角色外,可以攜帶其中之一外出打怪,其餘四人會留在屋子裡。


任務

任務主要分為以下數種:
殺死一定數量的單種怪物;
殺死一定數量不分種族的怪物;
殺死有特別名字的怪物;
收集一定數量的物品;
拯救NPC;
護送NPC到指定地點;
把包裹傳送給NPC;
尋找寶藏。

除了尋找寶藏不是由NPC給予後,其餘皆由NPC給予。城鎮中主要有三個NPC會給予任務,其他商人有時也會給予任務,偶然也會有NPC出現並給予任務。多留意畫面左下角的信息欄,有新任務時會在此顯示。在野外撿到寶藏地圖後,打開物品欄右鍵點擊地圖,即新增尋找寶藏的任務,並會在大地圖標明寶藏的位置。

在任務的描述中會提升完成任務的地點和等級。當你在該任務的地點時,任務欄中在任務的名字旁會有一顆綠色小星。

完成任務大多會給予經驗和金錢,少數會給予物品裝備作獎勵。


小地圖

小地圖中綠色是自己部族的成員,橙色是其他非敵對部族的成員,紅色是其他敵對部族的成員和怪物,藍色是NPC,淺藍色是可以點擊的物件(如寶箱、傳送門、燈光等),紫色是兩個地區之間的分界處,地區與地區之間只有一處可供往來。


其他部族

能與其他部族互動是本遊戲的一大特色。打開Covenant Relations(部族關係)介面,便能與其他部族溝通。除了簡單的以物易物外,還可以和其他部族建立互不侵犯條約、結盟、建立貿易路線等,亦可以聯手攻擊其他部族,或者一起出外冒險打怪。這一切是否成功都得看玩家的部族和其他部族的關係,多和其他部族交易,甚或送禮和建立條約都可以提升關係。

在不斷外出打怪提升等級時也需小心處理與各部族之間的關係,以免被夾擊,需知古語有云:蟻多咬死象。把不要的東西送給其他部族是提升關係的好方法。


勝利

勝利的方法有三種:Military Win(軍事勝利)、Diplomatic Win(外交勝利)和Alliance Win(聯盟勝利)。

軍事勝利即消滅所有部族。外交勝利即和所有部族結盟,並且你的部族是在所有部族中實力最強的。聯盟勝利和外交勝利類似,只不過你的部族不需要是所有部族中實力最強的,但聯盟勝利所得的獎勵比較少。

在達至其中一項勝利後,城鎮中央會出現一個寶箱,內有不少寶物。可以選擇繼續打怪,或者開始新一盤遊戲。在舊遊戲中部族的所有成員、金錢和物品裝備都會保留下來,在新遊戲中可以繼續使用。

[ 本帖最后由 NC86 于 2007-8-28 16:00 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
老岑 + 20 + 2 追加

总评分: 金钱 + 20  + 2   查看全部评分

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沙发
发表于 2007-8-21 01:05:03 |只看该作者
大概就是這樣了,想到的都寫了,熟悉ARPG的玩家應該不難上手,看看還有什麼不清楚的歡迎發問。

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板凳
发表于 2007-8-21 02:53:13 |只看该作者
看起来不错````````就是E文看不懂````````
佛云啊!``都是佛云!```

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发表于 2007-8-21 03:39:10 |只看该作者
唉,后悔当初没好好学英语啊,以至错过很多的好游戏!

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发表于 2007-8-21 04:25:30 |只看该作者
原帖由 yhb19820419 于 2007-8-21 03:39 发表
唉,后悔当初没好好学英语啊,以至错过很多的好游戏!

同感,一直到现在

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发表于 2007-8-21 08:37:34 |只看该作者
由于等级限制,没有办法装备高级装备,没有很多的技能可以学。所以第3栏的技能可以忽略,主要是加一个或者2个进攻技能,牧师要学个加血和祈祷,这样打起来比较轻松点。
感觉牧师和法师打起来是比较轻松的,可以打了跑,战士虽然开始就可以装备锁甲但是那点防御给L6的地图上的怪一围还是轻松挂。牧师找个战士带出去练到L7,战士拿个高攻击的双手武器,牧师在边上加加血(加血也有爆击,原来+25的变成+50……比较汗水),就算战士挂了不一会也会复活,继续战斗。牧师的精神高了信仰恢复的很快,加小血基本见信仰下降。打老怪的时候可以放进攻魔法,牧师打起来最轻松。法师一样,打野怪魔法攻击要比物理攻击有优势。盗贼没玩过,不知道。
另外,雇佣的怪物守卫都是精英怪,买的时候要消耗水晶,且他们在的时候要不断消耗水晶(要付工资),好象水晶打怪时候自己就加了,也不知道是怎么算的。

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发表于 2007-8-21 15:47:46 |只看该作者
盜賊得向高敏捷的方向發展,敏捷高了怪很難打中你。
我招了個9級的盜賊,敏捷50、攻擊280+、防禦180+,7級的怪打他只有三成的命中率。帶他出外打怪,就算被一堆怪圍住了也很少見掉血,反面我這個7級的戰士掉血比他還多。

打開部族關係介面,把鼠標移到部族圖騰右方的Tx,便能看到詳細的稅收(即水晶)和消耗。水晶是自動增加的,影響力越高,水晶增加得越快。此外也可以和其他部族設立貿易路線,在設立的初期水晶會減少,但持續一段時間後,水晶會漸漸增多,比未設立貿易路線時增加得更快。

順道說下,右鍵點擊了怪,如果他是在你的近戰攻擊範圍內,便會自動攻擊他的,不過魔法不會自動施放。

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发表于 2007-8-21 17:27:47 |只看该作者
看见了。有宝物也影响税收。魔法施放不就是按12345么……
7级玩的真是不是爽。现在基本都玩下来了。重新载入后敌人比你强悍多了。真是[伤心啊]

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发表于 2007-8-21 23:02:25 |只看该作者
4个职业都玩到7级了

个人感觉法师和牧师比较强,而且容易玩

魔法可以走着放,不用站着念咒
法师的范围魔法真的很爽,那个暴风雪最好用

牧师可以加血,不容易死

战士感觉一般

盗贼操作比较麻烦,技巧要求较高

贴几件装备,都是打怪掉的,不是在商店买的
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发表于 2007-8-28 16:02:01 |只看该作者
添加了有關水晶的介紹

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发表于 2007-8-28 17:09:32 |只看该作者
貌似这游戏闲时玩玩还挺有意思的,不知道什么时候出正式版

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发表于 2007-9-18 18:13:01 |只看该作者
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发表于 2007-9-18 19:47:19 |只看该作者
画面呢?能贴上来吗?????,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2007-9-18 20:19:29 |只看该作者
有图介绍么??                   

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发表于 2007-9-19 08:32:02 |只看该作者
画面和大航海2时代的游戏有的一拼                                                      

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发表于 2007-9-19 14:18:45 |只看该作者
圖這帖裡有,但別期望太高:
http://game.ali213.net/thread-1564789-1-1.html

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发表于 2007-9-20 07:30:45 |只看该作者

回复 #17 NC86 的帖子

正式版何時release???
老是7級,實在很悶[伤心啊] [害怕]

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发表于 2007-9-20 12:14:24 |只看该作者
原帖由 keyneslin 于 2007-9-20 07:30 发表
正式版何時release???
老是7級,實在很悶[伤心啊] [害怕]

正式版已經發行了.....

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发表于 2007-9-20 13:30:23 |只看该作者
原帖由 NC86 于 2007-9-20 12:14 发表

正式版已經發行了.....



有种子吗???

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发表于 2007-9-20 13:44:27 |只看该作者
。86为什么只提供试玩不提供正式的嘛[伤心啊]

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