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【原创】《红犀牛》手柄操作详解(不断更新)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-2-18 02:27:11 |只看该作者 |正序浏览
刚刚玩了会《红犀牛》,觉得确实感觉很不一般,目前对此游戏的评价就是:帅!酷!!爽!!!
不过由于游戏的操作指南全是键盘,我用的是手柄,所以每个都要自己慢慢的一个个试下来,麻烦的要死,目前玩了3关,每关都接触到新的操作,所以相信我还没有把所有的操作摸全,我打算后面再玩的时候慢慢逐步更新,如果大家发现我有什么错漏的,也希望给我指正,谢谢大家了。
先规定一下“语法”,下文所述的指令均为下图所用符号:



我得手柄是北通神鹰C036,以下控制均为模拟摇杆打开状态

系统画面时
上下左右:L3
确定:×
取消:
IPOD:
任务详情:

平时走路时
控制方向:L3
视角:R3
拳:
脚:
跳跃:×
蹲下:L2
物品选单:R1(进入后用L3控制方向选择)
拾起物品:
滚:
身上着火时:
进入喷涂状态(需要面对任务要求的墙面才可):R2
暂停:开始
吹口哨:选择

喷涂相关
喷涂:按住R2键进入喷涂状态,然后按□或者△
确认任务墙面:L1
选择图案:方向键的左右
选择大小:方向键的上下
涂鸦:与喷涂操作类似,不过一旦开始涂鸦状态便会自动进入倒计时状态,需要在时间结束之前尽快完成涂鸦,L3可以控制喷涂位置,某个地方喷浓了会出现红点,提示你需要换个地方喷了,直至整幅图面涂鸦完成结束,期间按住R2不按□或△会摇动瓶子,否则不停的喷最后会喷不出颜料

格斗状态
事先说明一下,游戏很体贴,前几关都会在正式格斗前将相应的新操作告诉你,此时敌我双方都是处于无敌状态,大家可以安心练习,完成后就进入正式战斗状态,这时大家就要打足精神认真面对了,好好利用刚才学到的格斗技巧击倒敌人吧。(这个引用其实也是我自己加注的,这里只是给大家提醒,因为看到有人问为什么打人不费血,其实我开始也为此郁闷了会,哈哈)

控制方向:L3
视角:R3
拳:
脚:
躲避:
锁定对象:L2(附带防御效果,防御效果一般……)
对方倒地后追加拳击:
对方到底后追加脚踢:
组合技说明:连续按拳脚或者互相自由组合可以形成连续技,有2种比较特殊一点的,是要耗费蓝气的组合技,一种是□△□(第三下好像要按住),一种是△□△(第三下好像要按住),这两种使出来收招会比较酷,有特殊的视觉效果,而且会耗费一格蓝气
抓住对方:面对对方时□+△同时按住,2人抱住以后快速的连续点击□或者△,成功的话会进入主攻状态
主攻状态肘击:
主攻状态膝顶:
主攻状态将人扔出去:方向+○
躲闪攻击:L3同一方向触动2次+□
躲闪腿扫:L3同一方向触动2次+△
拣武器:
武器攻击:
被动状态一(被敌人抱住时):连续点击□或者○或者△可以挣脱
被动状态二(被警察拘捕时):□+△同时按可以挣脱
进入潜行状态:在没有被对方发现之前绕到对方背后按住L2键靠近
暗杀:在潜行状态下接近对方,同时按下□+△或者□+×

目前我发现并且记住的基本上好像就这么多,欢迎大家给我指正错误并补充,因为毕竟我才玩了3小关而已,如果我有发现或者记起什么新的操作,我会在这里更新的。

有朋友问我为什么不写对应键盘的设置,其实是因为我完全只拿手柄玩了,所以键盘的只知道一部分,不像手柄这么完全,所以我就没写。另外9楼的NC86版主已经写出相对应的键盘键位,有需要的朋友可以去9楼查看。
至于各路招数的说明:游戏的manual和格斗教学其实都有提到,但是我就是因为担心有朋友看不懂,才把具体的招数都写了一遍,其实都是教学内容。否则如果看不懂教学内容的话会卡在教学那里,怎么打人都是不费血的,而大家又不知道教的什么该怎么出导致一直卡在教学。所以大家也可以不看的……
多行不义必自毙

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发表于 2006-2-27 21:41:26 |只看该作者
看帖 要回的


可是我没有PS2的手柄呀
555555555555555555555555555555
先【支持】 一下

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发表于 2006-2-21 22:07:16 |只看该作者
最初由 小吉 发表
[B]l楼主,还有  下下拳和下下脚,,这两招超级有用.......... [/B]

就是
躲闪攻击:L3同一方向触动2次+□
躲闪腿扫:L3同一方向触动2次+△
不一定要下下,好像只要同方向触动2次+攻击就可以发出来了。
多行不义必自毙

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发表于 2006-2-21 17:53:48 |只看该作者
l楼主,还有  下下拳和下下脚,,这两招超级有用..........

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发表于 2006-2-20 19:09:45 |只看该作者
最初由 大海无涯 发表
[B]我和你的手柄一样,问题很好解决,用JoyToKey软件重新设置一下右摇杆就可以啦,别的不用改 [/B]
哪里有下JOYTOEY?我玩黑客帝国时也有这个情况啊,这两作都是ATARI出的,估计我玩红犀牛也会这样啊【汗水】

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发表于 2006-2-20 08:08:44 |只看该作者
最初由 yhps 发表
[B]△就是Button 1
○就是Button 2
×就是Button 3
□就是Button 4
因为习惯了PS手柄的称呼,所以很不习惯Button X这样的,呵呵 [/B]

那么L1 L2 R1 R2就分别是 5 6 7 8了?还是L1 R1 L2 R2是5 6 7 8?
不好意思我用的微软的手柄,没有三角方块什么的。。。

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发表于 2006-2-20 01:57:38 |只看该作者
了就一个字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Intel 酷睿 I5 M 450               Intel  E3-1230 V3   
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发表于 2006-2-20 00:07:53 |只看该作者
最初由 danligedan 发表
[B]我跟楼上的朋友正相反。。。我用的北通神鹰 红色的限量版

游戏中视角只能左右移动 上下不能。。。哪位达人来帮忙解决下

困难。。。 [/B]


我和你的手柄一样,问题很好解决,用JoyToKey软件重新设置一下右摇杆就可以啦,别的不用改
一壶酒 品人生沉浮  平常心 远万千世界

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发表于 2006-2-19 19:13:52 |只看该作者
这个是游戏文件里的设置,你们慢慢看吧!
# --------------------------------------------------
#  KEYBOARD CONFIG
# --------------------------------------------------
setbind 0 COMMAND_FORWARD                                        KEYBOARD   0 KEY_W           -1.0 1.0 1.0                #-- MOVEMENT         -- LA
setbind 0 COMMAND_BACKWARD                                        KEYBOARD   0 KEY_S           0.0 1.0 -1.0
setbind 0 COMMAND_LEFT                                                KEYBOARD   0 KEY_A           0.0 1.0 -1.0
setbind 0 COMMAND_RIGHT                                                KEYBOARD   0 KEY_D           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_PUNCH                                                MOUSE      0 BUTTON_0        -1.0 1.0 1.0                #-- PUNCH
setbind 0 COMMAND_KICK                                                MOUSE      0 BUTTON_1        -1.0 1.0 1.0                #-- KICK
setbind 0 COMMAND_JUMP                                                KEYBOARD   0 KEY_SPACE       -1.0 1.0 1.0                #-- JUMP
setbind 0 COMMAND_USE                                                KEYBOARD   0 KEY_E           -1.0 1.0 1.0                #-- USE
addbind 0 COMMAND_USE                                                KEYBOARD   0 KEY_Q           -1.0 1.0 1.0                #-- USE
setbind 0 COMMAND_RELOAD                                        MOUSE      0 BUTTON_2        -1.0 1.0 1.0                #-- GRAFFITI
addbind 0 COMMAND_RELOAD                                        KEYBOARD   0 KEY_V           -1.0 1.0 1.0                #-- GRAFFITI
setbind 0 COMMAND_INVENTORY                                        KEYBOARD   0 KEY_TAB          -1.0 1.0 1.0                #-- INVENTORY
setbind 0 COMMAND_STALK                                                KEYBOARD   0 KEY_LSHIFT      -1.0 1.0 1.0                #-- STALK/SNEAK
setbind 0 COMMAND_BLOCK                                                KEYBOARD   0 KEY_F                 -1.0 1.0 1.0                #-- INTUITION
setbind 0 COMMAND_CAMERA_X                                        MOUSE      0 AXIS_X          -1.0 1.0 1.0                #-- CAMERA
setbind 0 COMMAND_CAMERA_Y                                        MOUSE      0 AXIS_Y          -1.0 1.0 -1.0
setbind 0 COMMAND_CAMERA_Z                                        MOUSE      0 AXIS_Z          -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_EXT_1                                                KEYBOARD   0 KEY_UP                        -1.0 1.0 1.0                #-- Go Big                -- Dpad Up
addbind 0 COMMAND_EXT_1                                                KEYBOARD   0 KEY_1                        -1.0 1.0 1.0                #-- Go Big                -- Dpad Up
setbind 0 COMMAND_EXT_2                                                KEYBOARD   0 KEY_LEFT                -1.0 1.0 1.0                #-- Next Tag        -- Dpad Right
addbind 0 COMMAND_EXT_2                                                KEYBOARD   0 KEY_2                        -1.0 1.0 1.0                #-- Next Tag        -- Dpad Right
setbind 0 COMMAND_EXT_3                                                KEYBOARD   0 KEY_DOWN             -1.0 1.0 1.0                #-- Go Small        -- Dpad Down
addbind 0 COMMAND_EXT_3                                                KEYBOARD   0 KEY_3                        -1.0 1.0 1.0                #-- Go Small        -- Dpad Down
setbind 0 COMMAND_EXT_4                                                KEYBOARD   0 KEY_RIGHT                -1.0 1.0 1.0                #-- Previous Tag-- Dpad Left
addbind 0 COMMAND_EXT_4                                                KEYBOARD   0 KEY_4                        -1.0 1.0 1.0                #-- Previous Tag-- Dpad Left
setbind 0 COMMAND_TOGGLERUN                                        KEYBOARD   0 KEY_LCONTROL    -1.0 1.0 1.0                #-- WALK
setbind 0 COMMAND_INVENTORY_PREV                        KEYBOARD   0 KEY_LEFT        -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_INVENTORY_NEXT                        KEYBOARD   0 KEY_RIGHT       -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_INVENTORY_EXIT                        KEYBOARD   0 KEY_DOWN        -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_CAMERA                                        KEYBOARD   0 KEY_C           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_EXT_5                                                KEYBOARD   0 KEY_B           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_ROLL                                                KEYBOARD   0 KEY_UP          -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_GAME_START                                KEYBOARD   0 KEY_ESCAPE      -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_PEEK_LEFT                                        KEYBOARD   0 KEY_Z           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_PEEK_RIGHT                                KEYBOARD   0 KEY_X           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_LEFT                                        KEYBOARD   0 KEY_LEFT        -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_RIGHT                                        KEYBOARD   0 KEY_RIGHT       -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_UP                                                KEYBOARD   0 KEY_UP          -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_DOWN                                        KEYBOARD   0 KEY_DOWN        -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_SELECT                                        KEYBOARD   0 KEY_RETURN      -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_DELETE                                        KEYBOARD   0 KEY_2           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_START                                        KEYBOARD   0 KEY_RETURN      -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_UI_START                                        KEYBOARD   0 KEY_NUMPADENTER -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_Y                                                KEYBOARD   0 KEY_1           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_BLACK                                        KEYBOARD   0 KEY_ESCAPE      -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_BACK                                        KEYBOARD   0 KEY_ESCAPE      -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_TABPREV                                KEYBOARD   0 KEY_PRIOR       -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_UI_TABNEXT                                KEYBOARD   0 KEY_NEXT        -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_TOGGLEHELD                                KEYBOARD   0 KEY_T           -1.0 1.0 1.0
setbind 0 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                                KEYBOARD   0 KEY_ESCAPE      -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                                MOUSE      0 BUTTON_0        -1.0 1.0 1.0
addbind 0 COMMAND_RIGHT_THUMBSTICK_BUTTON        KEYBOARD   0 KEY_F           -1.0 1.0 1.0


# =====================================================================
# --------------------------------------------------
#  CONTROLLER 0 (inputstream 0) Updated: 6/14/04
# --------------------------------------------------
addbind 0 COMMAND_FORWARD                                CONTROLLER 0 AXIS_Y                0        1        #-- MOVEMENT         -- LA
addbind 0 COMMAND_BACKWARD                               CONTROLLER 0 AXIS_Y                -1        0
addbind 0 COMMAND_LEFT                                   CONTROLLER 0 AXIS_X                -1        0
addbind 0 COMMAND_RIGHT                                  CONTROLLER 0 AXIS_X                0        1
addbind 0 COMMAND_PUNCH                                  CONTROLLER 0 BUTTON_3                        #-- PUNCH                -- SQUARE
addbind 0 COMMAND_KICK                                   CONTROLLER 0 BUTTON_0                        #-- KICK                -- TRIANGLE
addbind 0 COMMAND_JUMP                                   CONTROLLER 0 BUTTON_2                        #-- JUMP                 -- X
addbind 0 COMMAND_USE                                   CONTROLLER 0 BUTTON_1                        #-- USE                 -- O
addbind 0 COMMAND_RELOAD                                 CONTROLLER 0 BUTTON_7                        #-- GRAFFITI         -- R1
addbind 0 COMMAND_INVENTORY                              CONTROLLER 0 BUTTON_5                        #-- INVENTORY         -- R2
addbind 0 COMMAND_STALK                                  CONTROLLER 0 BUTTON_6                        #-- STALK/SNEAK        -- L1
addbind 0 COMMAND_BLOCK                                                CONTROLLER 0 BUTTON_4                        #-- INTUITION         -- RA
addbind 0 COMMAND_CAMERA_X                               CONTROLLER 0 AXIS_RZ        -1        1        #-- CAMERA                -- LA
addbind 0 COMMAND_CAMERA_Y                               CONTROLLER 0 AXIS_RY        -1        1
addbind 0 COMMAND_RIGHT_THUMBSTICK_BUTTON        CONTROLLER 0 BUTTON_10
addbind 0 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                          CONTROLLER 0 BUTTON_2                        #SKIP CUTSCENE        -- X and START
addbind 0 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                          CONTROLLER 0 BUTTON_9
addbind 0 COMMAND_UI_START                                    CONTROLLER 0 BUTTON_9                        #START
addbind 0 COMMAND_EXT_1                                                CONTROLLER 0 POV_UP                0                #-- Go Big                -- Dpad Up
addbind 0 COMMAND_EXT_2                                                CONTROLLER 0 POV_RIGHT        0                #-- Next Tag        -- Dpad Right
addbind 0 COMMAND_EXT_3                                                CONTROLLER 0 POV_DOWN        0                #-- Go Small        -- Dpad Down
addbind 0 COMMAND_EXT_4                                                CONTROLLER 0 POV_LEFT        0                #-- Previous Tag-- Dpad Left
addbind 0 COMMAND_INVENTORY_PREV                        CONTROLLER 0 AXIS_X                -1        0
addbind 0 COMMAND_INVENTORY_NEXT                         CONTROLLER 0 AXIS_X                0        1
addbind 0 COMMAND_EXT_8                                                CONTROLLER 0 BUTTON_7
addbind 0 COMMAND_EXT_7                                                   CONTROLLER 0 BUTTON_6
addbind 0 COMMAND_UI_SELECT                                        CONTROLLER 0 BUTTON_2
addbind 0 COMMAND_UI_BACK                                        CONTROLLER 0 BUTTON_0
addbind 0 COMMAND_UI_TABNEXT                                CONTROLLER 0 BUTTON_7
addbind 0 COMMAND_UI_TABPREV                                CONTROLLER 0 BUTTON_6
addbind 0 COMMAND_UI_UP                                        CONTROLLER 0 AXIS_Y                0.9        1
addbind 0 COMMAND_UI_DOWN                                        CONTROLLER 0 AXIS_Y                -1        -0.9
addbind 0 COMMAND_UI_LEFT                                        CONTROLLER 0 AXIS_X                -1        -0.9
addbind 0 COMMAND_UI_RIGHT                                        CONTROLLER 0 AXIS_X                0.9        1
addbind 0 COMMAND_UI_UP                                        CONTROLLER 0 BUTTON_12
addbind 0 COMMAND_UI_DOWN                                        CONTROLLER 0 BUTTON_13
addbind 0 COMMAND_UI_LEFT                                        CONTROLLER 0 BUTTON_14
addbind 0 COMMAND_UI_RIGHT                                        CONTROLLER 0 BUTTON_15
addbind 0 COMMAND_UI_DELETE                                        CONTROLLER 0 BUTTON_9
addbind 0 COMMAND_UI_X                                                CONTROLLER 0 BUTTON_1
addbind 0 COMMAND_UI_Y                                                CONTROLLER 0 BUTTON_3
addbind 0 COMMAND_EXT_5                                                CONTROLLER 0 BUTTON_8


# =====================================================================
# --------------------------------------------------
#  CONTROLLER 0 (inputstream 1) Updated: 6/14/04
# --------------------------------------------------
setbind 1 COMMAND_FORWARD                                CONTROLLER 0 AXIS_Y                0        1        #-- MOVEMENT         -- LA
setbind 1 COMMAND_BACKWARD                               CONTROLLER 0 AXIS_Y                -1        0
setbind 1 COMMAND_LEFT                                   CONTROLLER 0 AXIS_X                -1        0
setbind 1 COMMAND_RIGHT                                  CONTROLLER 0 AXIS_X                0        1
setbind 1 COMMAND_PUNCH                                  CONTROLLER 0 BUTTON_3                        #-- PUNCH                -- SQUARE
setbind 1 COMMAND_KICK                                   CONTROLLER 0 BUTTON_0                        #-- KICK                -- TRIANGLE
setbind 1 COMMAND_JUMP                                   CONTROLLER 0 BUTTON_2                        #-- JUMP                 -- X
setbind 1 COMMAND_USE                                   CONTROLLER 0 BUTTON_1                        #-- USE                 -- O
setbind 1 COMMAND_RELOAD                                 CONTROLLER 0 BUTTON_7                        #-- GRAFFITI         -- R1
setbind 1 COMMAND_INVENTORY                              CONTROLLER 0 BUTTON_5                        #-- INVENTORY         -- R2
setbind 1 COMMAND_STALK                                  CONTROLLER 0 BUTTON_6                        #-- STALK/SNEAK        -- L1
setbind 1 COMMAND_BLOCK                                                CONTROLLER 0 BUTTON_4                        #-- INTUITION         -- RA
setbind 1 COMMAND_CAMERA_X                               CONTROLLER 0 AXIS_RZ        -1        1        #-- CAMERA                -- LA
setbind 1 COMMAND_CAMERA_Y                               CONTROLLER 0 AXIS_RY        -1        1
setbind 1 COMMAND_RIGHT_THUMBSTICK_BUTTON        CONTROLLER 0 BUTTON_10
setbind 1 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                          CONTROLLER 0 BUTTON_2                        #SKIP CUTSCENE        -- X and START
addbind 1 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                          CONTROLLER 0 BUTTON_9
setbind 1 COMMAND_UI_START                                    CONTROLLER 0 BUTTON_9                        #START
setbind 1 COMMAND_EXT_1                                                CONTROLLER 0 POV_UP                0                #-- Go Big                -- Dpad Up
setbind 1 COMMAND_EXT_2                                                CONTROLLER 0 POV_RIGHT        0                #-- Next Tag        -- Dpad Right
setbind 1 COMMAND_EXT_3                                                CONTROLLER 0 POV_DOWN        0                #-- Go Small        -- Dpad Down
setbind 1 COMMAND_EXT_4                                                CONTROLLER 0 POV_LEFT        0                #-- Previous Tag-- Dpad Left
setbind 1 COMMAND_INVENTORY_PREV                        CONTROLLER 0 AXIS_X                -1        0
setbind 1 COMMAND_INVENTORY_NEXT                         CONTROLLER 0 AXIS_X                0        1
setbind 1 COMMAND_EXT_8                                                CONTROLLER 0 BUTTON_7
setbind 1 COMMAND_EXT_7                                                   CONTROLLER 0 BUTTON_6
setbind 1 COMMAND_UI_SELECT                                        CONTROLLER 0 BUTTON_2
setbind 1 COMMAND_UI_BACK                                        CONTROLLER 0 BUTTON_0
setbind 1 COMMAND_UI_TABNEXT                                CONTROLLER 0 BUTTON_7
setbind 1 COMMAND_UI_TABPREV                                CONTROLLER 0 BUTTON_6
setbind 1 COMMAND_UI_UP                                        CONTROLLER 0 AXIS_Y                0.9        1
setbind 1 COMMAND_UI_DOWN                                        CONTROLLER 0 AXIS_Y                -1        -0.9
setbind 1 COMMAND_UI_LEFT                                        CONTROLLER 0 AXIS_X                -1        -0.9
setbind 1 COMMAND_UI_RIGHT                                        CONTROLLER 0 AXIS_X                0.9        1
addbind 1 COMMAND_UI_UP                                        CONTROLLER 0 BUTTON_12
addbind 1 COMMAND_UI_DOWN                                        CONTROLLER 0 BUTTON_13
addbind 1 COMMAND_UI_LEFT                                        CONTROLLER 0 BUTTON_14
addbind 1 COMMAND_UI_RIGHT                                        CONTROLLER 0 BUTTON_15
setbind 1 COMMAND_UI_DELETE                                        CONTROLLER 0 BUTTON_9
setbind 1 COMMAND_UI_X                                                CONTROLLER 0 BUTTON_1
setbind 1 COMMAND_UI_Y                                                CONTROLLER 0 BUTTON_3
setbind 1 COMMAND_EXT_5                                                CONTROLLER 0 BUTTON_8


# =====================================================================
# --------------------------------------------------
#  CONTROLLER 1 (inputstream 2) Updated: 1/12/06
# --------------------------------------------------
setbind 2 COMMAND_FORWARD                                CONTROLLER 1 AXIS_Y                0        1        #-- MOVEMENT         -- LA
setbind 2 COMMAND_BACKWARD                               CONTROLLER 1 AXIS_Y                -1        0
setbind 2 COMMAND_LEFT                                   CONTROLLER 1 AXIS_X                -1        0
setbind 2 COMMAND_RIGHT                                  CONTROLLER 1 AXIS_X                0        1
setbind 2 COMMAND_PUNCH                                  CONTROLLER 1 BUTTON_3                        #-- PUNCH                -- SQUARE
setbind 2 COMMAND_KICK                                   CONTROLLER 1 BUTTON_0                        #-- KICK                -- TRIANGLE
setbind 2 COMMAND_JUMP                                   CONTROLLER 1 BUTTON_2                        #-- JUMP                 -- X
setbind 2 COMMAND_USE                                   CONTROLLER 1 BUTTON_1                        #-- USE                 -- O
setbind 2 COMMAND_RELOAD                                 CONTROLLER 1 BUTTON_7                        #-- GRAFFITI         -- R1
setbind 2 COMMAND_INVENTORY                              CONTROLLER 1 BUTTON_5                        #-- INVENTORY         -- R2
setbind 2 COMMAND_STALK                                  CONTROLLER 1 BUTTON_6                        #-- STALK/SNEAK        -- L1
setbind 2 COMMAND_BLOCK                                                CONTROLLER 1 BUTTON_4                        #-- INTUITION         -- RA
setbind 2 COMMAND_CAMERA_X                               CONTROLLER 1 AXIS_RZ        -1        1        #-- CAMERA                -- LA
setbind 2 COMMAND_CAMERA_Y                               CONTROLLER 1 AXIS_RY        -1        1
setbind 2 COMMAND_RIGHT_THUMBSTICK_BUTTON        CONTROLLER 1 BUTTON_10
setbind 2 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                          CONTROLLER 1 BUTTON_2                        #SKIP CUTSCENE        -- X and START
addbind 2 COMMAND_SKIP_CUTSCENE                          CONTROLLER 1 BUTTON_9
setbind 2 COMMAND_UI_START                                    CONTROLLER 1 BUTTON_9                        #START
setbind 2 COMMAND_EXT_1                                                CONTROLLER 1 POV_UP                0                #-- Go Big                -- Dpad Up
setbind 2 COMMAND_EXT_2                                                CONTROLLER 1 POV_RIGHT        0                #-- Next Tag        -- Dpad Right
setbind 2 COMMAND_EXT_3                                                CONTROLLER 1 POV_DOWN        0                #-- Go Small        -- Dpad Down
setbind 2 COMMAND_EXT_4                                                CONTROLLER 1 POV_LEFT        0                #-- Previous Tag-- Dpad Left
setbind 2 COMMAND_INVENTORY_PREV                        CONTROLLER 1 AXIS_X                -1        0
setbind 2 COMMAND_INVENTORY_NEXT                         CONTROLLER 1 AXIS_X                0        1
setbind 2 COMMAND_EXT_8                                                CONTROLLER 1 BUTTON_7
setbind 2 COMMAND_EXT_7                                                   CONTROLLER 1 BUTTON_6
setbind 2 COMMAND_UI_SELECT                                        CONTROLLER 1 BUTTON_2
setbind 2 COMMAND_UI_BACK                                        CONTROLLER 1 BUTTON_0
setbind 2 COMMAND_UI_TABNEXT                                CONTROLLER 1 BUTTON_7
setbind 2 COMMAND_UI_TABPREV                                CONTROLLER 1 BUTTON_6
setbind 2 COMMAND_UI_UP                                        CONTROLLER 1 AXIS_Y                0.9        1
setbind 2 COMMAND_UI_DOWN                                        CONTROLLER 1 AXIS_Y                -1        -0.9
setbind 2 COMMAND_UI_LEFT                                        CONTROLLER 1 AXIS_X                -1        -0.9
setbind 2 COMMAND_UI_RIGHT                                        CONTROLLER 1 AXIS_X                0.9        1
addbind 2 COMMAND_UI_UP                                        CONTROLLER 1 BUTTON_12
addbind 2 COMMAND_UI_DOWN                                        CONTROLLER 1 BUTTON_13
addbind 2 COMMAND_UI_LEFT                                        CONTROLLER 1 BUTTON_14
addbind 2 COMMAND_UI_RIGHT                                        CONTROLLER 1 BUTTON_15
setbind 2 COMMAND_UI_DELETE                                        CONTROLLER 1 BUTTON_9
setbind 2 COMMAND_UI_X                                                CONTROLLER 1 BUTTON_1
setbind 2 COMMAND_UI_Y                                                CONTROLLER 1 BUTTON_3
setbind 2 COMMAND_EXT_5                                                CONTROLLER 1 BUTTON_8





# =====================================================================
#
#  PC GAMEPAD BUTTON AND AXIS DESCRIPTIONS
# ---------------------------------------------------------------------

# -- Xbox --
#  BUTTON_0  : A
#  BUTTON_1  : B
#  BUTTON_2  : X
#  BUTTON_3  : Y
#  BUTTON_4  : Y
#  BUTTON_5  : C (White on xbox)
#  BUTTON_6  : Left Trigger
#  BUTTON_7  : Right Trigger
#  BUTTON_8  : Start
#  BUTTON_9  : Back
#  BUTTON_10 : Left Thumbstick press
#  BUTTON_11 : Right Thumbstick press
#  BUTTON_12 : Directional Pad Up
#  BUTTON_13 : Directional Pad Down
#  BUTTON_14 : Directional Pad Left
#  BUTTON_15 : Directional Pad Right

# -- PS2 --
#  Button 0  : SELECT                        (consult sony TDR)
#  Button 1  : L3                        (left analog stick pressed)
#  Button 2  : R3                        (right analog stick pressed)
#  Button 3  : START                        (used as pause in game, consult sony TDR)
#  Button 4  : up direction                (left dpad)
#  Button 5  : right direction                (left dpad)
#  Button 6  : down direction                (left dpad)
#  Button 7  : left direction                (left dpad)
#  Button 8  : L2                        (shoulder button)
#  Button 9  : R2                        (shoulder button)
#  Button 10 : L1                        (shoulder button)
#  Button 11 : R1                        (shoulder button)
#  Button 12 : triangle                        (right dpad)
#  Button 13 : circle                        (right dpad)
#  Button 14 : cross                        (right dpad)
#  Button 15 : square                        (right dpad)

# -- WingMan --
#Controller X        = button 3
#Controller Y        = button 4
#Controller R        = button 7
#Controller A        = button 0
#Controller B        = button 1
#Controller C        = button 2
#Controller L        = button 6
#Controller Z        = button 5
#Controller S        = button 8
#Controller Dpad up = button 12
#Controller Dpad down = button 13
#Controller Dpad left = button 14
#Controller Dpad right = button 15

#Kiky Controller Layout
#Drivers                #In Game
#1 = Triangle        #0
#2 = Circle                #1
#3 = X                         #2
#4 = Square                #3
#5 = L2                        #4
#6 = R2                        #5
#7 = L1                        #6
#8 = R1                        #7
#9 = Select                #8
#10 = Start                #9
#11 = L3                #10
#12 = R3                #11

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发表于 2006-2-19 17:59:31 |只看该作者
最初由 Hibino 发表
[B]能不能不要用三角方块什么的。。。。。。写出来是手柄上面的Button 1或者Button 5这样子阿。。。。 [/B]

△就是Button 1
○就是Button 2
×就是Button 3
□就是Button 4
因为习惯了PS手柄的称呼,所以很不习惯Button X这样的,呵呵
多行不义必自毙

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发表于 2006-2-19 17:53:56 |只看该作者
怎么修改不能加附件的……原来那个图片的空间应该很稳定的,我一直在用的,不知道怎么这会没了,我传到游侠本地来……
多行不义必自毙

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发表于 2006-2-19 17:45:45 |只看该作者
很好啊,感谢分享啊。。。。。。【支持】

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发表于 2006-2-19 17:04:02 |只看该作者
能不能不要用三角方块什么的。。。。。。写出来是手柄上面的Button 1或者Button 5这样子阿。。。。

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发表于 2006-2-19 10:48:15 |只看该作者
~.~ really?为什么潜行干掉好几个还没有感觉到一次?手柄欺负偶~~~~~~~~~
什么类型的游戏都喜欢

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退一步海阔天空
混亂善良 紅龍 寰宇主宰
阿爾貝利希十三世·天人合一
#2 Benz SLR McLaren
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发表于 2006-2-19 03:23:13 |只看该作者
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发表于 2006-2-19 02:39:40 |只看该作者
嗯,没有震动,有的话打起来更爽
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发表于 2006-2-18 20:02:31 |只看该作者
耗蓝气的组合技好像只要在有蓝气的情况下任意三个键组合最后一击时间长一点点就能使出。

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发表于 2006-2-18 12:35:39 |只看该作者
最初由 stonestone 发表
[B]不错,不错!!!!【支持】 【支持】 【支持】
用手柄,有没有振动? 有我就改用手柄 [/B]

貌似没有带震动……或者我还没发现……【汗水】
多行不义必自毙

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发表于 2006-2-18 12:34:46 |只看该作者
我也是只能左右不能上下,不过还好了,一般不用上下看的……不能左右确实比较痛苦,实在要上下看的时候只好动一动鼠标了【汗水】
多行不义必自毙

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发表于 2006-2-18 12:26:19 |只看该作者
我跟楼上的朋友正相反。。。我用的北通神鹰 红色的限量版

游戏中视角只能左右移动 上下不能。。。哪位达人来帮忙解决下

困难。。。

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