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[原创] 【原创】存档文件修改方法(可修改所有武将和城市,2 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-2-3 02:02:53 |只看该作者 |正序浏览
[B]存档文件修改方法(可修改游戏开始后的所有武将和城市)[/B]
该说明多数借鉴了多位网友的方法和资料,在此向他们表示衷心感谢!
主要内容
第一部分  武将资料修改
一、查找武将位置
二、修改武将基本数据
三、修改武将所带的道具(坐骑、兵器、道具)
[B](在5、6楼)已修改内容,同时修改3楼的图[/B]
四、修改功勋值
五、修改等级经验值
六、修改当前所带兵种和当前带兵数
七、修改武将可选兵种
八、修改阵形
九、修改武将技
十、修改军师技
十一、修改个人特性
十二、修改主将特性
十三、修改元帅特性
十四、修改必杀技(即五类武器的熟练度)
十五、修改专用必杀技
十六、修改官位、肖像、造型
[B]增加:(在44楼)十七、修改兵种等级熟练度[/B]
第二部分  城市属性修改
[B]已增加,在67楼[/B]

需要说明的几点:
1、所有说明的位置均以查找到的武将的武力地址的第一个字节为零坐标,因此在说明中将该字节统称为零点;如果向左或向右所数的字节转到另一行,仍然有效。
2、武将的查找使用的是该武将的基本武力和基本智力,而这两个数据只有在内政中册封官职时系统显示的数据才是最准确的,因此,建议使用季度内政前系统自动存储的存档文件(sg6-000.sav)进行修改。如果对其它文档修改,即使在当前武力、智力中减去其装备物品所提升的武力和智力,数据可能仍然不准确。
3、我使用的存档文件修改软件为UltraEdit-32。
4、希望能编程的朋友写一个修改器。
5、由于时间短、水平有限,出错的地方请见谅,欢迎批评指正!
增加以下说明
6、从可选兵种到元帅特性这几类都是每个字节包含几项(最多八种),在相应数值表中都有16进制的数值,你只要把你想要的几项的数值加起来即可。如,个人特性的第一个字节包含了七项特性,02 骁勇、04 战意、08 斗志、10 一骑、20 决斗、40 飞马、80 骑术。如果只选20 决斗,那么该字节就填20;如果要04 战意、08 斗志、10 一骑、20 决斗、80 骑,就是4+8+10+20+80=BC,该字节改为BC即可。需要注意的是,所有的数值都是16进制的,可用系统计算器科学型的16进制直接相加。

第一部分  武将资料修改
一、查找武将位置
首先在内政的册封官职,点击撤销官职,这样可以显示所有的武将,找到所要修改的武将,记录下其基本武力和基本智力(99,83),换算成16进制(63,53),同时记下该武将的其它数据,用于找到后对武将进行进一步确认。

[ 本帖最后由 suncheng2004 于 2006-5-14 17:33 编辑 ]

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发表于 2011-10-10 09:44:17 |只看该作者
强烈感谢楼主












常顺中药祛痘,百年历史,纯中药祛痘,7天见效果,无效退款,咨询QQ:552085098

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发表于 2011-10-8 11:33:40 |只看该作者
真心看不懂。。LZ。。

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发表于 2007-11-3 14:46:05 |只看该作者
w4ertwetwetertertertretet
啥也不懂,就知道回帖!~~~

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发表于 2006-2-18 15:00:21 |只看该作者

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发表于 2006-2-6 18:51:38 |只看该作者
了解了...

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发表于 2006-2-6 18:35:40 |只看该作者
感谢LZ,


真辛苦你了
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发表于 2006-2-6 18:25:49 |只看该作者
官职的代码我没有啊,群5的官职代码是我一个一个试出来的,累死了~~~【汗水】

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发表于 2006-2-6 09:59:50 |只看该作者
LZ的方法复杂,我IQ极低,无法理解,请LZ同志制作一个修改器吧

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发表于 2006-2-6 01:39:56 |只看该作者

【建议】

最初由 D_BOY_JQ 发表
[B]LZ,,能把城市部分说下吗?谢谢哦..【谢谢】 [/B]

我已经增加了城市部分,但对写修改器可能没什么作用,因为用修改器修改,要知道城市代码,目前没有城市代码。顺便问一下,你有了官职和武将的代码没有,有了给我一份。

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发表于 2006-2-6 01:34:28 |只看该作者

【建议】

最初由 maszl 发表
[B]如何改国库物品的数量了,真的比较晕 [/B]

有人曾经发过此类的帖子,因为已经有了直接修改所带物品的方法,所以就没有什么用处了,再说国库物品的修改更麻烦。

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发表于 2006-2-6 01:23:40 |只看该作者
楼主是神啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-2-6 01:07:11 |只看该作者

【原创】23

查找到后用其他数据检验,人口后依次是民心、金钱、防御、开发、(其他)、当前预备兵数,每个占4个字节,只要修改为相应数值即可,若修改为最大可用下面数据
类型           最大     16进制    所填数据
人口         9999999   ,  98967F  , 7F 96 98 00
民心           999       ,    3E7     ,  E7 03 00 00
金钱         9999999   ,   98967F  ,7F 96 98 00
防御           999       ,   3E7       , E7 03 00 00
开发           999      ,    3E7       , E7 03 00 00
当前预备兵    5000        , 1388       , 88 13 00 00
在修改当前预备兵数时,其相应最大也会变化,但最大就是5000。

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发表于 2006-2-6 01:04:21 |只看该作者

【原创】22

记下该城的人口(113208,1BA38)、民心(999,3E7)、金钱(4382,111E)、当前预备兵(470,1D6)防御(383,17F)、开发(310,136),分别换算成16进制数,用人口的16进制数(38 BA 01 00)查找,如图:

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发表于 2006-2-6 01:02:58 |只看该作者

【原创】21

第二部分  城市属性修改
城市的修改既可以修改季度内政前系统自动存储的存档文件(sg6-000.sav)也可以修改自己保存的存档文件。以庐陵为例,如图:

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发表于 2006-2-5 21:18:50 |只看该作者
最初由 天空之吻 发表
[B]http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=818877

sdlt这个呢

武将第3个物品 什么都没有
前面 做骑 武器 物品应该有00 00 00 00
啊?????? [/B]

我已看过你的图,从图中可以看出,你改的武将代码是‘20 00 00 00’,是太史慈,他共带了两个道具的地址代码分别为‘3F 00 00 00’、‘40 00 00 00’,以查找第一个道具为例,应用‘3F 00 00 00 20 00 00 00’来查找,而不是你说的‘02 00 00 00 6b 00 00 00’。你可看一些3楼的图,就知道了。

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发表于 2006-2-5 20:05:25 |只看该作者
D_BOY_JQ【开心】

看 来要做完整版了~~~~~~~~~~~~~~~~~~【经典】 【经典】

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发表于 2006-2-5 20:03:00 |只看该作者
LZ,,能把城市部分说下吗?谢谢哦..【谢谢】

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发表于 2006-2-5 19:52:27 |只看该作者
http://game1.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=818877

sdlt这个呢

武将第3个物品 什么都没有
前面 做骑 武器 物品应该有00 00 00 00
啊??????

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发表于 2006-2-5 19:43:39 |只看该作者
[QUOTE]最初由 地球

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