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[转贴] 吃了敌人可回复血量?双卡组策略新作《菇菇迷城》试玩 [复制链接]

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楼主
发表于 2025-5-16 17:10:27 |只看该作者 |正序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2025-5/931587.html


独立游戏发行商Devolver Digital与开发团队Team Lazerbeam联合推出的全新[color=rgb(255, 94, 0) !important]策略游戏《菇菇迷城》(暂译,原名:Shroom and Gloom)宣布于今年下半年进行抢先体验,同时今日游戏的试玩版已正式上架,玩家们可以提前探索这充满孢子与创意的世界。这款结合roguelike要素的双卡牌建构游戏,独特的玩法与趣味十足的设计,吸引了大量玩家的关注。



  在《菇菇迷城》中,玩家将抽取手中的卡牌,在布满手绘真菌敌人的地牢中展开[color=rgb(255, 94, 0) !important]冒险。游戏的核心机制是结合两套牌组,每套牌组均可持续养成与定制,进而创造出毁灭性的怪物来面对敌人。随着冒险的深入,玩家需要在迷宫般的地牢中生存下来,通过巧妙的卡牌组合,不断挖掘新策略,以攻略越来越复杂的环境。



  游戏特别之处在于其独特的吃敌人机制。在充满真菌的地牢中,如何充分利用敌人资源成为了生存的关键。玩家可以通过各种方式“进食”敌人来恢复失去的血量,甚至可以将被击败的敌人进行调味、串烧或烘烤,制作出风味各异的“大杂烩”,从而在战斗中实现更大的优势。这种设计不仅让游戏过程更加精彩,也增添了许多策略性和趣味性,吸引玩家不断探索并尝试不同的战斗方式。




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沙发
发表于 2025-5-16 17:11:09 |只看该作者

 本次试玩版为玩家提供了26道难关,玩家将在其中穿梭与各种孢子般成群的敌人对抗,并面对强大的生态系首领。通过多次游玩,玩家将能够体验到不同的游戏变化,探索幽暗之地深处的奇特奖励。开发团队希望,通过这些设定,玩家不仅能享受到战斗的快感,还能在游戏中感受到探索的乐趣与惊喜。



  自2014年成立以来,Team Lazerbeam的游戏开发团队一直在探索欢乐与个性化的游戏表达。他们的作品包括《Teenage Blob》、《Snowcones》和《Wrestling With Emotions》,每个项目都承载着团队DIY的朋克精神。从粗糙的边缘设计到富有人性化的游戏体验,团队努力将每个创作融入他们独特的风格与理念。此次《菇菇迷城》被视为团队的得意之作,受到了广泛的期待。



  整体而言,《菇菇迷城》以其别具一格的玩法和丰富的策略元素,正在成为玩家们热切期待的独立游戏新作。试玩版的推出无疑将吸引更多的玩家加入到这个奇妙而充满真菌敌人的世界中,大家可以在探索过程中体验到前所未有的乐趣与挑战。期待《菇菇迷城》在正式上线后的表现,以及其为玩家带来的更多惊喜与刺激。




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