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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《余烬守卫》v0.2.2版攻略资料
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[原创] 《余烬守卫》v0.2.2版攻略资料 [复制链接]

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发表于 2024-10-3 16:26:24 |只看该作者 |正序浏览
游戏是个以俄罗斯方块做墙,放置炮塔的肉鸽型塔防游戏,肉鸽体现在每局开局的方块种类、炮塔种类、神器随机不同,每过一关奖励的方块、炮塔、神器、增强符文随机不同。

余烬守卫.Emberward.免安装简体中文绿色版.v0.2.2下载地址:https://game.ali213.net/thread-7159223-1-1.html

以下信息及评价均基于”天赋“全满时


1、基础信息
1.1、快捷键
快捷键说明
调节游戏速度:Z、X、C、V游戏中途不能暂停布置防御,可以调低游戏速度进行,当角色选择“商人”时,可以在关卡最后时刻低速运行,疯狂卖塔
开始游戏:空格用空格键的话要长按,用鼠标点击的话不用长按
1.2、一些基础设定
一些基本设定设定说明
爆击造成1.5倍伤害
2*2塔的符文效果符文为1格,2*2塔占用4格,起约提升25%效果,如:
    1、原符文普通加攻100%,放置攻击为10的火球塔后,攻击变为13,增加约30%;;
    2、原符文火属性加攻150%,放置攻击为10的火球塔后,攻击变为14,增加约40%;;
    3、原符文加攻速100%,放置攻速为0.33的火球塔后,攻速变为0.41,增加约24%;
    4、原符文火属性加攻150%、普通加攻100%,放置攻击为10的火球塔后,攻击变为18,增加约80%;。
    方块叠放得好,可增加不同效果,或叠加同一效果。
1*2及3*3等塔的符文效果公式同上,按格数分摊,3*3塔的效果增加较困难,如符文为1格,3*3塔占用9格,起约提升11%效果,原符文普通加攻100%、攻速加100%,放置攻击为8、攻速0.5的地震塔后,攻击变为9,增加约12.5%,攻速变为0.56,增加约12%
方块增加符文1格型方块不能增加符文,3-4格型方块可增加1个符文,5格型方块可增加2个符文
迷雾森林通关路径迷雾森林过关关卡数固定10轮,第1轮村庄选角色,第2轮学院选起始炮塔、方块及神器的组合,第3轮开始战斗,优先选择神卡较多的路径,或倒数2、3关有商店的路径
白骨沙漠通关路径白骨沙漠过关关卡数固定11轮,第1轮村庄选角色,第2轮学院选起始炮塔、方块及神器的组合,第3轮开始战斗,优先选择神卡较多的路径,或倒数2、3关有商店的路径
关卡类型1、常规战斗型:过关一定可以增加塔,可能增加神器或符文方块,增加方块的类型会体现在关卡上标注;
    2、腐化战斗型:地图上有随机的腐化格不能放置方块,过关一定可以增加塔,神器及符文方块,增加方块的类型会体现在关卡上标注,火焰选择“圣火”时,每个战斗关都是腐化战斗型;
     3、训练场:选择一种目标进行挑战,在下一场战斗型关卡中完成,奖励指定塔或经验等,但有的挑战是不建造方块过关,可能一些关卡还能勉强过关,有的挑战是不建造炮塔过关,估计要配合火源受伤就杀怪的神器及自带废料塔的方块才能过关,尽量规划通关路线不选择这种关卡,当然未达成挑战目标也没损失;
    4、商店:消耗余烬石,可以选择塔、神器、附带符文的方块,最好规划好通关路径,在后期几关时有商店,可以补充资源;
    5、祭坛:恢复火焰生命值、消除背包中的指定方块等,尽量规划通关路线不选择这种关卡。
优先度常规攻击塔可以单独选择攻击目标的优先度,比如生命最大/小、进度最快/慢、距离最近/远共6种,也可以在“预设优先度”中统一设定一种塔的攻击目标的优先度
特殊手牌战斗中开出宝箱时有几率获得特殊手牌,有不同用途,且效果不能叠加
冰冷/减速效果速度降低25%,不能叠加,被击中时附加上去,有持续时间,神器“”可增加持续时间
燃烧效果所有火属性攻击,有3%几率附上燃烧效果,燃烧效果为每秒对怪物造成1%最大生命值的伤害,对Boss为0.25%
奥术伤害对生命值≥80%的敌人必定爆击
毒属性伤害毒属性伤害会积累在怪物身上,并随时间消耗,累积总伤害越高,每秒的伤害月高,相当于只是先标识有个伤害,再随时间转换为伤害,标识可以多个累加


2、方格信息
名称效果
骨墙位于方格之上,要移除才能建筑,但还不能单独移除一格,必须相连的骨墙一起移除,单格骨墙移除花费2金币,多个相连的话就比较贵了,或不移除,当作固定建筑来规划防御阵型,可与方块拼接
围墙/树木位于方格之上,不能移除,可与方块拼接,可以直接在上面建塔
柱子/火柱/木料/杂物/山体等位于方格之上,不能移除,可与方块拼接,但不能在上面建塔
腐化格位于方格,上面不能放置方块
岩浆腐化格位于方格,放置在上面的方块会变成岩浆,无法被回收或建塔,必要时,为了约束怪物路径,可以规划放置方块
金币强化格位于方格,放置在上面的炮塔杀死怪物时,获得额外50%金币,就是自带符文的方格,可以影射到放置的方块上,但优先级高于方块上的符文,即当方块上的符文与方格的符文重叠时,方格符文会覆盖掉方块上的符文
强效攻击强化格位于方格,放置在上面的炮塔攻击力增加100%,就是自带符文的方格,可以影射到放置的方块上,但优先级高于方块上的符文,即当方块上的符文与方格的符文重叠时,方格符文会覆盖掉方块上的符文
有波浪纹的格子个别关卡有图腾柱,周边有带有波浪纹的格子,怪物经过时能恢复生命,这种格子可以放置方块


3、特殊手牌:
名称持续时间效果评价
秘法强化30s每次发射时,额外发射1发秘法飞弹,造成3点奥术伤害优先搭配射速快的炮塔使用,如冰锥塔、追踪塔等
额外火球15s每次攻击会额外发射1颗火球,对爆炸范围内的目标造成5点火伤害优先搭配射速快的炮塔使用,如冰锥塔、追踪塔等
伤害强化15s炮塔攻击增加100%优先搭配群伤炮塔使用,如地震塔、雪球塔等
毒素强化20s炮台攻击额外造成50%伤害值的毒属性伤害优先搭配群伤炮塔使用,如地震塔、雪球塔等
腐化之握20s每3秒发动1次(相当于可发动6次),将15格范围内最多5个怪物抓到目标位置优先搭配前线炮塔使用,有机会将前面的怪物往回拉,也可以将怪物进行集中,方便集火
强力爆破30s炮台伤害增加100%,但射速下降30%弱化版的“伤害强化”
晕眩攻击20s每5秒发动1次(相当于可发动4次),炮塔的攻击会让击中的怪物晕眩1秒与地震塔功能重叠,优先搭配其他群伤炮塔使用,如雪球塔、升级群伤的狙击塔等
金币猎手30s当炮台杀死怪物时,得到的金币加倍杀死怪物时才有效,可以搭配升级群伤的狙击塔再选择目标优先级为“生命值最低”
射程强化15s炮塔射程增加100%优先搭配群伤炮塔使用,如地震塔、雪球塔等,或特定炮塔,如电球塔、巨斧塔
冰霜脉冲30s当炮塔击中目标时会放出冰冻能量,让范围内的怪物减速优先搭配群伤/射速快的炮塔使用,如地震塔、火球等



4、炮塔
炮塔大小初始属性价格伤害射程射速每秒输出攻击范围特殊升级R后升级F后评价
伤害射程射速每秒输出属性1伤害射程射速每秒输出属性2
基本塔1*110241.53单体最基础的防御塔

4

5

1.5

6

2

7

3

6

没用过,从属性看,升级价格一样,攻击一样,但升级F范围变大
火炮塔1*115560.52.5范围最基础的范围杀伤塔

8

9

0.5

4

5

6

1

5

开荒时比一些没范围杀伤的属性塔还好用,可以接敌的塔升级F,后排塔升级R,或者全部无脑升级R
冰锥塔1*1251566单体对生命值越低的敌人造成越多的伤害,最多3倍

2

5

6

12

1

7

9

9

很少用,从属性看,升级R攻击更高,也更贵
冰霜塔1*125131.51.5范围持续冷冻周围怪物,造成伤害并附带减速效果

3

3

1.5

4.5

1

5

1.5

1.5

必备塔,关卡前2轮甚至可以只靠冰霜塔加火源撑过去,用于攒钱,升级F的话,配合双倍范围符文,甚至可以一座塔覆盖全场
雪球塔2*28020100.36.6范围对大范围内的敌人造成伤害和减速

20

10

0.3

6.6

14

10

0.3

4.6

1、冰霜塔+升级的价格也比这个便宜,不过这个射程远,可以为没有范围的冰霜塔补覆盖范围
    2、升级R可对主要目标额外造成100%伤害,有40点伤害,这个最好设置目标优先选择生命值最大,建议选这个升级;
    3、升级F降低伤害,不过伤害半径增加50%,范围减速主要靠冰霜塔,这个升级性价比不高
秘法塔1*115470.72.8单体对生命值≥80%的敌人必定爆击

6

9

0.7

4.2

4

7

1.1

4.2

射程远,前期开荒可以用用,后期关卡凑齐5种属性塔时也可以用到
巨斧塔1*115103110范围只有一个攻击方向,可攻击所有在范围内的目标

16

3

1

16

10

3

2

20

没有奥术塔方面的神器,估计后期会增加,搭配增加射程翻倍符文+升级F使用也有一些用处
巨槌塔2*2605020.317范围只有一个攻击方向,可攻击所有在范围内的目标并附带短暂晕眩效果

70

2

0.3

23

50

2

0.5

23

1、没有奥术塔方面的神器,估计后期会增加,搭配增加射程、射速的符文使用也有特定用处
    2、升级R为加攻且对小怪2倍伤害,能秒部分小怪;
    3、升级F为提高射速,并转为电伤害,并有几率瞬时3连击,一方面可以吃到电塔方面神器的加成,瞬间3连击又弥补了一下射程短的缺点
追踪塔1*1152524单体会发出一架无人机自动攻击范围内的敌人

2

5

3

6

3

5

4

12

1、升级R还可以加侦测范围及飞行速度,没看出有什么用,难道是后期会有黑雾系统??
    2、升级F加攻加射速,相当于每秒攻击提升了3倍,还算划算
闪电塔1*125440.52单体闪电可在多个目标间跳跃,起始4个目标,但不能超过一定范围

4

4

0.5

2

6

4

0.8

4.5

1、升级R可以多攻击4个单位,相当于每秒攻击提升了2倍;
    2、升级F加攻加射速,相当于每秒攻击提升了2多倍,会更划算一点
电球塔1*23015100.33.8范围只有一个攻击方向,电球对攻击路径上的所有敌人造成伤害

15

10

0.3

3.8

20

10

0.3

5

1、可搭配神器“侵略性工法”使用,在特定关卡有奇效,搭配提攻速、距离等符文、卡片等,堪比机关枪;
    2、升级R可以把2个电球塔相对放置,变相降低冷却时间;
    3、升级F可以配合特定地形,再配上射程翻倍符文,对准怪物来路,一次攻击20格,又能提升射速50%
飞弹塔2*2653150.31单体每次发射10枚飞弹,攻击射程内的随机敌人

4

15

0.3

1.2

3

15

0.3

1

1、1个塔可以实现3种不同属性攻击,最适合搭配神器“元素设计图”了,
    2、升级R后飞弹减半,转为火塔,飞弹能产生小范围爆炸,造成额外50%火伤,性价比不如火焰塔
    3、升级F后还可以作为冰塔使用,前几关没有范围杀伤塔时,可以当作范围塔用,射程远,关卡后期可以作为后方火力输出塔,推荐升级这个
喷火塔1*13023.52.55范围持续对着目标喷出火焰,可以将一大群的怪物烤成灰

5

3.5

2.5

13

3

5.5

2.5

7.5

1、射速快,还范围伤害,可以搭配很多特殊手牌使用;
    2、升级R加伤害,但价格贵,升级价格比塔都贵,性价比不高;
    3、升级F加1点伤害,加2点范围,可以形成不同层次火塔集火到一片区域,升级性价比更高
火球塔2*2751090.33范围发射在不同目标间弹跳的火球,每次着地都会造成范围爆炸伤害

10

9

0.3

3

10

11

0.3

3

1、升级R火球弹跳次数+1,击中目标不再爆炸,但会分裂成2颗更小的火球;
     2、升级F火球弹跳次数+2,射程+2,且火球不再有弹跳范围限制,个人推荐升级这个,价格更低,几乎可以全屏弹跳,当多个火球塔开火时,场面壮观,不过不适合秒杀
狙击塔2*29070150.318单体超高射程和伤害

90

15

0.3

23

70

15

0.3

23

1、最贵的塔,关卡后期补几个用于对Boss级别怪物的补刀,建议优先度选择生命最大,就能专注于对Boss级别怪物;
    2、升级R为加伤害,且击中时造成范围内其他怪物的额外20%伤害,有点群伤;
     3、升级F为加射速,且击中的目标在5秒内受到伤害增加15%,相当于其他塔对目标增伤,更有利于对Boss级别怪的集火,价格也比升级R便宜,建议选择升级这个
毒箭塔1*1105415单体对单体的毒伤害

9

4

1

9

5

6

1.5

7.5

价格便宜,搭配神器“冰霜毒液”,开荒时能当冰塔使用,另外开荒时,小怪血少,升级R升单体攻击,升级F的话可以后方支援,升级价格一样,看塔位置升级
毒液塔1*3452515125范围注意建造在敌人的路径上

25

1

5

125

25

1

5

125

本身伤害就高,升级F后有个毒液喷洒功能,能让范围内的敌人带毒,配合神器“蜥蜴毒牙”、“共鸣毒药”使用有奇效,有火属性方面的神器“野火印记”、“岩浆桶”,也可升级R,换成火属性伤害,并有3秒燃烧效果
歼灭塔3*3+8040130.28范围对大范围内的敌人造成毒属性伤害,如果击中目标身上带有的毒性超过血量会被直接杀死

60

13

0.2

12

40

13

0.2

8

1、升级R为加攻,且被击中的受到毒素伤害速度变为3倍,持续3秒,相当于中毒标记更快走完;
    2、升级F为增加一片毒云,经过的怪物中毒,每秒造成额外的20%伤害,配合神器“蜥蜴毒牙”、“共鸣毒药”使用有奇效,且升级费用更低,建议升级这个
废料塔1*152436单体便宜,但子弹有限,且回收不会得到金币开宝箱时附带的,没专门造过,不能升级
黄金雕像2*25004.500范围在其范围内死亡的怪物会给予额外50%的金币

0

4.5

0

0

0

4.5

0

0

1、可以搭配不同射程的塔,设置一个火力密集区,另外符文的增加射程能起作用,锦上添花型的塔;
    2、升级R为每次范围内有怪物死掉,这个塔售出价格+2,估计是配合神器“猛爆性拆除”使用的吧;
    3、升级F为范围内有怪物时,每秒花费1金币,让周围的塔伤害增加20%,范围增伤啊,关卡后期有钱,再升级这个
食人花塔2*2803030.720单体每次攻击会额外造成怪物目前血量20%的伤害,最高50点

50

4

0.7

33

30

3

0.7

20

1、相当于最高可造成30+50点单体伤害,这个性价比不高;
     2、升级R加1范围+20攻击,并咬住目标减速70%,再每秒造成10%伤害,持续3秒,这个比例伤害算是最强单体伤害了,最后一关可以用来围杀Boss;
    3、升级F改为毒属性攻击,额外造成的伤害提升为40%,上限75,相当于最高可造成30+75点单体毒伤害,性价比不高
巨石塔2*28045120.29范围对范围内造成伤害并附带短暂晕眩效果

45

12

0.2

9

45

12

0.2

9

1、速度慢,有晕眩效果,有钱配几个,提升减速效果,升级效果一般,可以不用升级;
    2、升级R后石球会滚动一段距离,对撞到的怪物造成30%伤害,主要是有时滚动方向不可控,啥都没碰到;
    3、升级F后可换为奥术伤害,可搭配神器“元素设计图”使用,落地的巨石变成魔法水晶3秒,对周围的怪物造成伤害,目测伤害数值不高
地震塔3*385840.54范围用震波攻击范围内所有敌人,并造成短暂晕眩效果

8

4

0.5

4

8

5

0.5

4

1、晕眩效果类似停步,可以搭配不同射程的塔,设置一个火力密集区,再搭配提升攻速的符文、卡片使用,瞬间群伤效果惊人
    2、升级R可以转化为火属性伤害,并造成3秒燃烧伤害;
    3、升级F可以增加范围1,如果方块布置得当,刚好可以增加覆盖1条路径,且全图每增加1个地震塔就能群体加攻20%,这个升级堪比神器
骰子塔1*110141.51.5单体掷出的点数为伤害很少用,能掷出6的话,每秒输出就能达到9了,可万一掷出1就不如基础塔了,可配合神器“元素骰子”、“遥控骰子”使用,不能升级
巨型骰子塔2*25034.513单体掷出的点数为射速,

3

4.5

1

3

3

4.5

1

3

1、很少用,能掷出6的话,每秒输出就能达到18了,可万一掷出1就不划算了,没试过神器“元素骰子”、“遥控骰子”是否适用这个巨型骰子塔;
    2、每回合结束时会重新骰一次骰子,重新调整射速,建塔时没骰到10以上的,可以博一下,不过再下一回合又可能骰到个位数;
    3、再骰一次六面骰子决定伤害,相当于伤害最高可以达到6



5、神器
神器名称效果作用范围评价评级
随机变形装置每场战斗结束时,有5个塔会变换成持有的同尺寸的其他塔全局布置得好好的阵型就这样变没了??E
蓄能装置炮台超过5秒没攻击,下一次攻击必爆击全局相当于每场战斗时,塔的第一次攻击都是爆击B
巫毒玩偶当有炮台爆击时,对10格范围内生命值最高的怪物造成伤害值50%的奥术伤害全局所有能爆击的塔都能发动,塔的攻击越高附带效果越好S
冰冻风暴当你杀死受冷冻影响的怪物时会放出冰冻能量,让范围内其他怪物减速全局所有能攻击的塔都能发动,相当于有条件的变相延长了脱出冰塔范围怪物的减速时间A
黄金轮盘每回合开始时,炮台价格随机在50%-150%之间浮动全局看人品了,有机会狙击塔5折大促销,也有可能碰上第1回合主力塔涨价,主力塔多的话,大概率有一种塔能有降价A
除错百科全书当炮台受到怪物造成的故障效果时,持续时间减半,且在故障效果结束后,获得增伤10%全局相当于免费加攻,碰上狼人或岩浆元素怪扎堆,能堆出高伤塔群,最高堆出过攻击力80+的火焰塔,可以特意在前线布置高攻的塔,如狙击塔、歼灭塔,攻击力轻松过百SS
余烬守卫火源周围会有4个随机效果的强化格全局保证会有4个强化格,早期防守或是中后期设置后方火力支援都很有效果A
聚焦棱镜当炮塔攻击没有爆击时,爆击率提高5%,在爆击后重置全局相当于提升常规攻击的爆击率A
平衡电路板所有1*1的炮塔造价+5,所以非1*1的炮塔造价-10,当只有1*1炮塔时不触发全局当主力塔为火焰塔+冰霜塔时,就不用选这个,或有“黄金轮盘”时,价格波动都能超过这个B
元素设计图当你场上有≥5种属性炮台时,所有炮台伤害+10%全局不常用的低端炮台可以用来凑属性种类,然后全图加攻10%,真.神器SS
猛爆性拆除当在战斗中卖出炮塔时,不获得金币,而是产生爆炸对周围的怪物造成10倍炮塔卖出金币的伤害全局可在最后一波攻势时,当怪物快走过去时卖塔B
侵略性工法当在战斗中放置方块时,方块会晕眩周围怪物5秒全局适当留一些1格方块有大用A
省时装置战斗准备时间减半,开战时每10秒剩余时间得到3金币时间+金币战斗准备时间剩90秒,放个方块10秒算,还有80秒,才得到24金币,这个感觉不划算B
皇室命令过关时恢复3点火源生命值,但战斗之间只有25秒准备时间时间+火源大幅减少了排布方块的时间,保证火源没被摸到不就没事了,这个神器就是饮鸩止渴E
冒险者遗产每个关卡开始时,获得20金币金币开局的金币都是不够的,能无条件加钱的神卡都是神S
储蓄方案每回合开始时,获得目前金额10%的利息金币回合结束前,能开的宝箱都开了,金币越多,利息越高S
小额付费每个关卡开始时,如果你有超过10颗余烬石,将10颗余烬石换为30金币金币从第2个战斗关开始,正常都能有超过10颗余烬石,相当于开局多30金币S
复仇塑像当火源受到怪物伤害时,每一点伤害让全场怪物生命值减少20%,对Boss怪无效火源保证火源没被摸到不就没事了,可以备一个,全场伤害也还可以B
极冻防御装置每关火源第一次收到伤害时,冻结所有怪物5秒火源保证火源没被摸到不就没事了,只能触发一次,如果在前几个回合触发了就不划算了C
护火者徽章过关时如果战斗中受伤≤3点,回复1点生命值火源保证火源没被摸到不就没事了,另外天赋中也有恢复生命值的,这个神器用处不大C
神秘拳套每关可触发一次,当火源受到攻击时,会让你的最大生命值-1,然后随机杀死场上一半怪物,并让剩下的一半晕眩5秒,对Boss怪无效火源保证火源没被摸到不就没事了,只能触发一次,如果在前几个回合触发了就不划算了B
先知的水晶球可以看到牌堆的下一张拍抽牌可以提前判断要不要抽牌B
学院证书抽牌的金币降低20%抽牌开局前期抽牌,布置防御阵型时有较好效果B
无尽之书当放置≤3格方块时,方块会立即被固定,然后再抽一张牌,每回合最多触发3次抽牌小格方块本来就要经常尝试更换放置位置,这个导致一放下去就不能调整,使用反而受限D
雷击引导器电塔攻击时,有20%概率额外增闪电伤害3点电塔对于攻击速度快的电塔还有点效果,估计是配合毒塔的“”神器使用B
增幅毒药当中毒怪物收到电属性伤害时,让怪物受到的毒素伤害的速度变为2倍,持续3秒电塔要先有毒塔起到伤害才有效果B
闪燃增幅器当电塔对燃烧状态怪物造成伤害时会让燃烧状态延长1秒,每只怪物每秒只会触发一次,电塔火塔有群伤伤害,电塔只有电球塔有群伤,但电球塔使用较少,搭配不升级的飞弹塔能起点效果B
野火印记当燃烧状态的怪物死亡时,会放出火焰,使3格范围内的怪物进入5秒的燃烧状态火塔5秒固定比例扣血A
岩浆桶造成火属性伤害时,有几率在地板产生一块岩浆,对经过的怪物造成4点伤害火塔持续时间内通过的怪物越多,效果约显著A
易爆性毒药当中毒怪物收到火属性伤害时,会消耗掉所有中毒效果,转成25%的小范围的爆炸伤害火塔要先有毒塔起到伤害才有效果,爆炸伤害10点,25%的话,C
凤凰羽毛火属性炮塔获得额外5%爆击率,且当火塔爆击时造成5秒燃烧效果火塔爆击时能有5秒固定比例扣血B
霜火火属性炮塔伤害降低20%,但伤害会附加冰冷效果火塔专业的事情还是给专门的塔去负责吧D
蜥蜴毒牙对中毒的怪物,伤害+10%毒塔搭配毒液塔的升级F,相当于范围内免费加攻+10%S
共鸣毒药对中毒的怪物有额外5%的爆击率,并让爆击时伤害增加到200%毒塔搭配毒液塔的升级F,相当于范围内爆击时加伤,搭配神器“蓄能装置”使用,必爆击且加伤A
冰霜毒液毒属性附带冰冷减速效果毒塔开荒前2局没冰塔时,搭配毒箭塔也能减速,但不能范围减速,后期搭配中高端毒塔时有范围减速,不过这时也该有冰霜塔或雪球塔了B
永霜宝石冰冷效果时间加倍冰塔能让跑出冰霜塔范围的怪物再减速一小段时间A
黑冰裂片当冰塔对带有冰冷效果的怪物造成伤害时,会消耗掉冰冷效果,得到100%爆击冰塔只能是冰塔的攻击实现爆击,所以经常是冰霜塔上冷冻效果,然后下次攻击爆击,因为冰霜塔攻击本来就低,爆击也就那样,只能靠群伤叠加B
元素骰子元素塔会依据点数获得不同的属性,1、2冰、3毒、4电、5火、6奥骰子塔匹配骰子塔使用,骰子塔本身实用性就低D
遥控骰子每次进入战斗阶段,点数为1的骰子塔会重骰一次骰子塔匹配骰子塔使用,骰子塔本身实用性就低D



6、村庄:流程第一关,用于选择角色及圣火
游戏角色特点个人评价
新手工程师火源有额外5点生命值非常平衡,没有优势,但也没有负面影响
骑士开场组合一定会有巨斧塔或巨槌塔游玩性的2种塔,个人使用较少
每场战斗开始火源有3点护甲火源不被摸到就没什么用,要是有一些火源被摸到能有好处的神器时,就更没用了
身上带有“护火者徽章”神器过关低伤或无伤时恢复火焰,还是和上一个特点一样,火源不被摸到就没什么用
大块开场组合中一定有一个2*2的炮塔大部分2*2的炮台还是有用的,不过第二条特点的负面作用有点大
起始方块中有2个带有巨大化符文,且过关选择附在方块上的符文时一定有巨大化符文大部分时候这种巨大化的方块不好放置,又占用手牌数量,负面作用
身上带有“侵略性工法”神器战斗过程中,放置方块的话,方块附近的怪被震晕5秒,手上留个1*1的方块,战斗中放置一个,非常有用
商人在起始方块中有3个带有黄金符文能额外增加消灭怪物的金币,和一个2*2且50金币的黄金塔一样,关卡早期时没什么感觉,中后期也不怎么看出到底增加了没有
每关结束时的金币可以带10%去下一关,最高150金币很有用的技能,增加开具金币的技能都是好技能,可以在过关前最后一只怪快死前,疯狂卖塔,为下一关积累金币,这种情况下千万别选择神器“猛爆性拆除”
身上带有“黄金轮盘”神器每轮开始时炮塔价格会波动,关卡前期要是主力炮塔涨价就坑了,但是碰上高级塔半价优惠就赚到了
火焰类型特点个人评价
熔炉火焰常规火焰型:无特殊
圣火特殊火焰型:关卡全部变为腐化战斗型,每关全部可以同时取得神器和符文方块,关卡中,每回合结束后腐化格还会随机移动可以取得最多的神器,另外腐化格如果被困住,就不会移动了
恶魔火焰特殊火焰型:火焰攻击力加倍,火源击杀10只怪物再+1攻击力,但当火源受到伤害时,会随机损失3个炮塔火源杀伤范围很大,方块放置得好,前面2波敌人甚至可以不用造炮塔,省下金币配合神器“储蓄方案”赚利息


7、学院:流程第二关,用于选择起始炮塔、方块及神器的组合
7.1、每次随机组合,虽然第一关相对简单,但最好能有一个大范围的群伤炮塔,如火炮塔、喷火塔等;
7.2、个人喜欢长条+单格的方块组合,这种特别容易设置绕路,不过不好刷出来,其他建议选最初的几种4格方块组合,5格方块组合的话有时不好搭配;
7.3、神器最好能有全局性的神器,次有能与起始炮塔配合的神器。


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