守墓人:v0.7.0.4版新解锁角色。
|
1
|
普通攻击 Shovel 铲子
|
|
用铲子往你瞄准的方向扔土,对区域内的敌人造成伤害。
2级:+20%投射物体积; 3级:攻击时有30%的几率召唤出僵尸。僵尸总是1级; 4级:攻击时自身位置产生冲击,区域造成100%伤害; 5级:攻击时有30%的几率召唤出骷髅。骷髅总是1级; 6级:每三次攻击投掷一具棺材而不是泥土。棺材在落地后第二次造成伤害,每击中一个敌人就会给你1灵魂。
(技能升到6级才开始每次击中获得灵魂。)
|
2
|
特性技能 Ethereal Friend 阿飘好友
|
|
消耗灵魂召唤一个活跃720秒的幽灵。 从3种不同攻击类型的幽灵中选择。 (三种召唤需要的灵魂数量不同,最少的25个灵魂。)
Lanterlick - 跑向敌人并攻击他们。 Lickarock - 在自己周围的随机位置产生土钉。 Liclock - 制造冲击波,使移动速度增加50%,攻击速度增加40%。
2级: Lanterlick - 每三次攻击会造成更大的伤害。 Lickarock - 尖刺造成防御突破。 Liclock - Liclock的冲击波现在造成伤害。 防御突破 - 使敌人受到的伤害增加75%。;
3级:现在可以消耗450灵魂召唤第四种类型的幽灵——Poplickle。 Poplickle向上投掷剑,在一个区域内造成伤害,然后传送到它身上,旋转它,在大范围内造成伤害并造成冻结;
4级:将所有幽灵的持续时间增加50%;
5级:现在可以消耗800灵魂召唤出终极幽灵——Chandelick。 Chandelick投掷吊灯,击中其路径上的所有敌人,然后爆炸,它还可以创建链,在X秒内保持活动,并对附近的敌人造成伤害。 你不能召唤多个Chandelicks,但你可以恢复它的持续时间,并在每次重新召唤时增加20%的伤害;
6级: Lanterlick - 每次攻击都会发射火球,造成50%的伤害。 Lickarock - 创建更多更大的尖峰。 Liclock - 使buff的强度加倍。 Poplicko - 旋转剑4秒后制造暴风雪,每7秒造成伤害。 Chandelick - 当Chandelick活跃时,一个灯笼围绕你旋转,对周围的敌人造成伤害,并增加他们被击败时给予的灵魂数量。
|
3
|
翻滚技能 就叫翻滚 Dodge
|
|
可以无敌状态穿过怪物。
|
通用被动技能:
|
1
|
Bountiful Reaping 灵魂收割
|
|
角色的核心被动技能。 学了这个技能更容易获得灵魂,才能更多使用召唤技能。 1级:击败敌人获得1灵魂。 2级:击败敌人获得的灵魂数量+1 3级:击败敌人获得的灵魂数量+1 (下边关联技能表里还会放一次。)
|
2
|
Patched Up Body 修补身体
|
|
当你取回身体的一个部位时,有5%的机会治愈一颗心脏。 2级: 当你取回身体的某个部位时,会给你一个20秒的增益。 手臂 - +20%武器伤害 腿部 - +10%移动速度 头部 - +10%暴击率 3级:增加5倍的治疗几率。 (下边关联技能表里还会放一次。)
|
3
|
Boo! 吁——
|
|
1级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害50%的伤害。 2级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害100%的伤害。 3级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害150%的伤害。 (下边关联技能表里还会放一次。)
|
4
|
眼疾手快
|
|
1级:+10%攻速 2级:+10%攻速 3级:+10%攻速
|
5
|
精打细算
|
|
1级:+10%暴击率 2级:+10%暴击率 3级:+10%暴击率
|
6
|
上等好料
|
|
1级:+10%武器和技能伤害 2级:+10%武器和技能伤害 3级:+10%武器和技能伤害
|
7
|
备货
|
|
1级:-5%技能冷却 2级:-5%技能冷却 3级:-5%技能冷却
|
8
|
采集娴熟
|
|
1级:+2.5%材料掉率 2级:+2.5%材料掉率 3级:+2.5%材料掉率
|
9
|
Rotting Flesh 腐尸毒
|
|
当你用武器攻击敌人时,当他们被另一个debuff攻击时,有30%的几率造成疾病。 疾病 - 每1秒造成伤害,如果敌人在受到影响时被击败,则会传播到附近的敌人。 2级:造成疾病的几率增加30%。 3级:造成疾病的几率增加40%。
|
10
|
Undead Resilience 破土重生
|
|
当你被击败时,有5%的机会恢复健康。 只有当你没有更多的复活符时,这种效果才会发生。 2级:增加5%的几率。 3级:增加5%的几率。
|
通用主动技能:
|
1
|
Ancestral Urn
|
|
投掷一个罐子,释放出一种神秘的烟雾,使召唤受到攻击,伤害增加20%。 2级:将烟雾的面积增加50%; 3级:罐子在落地时不会碎裂,并保持活动状态5秒; 4级:增加30%的伤害增益; 5级:神秘的烟雾恢复了召唤的持续时间。
|
一系:自身能力技能
|
1
|
Soul Volley 灵魂射击
|
|
角色的核心主动技能。3级开始命中即可获得灵魂。 朝瞄准的方向发射4枚灵魂投射物,对路径上的所有敌人造成伤害,并在1秒后产生灵魂爆发,对某区域造成伤害。 2级:将灵魂爆发的大小增加30%; 3级:灵魂爆发使你每命中一个敌人得1灵魂; 4级:额外发射3枚炮弹; 5级:第一枚炮弹在落地时产生灵魂共鸣,持续一段时间后爆炸。每一次击中共鸣的灵魂爆发,爆炸的伤害和大小都会增加。
|
2
|
Rest In Pieces 你就埋那
|
|
朝目标方向推一块墓碑,对所经过的所有敌人造成伤害。 2级:墓碑会使它击中的敌人眩晕。 眩晕 - 固定敌人3秒; 3级:墓碑在其持续时间结束时掉落,对其周围的区域造成伤害; 4级:当墓碑移动时,在随机位置发射泥土投射物; 5级:当墓碑掉落时,额外的墓碑会随机出现在地面上,对敌人造成伤害。
|
3
|
Patched Up Body 修补身体
|
|
(前边通用被动的表格里放过,这又出现一次。) 当你取回身体的一个部位时,有5%的机会治愈一颗心脏。 2级: 当你取回身体的某个部位时,会给你一个20秒的增益。 手臂 - +20%武器伤害 腿部 - +10%移动速度 头部 - +10%暴击率 3级:增加5倍的治疗几率。
|
4
|
Lone Wolf 孤狼
|
|
当屏幕上没有召唤时,你的伤害增加15%。 2级:增加15%的伤害增益 3级:增加20%的伤害增益
|
5
|
Trick or Treat 不给糖就捣蛋
|
|
此技能根据当前拥有的红心数量而有不同的效果。 奇数颗红心 - 糖果从天而降,对敌人造成200%的伤害。如果糖果掉在身上,有5%的几率治愈一颗心。 偶数颗红心 - 失去一颗红心,并在周围召唤4个喷火的南瓜,每0.2秒对敌人造成3.5秒的伤害。 2级:当糖果落在你身上时,它会给你10%的攻击速度增益,南瓜在完成攻击时会产生能量爆发; 3级:额外5颗糖果从天而降,额外3个南瓜被召唤出来; 4级:使用此技能时,两种效果都有20%的几率发生; 5级:增加糖果治疗的几率5%,南瓜的火焰会旋转。
|
6
|
Bountiful Reaping 灵魂收割
|
|
(前边通用被动的表格里放过,这又出现一次。) 角色的核心被动技能。 学了这个技能更容易获得灵魂,才能更多使用召唤技能。 1级:击败敌人而获得1灵魂。 2级:击败敌人获得的灵魂数量+1 3级:击败敌人获得的灵魂数量+1
|
7
|
Hoarder's Pride 囤积者的骄傲
|
|
每积累100个灵魂,你的武器和技能的伤害会增加1%的伤害增益。 (囤积者的骄傲,之前的角色也都只能学1级。)
|
二系:一组召唤物
|
1
|
Tied Up Associate 木乃伊
|
|
花费50灵魂召唤一个朝目标方向跳跃的木乃伊。着陆后,将敌人缠绕在周围,使他们静止10秒。 此召唤持续时间无法延长。 2级:诅咒纠缠的敌人。 诅咒 - 如果受影响的敌人在3秒内被击败,它会爆炸,对周围的敌人造成伤害; 3级:持续时间过后,木乃伊再次跳跃并再次纠缠敌人; 4级:每隔2秒,从纠缠的敌人向木乃伊的方向发射一次炮弹; 5级:在持续时间结束时,对纠缠的敌人释放一个强大的魔法,造成500%的伤害。。
|
2
|
Nocturnal Acquaintance 吸血蝠
|
|
花费30灵魂在瞄准的方向召唤一个吸血鬼蝙蝠。它击中敌人5次后反弹到另一个目标,每次命中有5%的机会治愈1颗心脏。 2级:吸血蝙蝠额外反弹5次; 3级:吸血鬼蝙蝠对敌人进行暴露。 暴露 - 增加对受影响敌人造成暴击的几率10%; 4级:在攻击结束时,吸血蝙蝠变身为吸血鬼,对自身造成200%的伤害; 5级:吸血鬼保持活跃15秒并攻击周围的敌人。 它每击败10个敌人,就会治愈你1颗心。
|
3
|
Metallic Guardian 阿尔冯斯·艾尔利克
|
|
花费150灵魂召唤一件活甲30秒,在它激活时增加20%的阻挡几率。当你阻挡攻击时,它会传送到你的位置,并创建一个灵魂支柱,保持活跃3.5秒,每0.5秒造成伤害。 如果一件活甲已经激活,该技能将完全恢复其持续时间。 2级:使灵魂支柱的持续时间增加50%; 3级:活甲现在通过召唤一把巨大的剑进行攻击,在一个区域内造成3次50%的伤害。这把剑还创造了一个区域,当你在里面的时候,它会给你30%的格挡几率增益; 4级:当生命之甲被召唤时,它会给你一个护盾(气泡) 护盾 - 抵挡1次伤害; 5级:当活甲反击时,会产生额外的支柱,它有20%的机会给你一个护盾(气泡)。
|
4
|
Boo! 吁——
|
|
(前边通用被动的表格里放过,这又出现一次。) 1级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害50%的伤害。 2级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害100%的伤害。 3级:对召唤爆发造成大约相当于召唤伤害150%的伤害。
|
5
|
Friends Forever 永远的朋友
|
|
1级:增加10%的召唤持续时间。 2级:增加20%的召唤持续时间。 3级:增加20%的召唤持续时间。
|
三系:二组召唤物
|
1
|
Osseous Ally 骷髅射手
|
|
花费30灵魂召唤一个骷髅,持续20秒,向敌人射箭。 2级:每隔3次攻击,骷髅就会额外射出2支箭; 3级:骷髅现在使用弩。伤害+20%,攻击速度+35%; 4级:每5次攻击。巨大的箭从空中随机落在骷髅周围; 5级:骷髅现在使用大炮。它的伤害+30%,有35%的机会创造出一个新的骷髅,现在它可以射击骷髅。 骷髅爆炸后要么是用弓要么是用弩。当骨架的持续时间结束时,它会爆炸。造成范围破坏。 你最多可以同时激活3个大炮骷髅。如果达到此数量时使用此技能,则会召唤出一个十字弓骷髅。
|
2
|
Putrid Followers 僵尸护卫
|
|
花费15灵魂在20秒内召唤3个僵尸,这些僵尸在20秒内追赶敌人并攻击他们。 2级:僵尸+50%移速; 3级:僵尸导致腐烂。 腐烂 - 受影响的敌人无法治愈; 4级:僵尸在击败敌人时有20%的几率恢复其持续时间; 5级:有35%几率召唤一个冒险者僵尸。召唤类型随机,取决于在你的冒险中被击败的腐蚀冒险者的类型。
|
3
|
Fluffy Companion 毛孩子
|
|
花费130灵魂召唤一只狼人20秒,它会咆哮,嘲讽敌人造6秒。在咆哮之后,它追上敌人并攻击他们。 如果一只狼人已经激活,该技能将完全恢复其持续时间。 嘲讽 - 引诱敌人朝着生物的方向前进,他们无法攻击。 2级:使嚎叫的效果范围增加50%; 3级:使狼人的攻击范围增加30%并造成流血。 流血 - 下次攻击的伤害增加30%; 4级:每75秒,狼人就会再次吼叫,每击败10个敌人,它就会进行更强大的攻击,击中3个随机敌人约3次; 5级:有35%的几率召唤一只韦雷多山羊。它的强度提高了50%,对被它击中的敌人造成眩晕,并在增强攻击力时从天空中发出闪电,造成200%的伤害。 你现在可以有2个这种类型的嘲讽召唤。此外,在执行主动任务时,它会额外命中2个敌人。 眩晕 - 使敌人无法移动3秒。
|