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[转贴] 【试玩】这次还能骑重机当个赛朋猴子!动作跑酷新作《幽灵行者2》Beta版抢先体验 [复制链接]

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发表于 2023-9-2 12:14:48 |只看该作者 |正序浏览
游戏发行商505 Games及开发商One More Level推出的第一人称动作跑酷游戏《幽灵行者》系列续作《幽灵行者2》,在2021年官方就公布了该作计划,终于在今年5月正式发表。玩家要在这个赛博庞克风格的世界中,扮演生化忍者在狭窄的大楼间穿梭,打倒各种庞克小混混。



游戏玩法

《幽灵行者2》是一款步调非常快的动作跑酷游戏,玩家能够在垂直的墙壁奔跑,利用空中冲刺躲避敌人攻击,还能使用钩索摆荡到达远处。游戏的特色在于,玩家要结合这些跑酷动作来跟敌人战斗,随便一个失误就是死掉重来。



用炫目的霓虹灯来掩盖如同鸟笼令人窒息的街景,这就是赛博朋克的风格

https://www.bilibili.com/video/BV1K841167Mz?t=1.8

主角「杰克」虽然体能很强,还带着一把超帅的武士刀,可惜他本身防御力是0,只要被敌人轻轻打到一下就是死。不过游戏有给主角很多优势,像是玩家攻击除了BOSS以外的敌人也都是一刀死。在空中使用冲刺时会进入子弹时间,可以清楚看见敌人子弹的飞行轨迹进而闪躲。敌人在攻击的时候我们也能使用武士刀防御,抓到精准时机防御可以反弹子弹或是处决敌人。


这张图片表示的是在子弹时间中慢慢侧移回避敌人,满满动态模糊我真的尽力截图了(汗)


敌人的子弹可以反弹回去

到了二代,主角的能力变得更强,他在一开始就能使用技能。目前Beta版只有两个技能可以使用,分别是「飞镖」和「风暴」技能。飞镖能直接射死一个小兵,打在汽油桶上面引爆炸死一群杂鱼。风暴则是能够推动物体,将敌人推落高楼或是推动汽油桶撞在一群敌人里面。技能是共享冷却时间,一场战斗通常只够用两次。



直接用飞镖炸死一群人,省下很多时间


推动物体的风暴也很好用,一次把一群敌人推下楼

游戏的流程通常就是持续跑酷闯关,路上偶尔会有一些敌人,看玩家意思要打倒或是无视跳过。跑一阵子会进入强制战斗的区域,一定要打倒所有敌人才能继续前进。在还没记清楚敌人配置之前,通常一关死个几十次是常有的事。好在游戏的死亡惩罚很低,死掉重生只要一瞬间就完成,完全没有读取时间。每个区域都有重生点,让死亡在这款游戏中不是处罚玩家,而是一个成长过程。



抓准时机防御近战攻击就能处决敌人

Beta版到达后半段,玩家会拿到一台帅气的重机,接下来就是时速250 km/h以上的超爽飘车体验。骑乘摩托车在高速公路上狂飚,路上会有许多路障阻碍主角前进,需要利用喷射装置和跳跃功能来闪开这些路障。偶尔还要挥一挥手上的武士刀,打掉一瞬即逝的道路开关。特别的是,这台摩托车跟它的主人一样可以在墙壁上面跑,在没有路的情况我们就要找找哪里可以上墙奔驰。


可以在墙壁上面跑的摩托车,玩起来很像音速小子

心得



笔者认为,《幽灵行者2》是非常挑玩家的游戏,有3D晕的玩家千万注意,游戏充斥各种破坏你半规管的视觉冲击,随便一个转身,胃袋准备往生。撇除3D晕这点,游戏就跟一代一样好玩,支持光追的画面也依旧是顶尖水准。



在通风管里飚车绝对是3D晕玩家的一大考验


路上黄色的物体都是路线指引,地上水渍反光都是光追即时运算出来的

2代的解谜要素感觉更多了一些,有许多小物品藏在地图各个角落,在小地图上面都有提示。光是这次试玩版一关就藏了约六个以上的物品,其中包含一些武士刀的外观。通过主线关卡也需要运用技能来打开开关或是推动风扇等等,不知道这点在正式版之后会不会破坏游戏的流畅体验。



像是这个推动风扇过激光网好让自己跳到高处


或是在地图中寻找这种蓝色开关用飞镖打开

《幽灵行者2》预定10月26日登陆PC(Steam/Epic Games Store/GOG)、PS5和Xbox Series X|S平台。


转巴哈https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=255474


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发表于 2023-9-11 12:14:53 |只看该作者
手残党表示,腱鞘炎真疼

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发表于 2023-9-8 00:43:14 |只看该作者
题材泛滥了

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发表于 2023-9-7 06:29:53 |只看该作者
有没有什么新消息

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发表于 2023-9-6 00:34:21 |只看该作者
多看几次开始晕了

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发表于 2023-9-5 07:14:54 |只看该作者
跑酷游戏吗

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发表于 2023-9-4 00:28:39 |只看该作者
东京幽灵线的味道

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发表于 2023-9-3 08:47:31 |只看该作者
画面有点光污染

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