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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战争传说 算了,甩个代码吧,无敌+吸血+免伤+反击..... ...
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[原创] 算了,甩个代码吧,无敌+吸血+免伤+反击..... [复制链接]

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楼主
发表于 2022-11-2 23:11:28 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 271806297 于 2022-11-2 23:25 编辑

想拥有0血还能一直战斗的英雄吗?你值得拥有!下面有效果图!!!
[所受伤害]实际是降低25%,代码中改过来了。
[还击]是开局BUFF形式,无论是否进入战斗,只要挨打就还击。

搜索:    "id": "Vigour",然后在       },                {

增加以下代码,注意格式,为什么是增加技能而不是直接修改,修改敌人如果有这个技能同样有效,增加的话只有你有。

                {
                    "id": "Vigour1",
                    "name": "Vigueur",
                    "desc": "[Constitution] augmentée de ::value::%.",
                    "mode": 2,
                    "range": {},
                    "props": {
                        "attributes": [
                            {
                                "kind": "Constitution",
                                "value": 50,
                                "isPercentage": true
                            },
                            {
                                "kind": "Guard",
                                "value": 15
                            },
                            {
                                "kind": "IgnoreGuard",
                                "value": 50
                            },
                            {
                                "kind": "Morale",
                                "value": 50,
                                "isPercentage": true
                            },
                            {
                                "kind": "CritHitPercent",
                                "value": 10
                            },
                            {
                                "kind": "CritHitDamageBonusPercent",
                                "value": 30
                            },
                            {
                                "kind": "Movement",
                                "value": 100,
                                "isPercentage": true
                            },
                            {
                                "kind": "DistanceBonus",
                                "value": 50,
                                "isPercentage": true
                            },
                            {
                                "kind": "VisionRange",
                                "value": 50
                            },
                            {
                                "kind": "DamageReducePercent",
                                "value": 25
                            }
                        ],
                        "vars": {
                            "value1": 50
                        }
                    },
                    "script": "function onDamageDealt(a) {\n\tskill.unit.gainsHealth(round(a.dmg*((vars.value1)/100)) );\n}\n\nfunction onBeginRound() {\n\tvars.Dying = false;\n}\n\nfunction onStatus(s) {\n\tif( s.unit == skill.unit && s.kind == Status.Dying ) {\n\t\tspawnFx();\n\t\ts.cancel();\n\t\tif( skill.level >= 2 && !vars.Dying) {\n\t\t\tskill.unit.addStatus(Status.AnimalMarkedBonus, vars.value1);\n\t\t\tvars.Dying = true;\n\t\t}\n\t}\n}\n\n\nfunction onBeginAction() {\n\tfor( u in getAllies(skill.unit) ) {\n\t\tif( !skill.unit.isAlive() ) {\n\t\t\tif( !skill.unit.hasStatus(Status.Riposte) ) {\n\t\t\t\tspawnFx();\n\t\t\t}\n\t\t\tu.addStatus(Status.Riposte);\n\t\t\tskill.unit.addStatus(Status.Riposte);\n\t\t} else {\n\t\t\tu.addStatus(Status.Riposte);\n\t\t}\n\t}\n}",
                    "notes": "",
                    "group": 33,
                    "icon": {
                        "file": "ui/Icons/BattleIcons_02_96PX.png",
                        "size": 96,
                        "x": 8,
                        "y": 4
                    }
                },

然后在export_zh.xml文件里增加以下翻译,为了在游戏中显示技能说明,只加上面不加下面效果有,但是没技能说明。

        <Vigour1>
            <name>小Buff</name>
            <desc>[Constitution]、[Guard]、[DistanceBonus]、[IgnoreGuard]、[Morale]及吸血提高50%,[Movement]增加100%,[VisionRange]增加50,[CritHitPercent]增加10%,[DamageReducePercent]降低25%,并拥有无敌及反击。</desc>
        </Vigour1>


CE已上传,打开CE的VALUES-角色统计[先打开角色菜单-[Main Stats]-[Skills],随便找个不用的技能,比如:Skill 1后面的数值,双击修改成Vigour1,直接生效,找个怪试一下吧










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发表于 3 天前 |只看该作者
赛德萨风 发表于 2022-11-4 08:09
https://game.ali213.net/thread-7086017-1-1.html最新版本  整一个res,我弄得压缩总是出错 进不去游戏  ...

被压缩的文件夹里面,你不要在里面放任何无关的文件进去

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发表于 2023-6-17 19:59:45 |只看该作者
大佬你好!求教你的这个教程里,如何用CE把人物的其中一个技能改成Vigour1呢?

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发表于 2023-5-2 15:58:01 |只看该作者
十分感谢

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发表于 2023-4-27 23:37:32 |只看该作者
大佬,求教怎么把特效里的无敌删掉(有无敌太超模,只想要反击+吸血),我自己瞎捣鼓删是把无敌删了,但反击只会给队友上(自己没有!!),搞不明白

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发表于 2023-4-24 21:20:28 |只看该作者
做成技能书在训练场出售不就行了

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发表于 2023-4-22 10:55:37 |只看该作者
求一个最新版可以修改技能的CT,谢谢大佬~~

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发表于 2023-4-16 12:18:52 |只看该作者
请问正式版现在怎么实现这个技能,最新CT没有修改技能的功能

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发表于 2023-2-17 14:39:54 |只看该作者

同求最新版的修改

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发表于 2023-1-21 05:11:23 |只看该作者
同求最新版的修改

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发表于 2023-1-12 00:05:19 |只看该作者
大佬,我想要自己新增的职业不出现在酒馆,请问这个怎么弄哇

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发表于 2022-12-11 11:33:41 |只看该作者
271806297 发表于 2022-11-3 21:24
需要解包res.pak,并修改data.cdb

同求最新版的修改

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发表于 2022-11-4 08:09:34 |只看该作者
271806297 发表于 2022-11-3 21:24
需要解包res.pak,并修改data.cdb

https://game.ali213.net/thread-7086017-1-1.html最新版本  整一个res,我弄得压缩总是出错 进不去游戏

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发表于 2022-11-3 21:24:59 |只看该作者
赛德萨风 发表于 2022-11-3 16:05
用解包res吗

需要解包res.pak,并修改data.cdb

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地板
发表于 2022-11-3 21:23:39 |只看该作者
本帖最后由 271806297 于 2022-11-6 00:40 编辑

我修改的data.cdb已上传,修改的是v1.20010版本的,其中修改了几个技能,主要添加了Vigour1这个技能,该技能的说明上面有写,只要你用CE把人物的其中一个技能改成Vigour1就能无敌啥的。另外部分全局控制已经做了汉化标注,自由修改即可。
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板凳
发表于 2022-11-3 20:16:04 |只看该作者
楼主 你直接把你做好的RES贴出来吧   我修改的直接进不去游戏

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沙发
发表于 2022-11-3 16:05:47 |只看该作者
用解包res吗

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