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[原创] 信长之野望16-新生 玩后感 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-10-7 07:53:27 |只看该作者 |正序浏览
玩了一天的新生,感觉新生就是大志的强化版本,图像提高了不少,内政上做了一些改变,将重商变成了建设郡,本质没有什么突破,不满的地方倒是很多(或许是我没发现诀窍):1、新生的战斗极致简化了,个人能力不是主要因素,兵多粮多才是王道,也就是说,不再存在技巧或很难以少胜多了
2、出兵必须是城主,配下无法自由编制(再多的亲信也没用),至多是本城代官协同出战,或是封出去的城主带着麾下的领主出战
3、出兵就一下子将城内兵力全带走了,不能编制出多少(创造多少还有个出多少比例),被抄后路咋整?!
4、内政简化许多,但外交什么的取消了玩家主动,只能等家臣提出建议,随机性太强,合纵连横不存在了
5、一般性的谋略任务(煽动、破坏、挖角等等)也都被取消了,只能等家臣主动申报,没法做出安排和选择
以上只是玩了一天的感觉,新生和印象中的以前几代游戏已经割裂太大,越变越拉垮,信野游戏发展到现在,图像和游戏大小貌似强化了很多,但最强的恐怕还是11天下创世,懒惰内政的可以投资建设,种田党也可以极致规划,战斗更是技巧党的舞台……

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发表于 2022-10-31 21:27:18 |只看该作者
这一局猴戏北陆,没有全占北陆(留了织田越前的一个城)开启高阶的平定天下通关条件,而是一路打下东北、关东、甲信、东海,回头打织田的近畿,现在占领近畿,还差杂贺就统一近畿了,来了个三职推送,但可以拒绝,选择全占所有城通关(记不得其他的三职推送可不可以拒绝了)

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发表于 2022-10-12 12:09:15 |只看该作者
北条之野望

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发表于 2022-10-11 18:03:43 |只看该作者

主要本人是修改党,一向都是横推……
新生的战斗方面,可能会战才应该是精髓,可惜我不太喜欢
玩了信长,因为修改的原因,不到一个月就把内政都搞满了,为了剧情,大部分时间都是在等待……
还是因为修改的原因,每次出征都是大部队横压,也没啥精神去挖技巧

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发表于 2022-10-11 16:37:31 |只看该作者
说得多 错的多~
啊,这还能写签名?

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发表于 2022-10-10 22:14:39 |只看该作者
1、2、3、4、5没有一条说对,我也懒得纠正你,只有一句话:你根本还没入门

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地板
发表于 2022-10-10 17:14:13 |只看该作者
16和12代一样的缺点城少,12代也是城太少大面积都内政了这点很差。

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板凳
发表于 2022-10-9 08:05:15 |只看该作者
感觉你还是没玩明白。空白处鼠标右键点一下。。。

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沙发
发表于 2022-10-7 08:20:27 |只看该作者
续上……
嗯,刚才才发现,谋略和外交都在右键点击后出现了

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