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[分享] 别做吃鸡啦!Xbox老大呼吁游戏厂商不要一味追求热度 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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楼主
发表于 2021-8-16 17:22:28 |只看该作者 |正序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2021-8/616625.html


 最近,XBOX老大 Phil Spencer 接受采访谈论了,谈到了关于对于免费竞技游戏玩法发展趋势,例如《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等免费吃鸡游戏的人气一直居高不下。他表示:开发者应该专注于为玩家创造良好的游戏体验,而不是一味追随最新趋势。



  他表示:“我认为游戏行业的商业模式多样性是一种优势,也是一种创造性优势,而不仅仅是一种商业优势。如果你有一款很棒的游戏,不管它的题材如何或者是否联网,只要你是为玩家创造了独特体验,我都希望它们能够获得成功。现在很多游戏公司都去做了这种大逃杀游戏,但是游戏市场是必须要有多元化的,这样才能持续前进。”


  免费但是道具收费的大逃杀游戏,毫无疑问成为了很多厂商的摇钱树,随着时间的推移,大量同质化的游戏,会很快让玩家感到乏味,当逃杀游戏不再热门,开发者就会意识到创造优秀的游戏体验和品质才是最重要的,而不是追随热度。






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沙发
发表于 2021-8-17 13:50:24 |只看该作者
看到都有点烦

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