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[转贴] 程序员开发太慢被告 公司索赔90万拿百度词条当证据 [复制链接]

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发表于 2021-8-6 22:02:10 |只看该作者 |正序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2021-8/614911.html

两年前,有一位程序员因延误研发进度被公司告上法庭。公司认为因为此程序员“严重失职”而造成了379.1万元经济损失!但“念及”该程序员为个人,因此表示不用赔这么多了,就一口价90万!拿来吧你!

  这两年来,这家公司坚持不懈起诉又上诉,完全是要告到底的气势。直至最近,一纸裁判文书下来,才让这场劳动仲裁就此终结

  时间拉回到2018年6月,被诉方姚某入职一家名为神州瑞景的公司,担任游戏业务技术总监。根据劳动合同要求,在任期间需按照公司合法要求,按时完成规定工作数量,达到规定的质量标准。

  姚某第一个任务,就是游戏新系统研发。按照原计划,新系统要在2019年1月上旬上线,但实际直到同年7月15日才正式上线。工期延误足足半年,这成为了公司起诉的第一个导火索。但姚某称,当时已经按照研发计划完成了绝大部分工作内容。

  第二个导火索,则是游戏项目未能实现新、老系统如期平稳过渡,出现长达42天的严重故障期,2019年9月份之后,游戏玩家丧失了三分之二。

  公司表示,这直接经济损失达46.7万元,后续收入共损失319.2万。

  对此,姚某表示,从1月开始一直到7月15日正式上线,几乎每天按照要求对系统进行测试,修改测试时发现的问题。这些问题都在合理的范围内。

  但这些主张似乎并不能为公司所接受。于是就在2019年9月10日,神州瑞景申请了劳动仲裁。同日,当地劳动人事争议仲裁委员会做出不予受理的决定。神州瑞景不服,直接诉至法院。

  公司还认为,新游戏系统还存在多线程or单线程结构选择错误问题。姚某选择单线程来开发游戏导致整体性能不佳。庭审后,公司提交了“百度百科”词典名词解释和姚某个人简历作为证据。

  并解释称:

  根据百度知识关于单线程和多线程技术的区别以及优缺点介绍,可以证明多线程技术整体性能明显优于单线程。

  而姚某有14年游戏开发经验,并在多家大型网络游戏公司工作过,工作背景和技术水平高,是游戏开发领域资深工程师,有能力预见和避免事故的发生,却因疏忽或过于自信造成了重大障碍。

  姚某认可证据的真实性,但认为游戏系统选择单线程没有问题。

  最终一审法院认为,根据当前举证情况,尚不足以认定姚某在工作中存在故意或者重大过失导致神州瑞景公司重大经济损失的情况,由此驳回神州瑞景的诉讼请求。

  由于不服一审判决,神州瑞景向北京市第三中级人民法院提起上诉。2021年6月25日,法院作出二审判决,结果显示:驳回上诉,维持原判。


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