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[讨论] 当横版动作遇上子弹时间 新游《黑水绮谭》如何把子弹时间玩出新花样来? [复制链接]

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发表于 2021-3-22 15:20:46 |只看该作者 |正序浏览
3月18日,由单人工作室DEVBOX开发而成的横版动作冒险游戏《黑水绮谭》正式上线。在游戏中,玩家们能见到很多熟悉的横版冒险关卡元素,而实际上,游戏不仅仅是简单的平台跳跃,而是赋予了多种将跳跃与弓箭结合起来的组合技,帮助玩家过关,这也带来了不一样的游戏体验。

普通的平台跳跃如何玩出花样?

近年来平台跳跃游戏佳作频出,为玩家带来了不少惊喜,于近日刚刚上线不久的好评新游《黑水绮谭》究竟有怎样的特色呢?在本作中又如何将普通的平台跳跃玩出花样呢?



首先就要提到《黑水绮谭》的角色设定了,游戏里是双人角色进行冒险,弓箭少女和老奶奶对抗史莱姆拯救村庄的故事。在游戏中,两位角色都将解锁多种技能,弓箭少女自然不在话下,除了弓箭技能,还可以解锁新的形态。甚至连原本肩不能扛手不能提的老奶奶,都可以在高空中安稳落地。



双人配合已经是比较有操作难度了,因为在过关中无论如何都需要考虑另一个角色。但创新点还不止于此,接下来我们聊聊游戏中更加独特的操作。

子弹时间的快乐

在很多其他的游戏中,不管是RPG,还是FPS,都能看到子弹时间的身影。子弹时间最开始是在电影《黑客帝国》中使用,是一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。后来广泛运用在游戏中,即允许玩家临时减慢时间,看到敌人攻击的轨道以及同时保持观察和瞄准。



在《黑水绮谭》中,即使它是个独立游戏,子弹时间的玩法,也让游戏看起来有种大作的感觉。玩家在跳跃的过程中,拉弓则会触发子弹时间,很适用于攻击高台的敌人,以及当你不小心落在了一个满是史莱姆平台,自救并能反杀的方式。



玩游戏的过程中,玩家都非常青睐子弹时间,这里不得不提到《黑水绮谭》顺滑的流畅度和超棒的打击感。在跳跃并拉弓的那一刻,整个画面颜色变换,时间缓慢,能清楚地看到弓箭的弹道以及缓慢行动的史莱姆,整个衔接的非常流畅,在加上攻击史莱姆时的溅射感以及打击感,可以说真正的让玩家“爽”到了。



当然,不仅是子弹时间,游戏中还有多种独特的玩法设计,例如主角可以进行瞬移,弓箭少女能把老奶奶给丢上高台等一系列的趣味操作。



单从游戏操作来说,《黑水绮谭》是非常值得一玩的独立游戏,更不用说加上特色的画风,有趣的设定。目前游戏已在steam上发售,感兴趣的玩家们可以去体验一下。

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