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[原创] FIFA21 内测体验 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-8-28 08:34:44 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 roamer1011 于 2020-8-31 17:46 编辑

最近刚收到PS4 FIFA21的Closed Beta,打算给各位感兴趣的介绍下新的内容和体验.

首先是用户界面,21延续了20之前的风格,把颜色变为紫蓝色为主的风格,保留了熟悉的选择习惯.
因为还是BETA所以用的还是之前的球员数值,比如曼联的詹姆斯还是72,林皇确是82等.



我选择的是Career模式,这一代多了强制的训练,每一周就要模拟一次,有时候还挺费劲的.
其余都是沿用的原来的模板,但是球员界面多了一个Development Plan,球员发展计划. 这个挺有意思的. 比如德赫亚,门将能发展为清道夫门将和普通门将,而设定计划以后只有相对应的关键数值才能增长.
还比如马奎尔,中卫位置的发展计划有:清道夫,出球后卫,后卫,协防之类, 对应的数值增长都不一样,可以根据选择来为他们量身订做计划. 当然,青少年球员和底数值球员也能设定,但是实在太费事了.

而比赛多了几个选项,分别是
快速模拟 - 直接出结果
和临场模拟 - 可以一边看2D平面图一遍选择是否介入比赛. 这种感觉类似于当年的CM/FM的2D效果,靠着解说过把瘾.但是确实也挺费时间的,当然比自己踢还是省时间.


而正式比赛的体验相比20会稍微新鲜一些,一方面球员操控起来自由度又更高了一些,在接球和过人的细节上更灵巧和细腻,速度晃开对方后卫就在一瞬间的事.
另一方面,防守会是很大的考验,因为电脑假动作速度和频率更快,非常容易晃到自己控制的转身慢. AI也开始进行细腻的分边进攻和禁区前的倒脚秒传,使得单刀机会增多.
本作尤其值得提出来的是头球的加强. 相比20版本里角球头球战术的鸡肋,本作AI利用定位球头球得分非常容易. 尤其是个子高的后卫力压前点破门防不胜防.
而且边路四十五角高球传中的抢点得到了加强,速度快的前锋能够很迅速的抢在后卫之前挣到第一脚触球形成单刀, 还有凌空抽射的机会.

本作另一个特色是AI选择里面在Legendary和Utimate难度可以选择AI模拟顶尖FIFA电竞选手的风格.这个确实是挺有意思的设置,但是游戏中简直一言难尽.
AI控制下的球员个个都是疯了一样有机会就拉球踩球后跟踢三板斧, 基本上都没反应过来就能晃过你的球员. 但是缺点是没有节制, 从后腰位置开始AI就抓住机会各种操作,往往几十秒了还粘着球,快攻根本打不出来,实在是鸡肋.

而且关键对于玩家来说,AI频率过快导致看下来就和在草地上滑冰一样,眼花缭乱,实际上没啥意义的操作.让我都觉得这是EA在黑FIFA电竞顶尖玩家么,都这样从大后场就开始内马尔小罗附体杂耍,逗我玩呢?!?

射门难度有所降低,单刀球基本上能进,但是后卫补防卡位是防守关键. 中路拦截有些难做到,很多时候球看着就在你脚下,但是偏偏碰不到.

今天先更新到这里.. 接下来会详细说说生涯模式的交易和Volta模式的内容.

8/31号更新--------------------------------------------------------------------------

首先忘记说了,EA在游戏中发表过公告,意思是如果在PS4平台入手FIFA21的话未来买了PS5能够直接迁移到PS5.所以算是对马上出的PS5的一个鼓励.

继续生涯模式的反馈.

目前看来其他地方都没有大的变动,交易方面在开档的时候能选择是否允许电脑俱乐部执行"严格"或者"宽松"的买卖交易风格.我基本上都选的严格,但游戏中区别并不是很大,有些贴近现实的是一些高潜力未来之星和顶级球星的售价已经能超过一个亿美金身价了.比如桑乔虽然数值仅仅在82左右,但是身价已经明码飙到1亿2千万起,远比82数值的平均5千万身价要高很多. 而电脑之间的交易也是疯狂来形容, 曼城把拉波尔特卖给巴萨居然能卖到1亿4千万, 而切尔西也会花一亿1千万买罗伊斯??? 我觉得不知道AI怎么算的,这些球员实在是不匹配这些价格.

另一个创新是Loan to Buy option和球员交换附加. 球员交换附加方案目前看来很不错,对于中下游球队想倾尽全力购买一个核心帮助很大. 比如我收到报价伯恩利用2千万加一个73数值身价1千万左右小将换曼联的林皇,开玩笑? 当然是毫不犹豫拒绝了,但是确实比较新颖.

租借购买则是很繁琐的方式,你不能直接接受,而是必须要谈判,然后发现对方一定要设置一个两年后买断的价格. 比如75数值的达若特,租借两年然后5百万就卖掉? 真是想得出来. 所以这个非常鸡肋,而且时间浪费很多,还不见的谈成.

其余方面,比赛内容基本上没变动,有趣的是这代增加了很多短期目标,能够更有去达成的想法. 比如曼联的目标会有包括 "连续5个主场不丢球","签下3个82+的顶级巨星","签下3个关键球员并在两个赛季内保持2亿利润" (这做得到就有鬼了)
埃弗顿的目标则是类似"连续5个主场取得进球""签下一个知名球员"这种,更符合所在球队的理念,而且也不要求青训球员一定要出场5场10场的,那个不现实.

除此之外生涯模式已经没有太多新内容了,大家可以拭目以待..

比赛方面, 更新下不用竞争模式的传奇和终极难度吧.

没有花里胡哨的假动作以后AI智商变得流畅很多,进攻方面致命直塞球多了起来,尤其是禁区弧顶的直塞单刀非常有威胁. 而且临近比赛末AI会有一个突然爆发,很容易就最后时刻利用一些奇奇怪怪的失误扳平比分. 比如对方传中以后我的两个中后卫一个冒顶,一个出球太软反弹到对方脚下这种,真的是无语,但是也多少增加了一些悬念.

然后手球如果在设置里设为开的话 (本作手球分为全开,除点球以外开,仅对门将,关,这四个选项),禁区内手球的几率大大提高,一不小心就倒霉了. 但是也很符合现实,有的AI传中第一点后蹭无意撞到博格巴的小臂,会被吹罚点球,不知道正式版本有没有VAR的说法,这种50%的球还挺有意思,说明FIFA的细节也做得不错.

还有之前提过的传中效率大大提高和抢点的插上过于强力以外, 球员灵动性更加明显,微操细节可以在AI出脚之前迅速过人形成单刀,还是非常流畅的.

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地板
发表于 2020-9-1 06:08:12 |只看该作者
陈久 发表于 2020-8-30 20:13
PS4的还能玩几年?

EA说了现在在PS4平台上买的FIFA21未来如果入手PS5以后会能够直接在PS5激活的.

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板凳
发表于 2020-8-31 09:13:48 |只看该作者
PS4的还能玩几年?

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沙发
发表于 2020-8-30 14:26:29 |只看该作者
不错,感谢分享

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