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[分享] 外媒PCGamer盘点25款开放世界佳作 PC党不可错过 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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发表于 2020-7-24 22:33:22 |只看该作者 |正序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-7/527245.html


开放世界这种游戏设定,是近年来很多游戏厂商非常热衷的一种游戏设计方式。因为,有了开放世界,就好像拥有了更多的自由度和选择性。它与传统的线性流程方式区分开来,给与玩家更多的流程选择可能性。此外,玩家还能在开放世界类型的游戏中体验一些十分美丽的景象。近日,外媒PC Gamer盘点了25款PC上值得一玩的开放世界游戏,我们一起看看吧!




《死亡搁浅

  《死亡搁浅》是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,也是自2001年《终极地带》(ZOE)之后的全新IP。

  《死亡搁浅》里最有趣的部分当属和其他玩家建立“联系”的过程。只要和其他玩家建立了联系,你就可以自由使用其他人修筑的设施。而某些资源耗费庞大的大型项目,比如横贯整个大陆的高速公路——则可以通过“集资众筹”的方式轻松建造。虽然整个游戏不涉及任何玩家间的直接协同,但是合作的价值仍然显得弥足珍贵。

  但假如你对开放世界本身的探索有着较高要求,那么《死亡搁浅》恐怕会让你失望了。如果不是为了送快递,整个世界几乎没有任何探索价值。终局之后虽然你可以继续送快递,可一旦完善了连通整个地图的交通网,任何快递任务都将不再具备挑战。



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发表于 2020-7-24 22:42:24 |只看该作者

辐射4

  一个核大战之后的世界应该会很无聊,但是《辐射》系列却告诉你不是这样的,这样的传统也依然延续到了Bethesda的《辐射 4》里。

  虽然游戏的故事是要你去救自己的儿子,但是比起儿子,明明是在地图上散落着的“财宝”更有意思来着。在《辐射 4》的废土世界中,没有什么是比听着钻石城电台带着狗肉捡垃圾更惬意的事情了,之后则是用自己捡来的垃圾做成武器、战斗装甲,甚至是建立自己的“根据地”。

  而在“捡垃圾”之外,这个世界还有很多可以探索的地方,可以和你发生互动的 NPC,而你则能够决定这些人的命运。



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发表于 2020-7-24 22:42:05 |只看该作者

《骑马与砍杀:战团》

  《骑马与砍杀》系列游戏一直是冷兵器和中世纪类型爱好者心中的佳作,该系列游戏首先让玩家自订角色,自己选择角色的属性偏向,然后在整个游戏中探索或者是攻城拔寨。

  玩家起初只是一位穷的可怜的旅行者,但是玩家可以通过劫掠商队、抢劫强盗和水鬼来获取初期的经济效益。当然,喜欢经商的玩家也可以在游戏中倒卖物品,或者是卖掉俘虏。战斗方式选择上也很自由,玩家可以使用长枪、弓箭、单手剑、双手剑、飞斧等武器,灵活应对敌人,也可以组成弓箭队列、骑兵团来对抗强敌。无论是在战斗玩法上还是在探索上,《骑马与砍杀》系列为玩家们带来了非常真实的砍杀体验。

  它可能不是最漂亮的开放世界游戏,但《骑马与砍杀:战团》中的巨大自由弥补了不足。本作有PC上最有趣,最激烈的战斗,玩家可以真正选择自己的道路。完成任务,与任何派系配合,成为一个统治者并获得封臣,或四处寻找麻烦。



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发表于 2020-7-24 22:41:39 |只看该作者

我的世界

  这是一个关于方块与冒险的游戏。小时候很多人都搭过积木,看着一个个方块变成自己心中想要的模样,那种满足感简直无法比拟。人类的创造力是无穷的,《我的世界》在这里提供了一个堪称完美的创意平台,就像游戏名字翻译一样,《我的世界》,属于我的世界。

  玩家可以在这里种田,狩猎,去别的世界和地下冒险;玩家又可以和别的玩家摇身一变成为一个建筑师,在这个几乎无限大的地图里搭建自己的高楼大厦,奇观建筑。游戏寄予了玩家无限的可能(别人的世界),让玩家在这里尽情发挥自己的创意。一个方块,便可以创造出无限的可能。



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发表于 2020-7-24 22:41:19 |只看该作者

孤岛惊魂4

  自从《孤岛惊魂 2》以来,这一系列作品就一直奉行在开放世界中枪战,从非洲,到热带,然后是喜马拉雅山脉。《孤岛惊魂 2》的设定、系统驱动的方式,以及动作顺序,还有有趣的交友系统,都让批评家对它非常认可。它当然还不错,但《孤岛惊魂》的潜行系统那之后得到了提升,《孤岛惊魂4》新增加的合作模式,以及一些壮观的山区,让它足以在本文中占据一个位置。

  这个系列作品每一次发售都是精益求精,而3和4更是让玩家们有大量可以占据的哨站。这种开放挑战让你可以使用各种枪械,也可以在近战中大开杀戒。和它的前作一样,《孤岛惊魂 4》表现动态交火的能力一流。当事情不可避免地变糟时,只能大杀四方了。



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发表于 2020-7-24 22:41:02 |只看该作者

《无光之海》

  你很容易把开放世界游戏等同于完全的自由和无需顾忌的享乐——这种幻想会被《无光之海》无情击碎。有趣的叙事风格,困难的游戏操作,游戏为玩家上了一堂关于谦逊和个性塑造的课程,在其它的游戏中,这可不多见。这款游戏更像是鬼故事而不是美梦,不太适合那些不喜欢(大量)阅读的玩家,但加上一个海底扩展内容之后,总会有什么把你拖回这个黑暗幽默,令你心绪不宁的海景。



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发表于 2020-7-24 22:40:42 |只看该作者

《矮人要塞》

  《Slaves to Armok: God of Blood Chapter 2: Dwarf Fortress》,也就是中国玩家俗称的《矮人要塞》,是一款具有里程碑意义的游戏。该作是扎克·亚当和塔恩·亚当斯俩兄弟数十年合作的结晶,恐怕也是世界上最复杂深奥的游戏之一。

  在该游戏最出名的模式中,玩家要“控制”一群矮人,在一个充满危险的区域,从零开始,建造自己的家园。其实,“控制”这个词可能不太恰当,因为在这款游戏中,这些矮人都有着自己的想法。玩家们只能建议他们前往山上进行开采或者种一片蘑菇地,而最终的决定权,牢牢掌握在矮人们自己手里。只有在他们认为合适的时机,才会选择听从玩家们的指令。

  只要你拥有一台电脑,不管你是否选择继续将这个游戏玩下去,单纯在《矮人要塞》中创造一个世界的都将会是一个不容错过的经历。在创建一个新存档最开始的几秒内,游戏会进行超乎想象的运算,生成一个面积为 16000 平方英里、高 250 英里的游戏区域,并在其中生成各项复杂的模拟系统。



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发表于 2020-7-24 22:40:12 |只看该作者

《西部正义:双管猎枪》

  别被表面蒙蔽了,《西部正义:双管猎枪》可是一款开放世界游戏,几乎具有最高的自由度。故事剧情始终如一——你在追赶一个谋杀了你全家的恶棍——但你每次游戏的时候,那个家伙的身份都会变化。在你探索这个尘土飞扬的西部世界时,你可以去任何地方,做你想做的任何事,包括在任何时间指认任何人为凶手。你甚至还可以拔枪射击NPC,哪怕你们还在交谈。做一个英雄,一个混蛋,还是介于两者之间,一切尽在你选择。



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发表于 2020-7-24 22:39:56 |只看该作者

黑道圣徒4

  本作玩家将会扮演美国的新总统为了维护自己的权利,你要用你的超能力完虐入侵的外星人。Steelport的天空被外星飞船笼罩,而玩家可以使用外星武器。 在该系列游戏中,玩家可以首次完全自定义武器。有一把枪可以让敌人的头越变越大最后变成葫芦娃大娃。还有一把dubstep声波枪,发出低音贝斯声波,被击中的敌人会陷入极大的痛苦或者狂喜。



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发表于 2020-7-24 22:39:36 |只看该作者

《疯狂麦克斯》

  《疯狂麦克斯》里我们看到了孤独的道路,无尽的沙漠和四处游荡的匪徒。本作发生在广阔的空间之中,载具元素占了很大的比重。玩家可以在这片土地上游荡,侦察不同的据点,还可打劫护卫队获取奖励。本作有着不错的故事情节,对麦克斯也有着精彩的性格刻画,让这款游戏在剧作方面拥有着电影级的表现。

  毁灭和堕落的世界有着凄凉之美,疯狂的麦克斯的荒原上到处都是恐怖的景象,但仍然有些可爱。从爆炸的工业景观到荒凉的沙漠,再到有毒的污泥湖,这个世界是一个危险而充满大气的探索场所。此外,玩家还可以驾驶一辆汽车穿越所有道路。尽管必须下车并徒步战斗时没那么有趣,但它的开放世界仍然能为玩家提供非常激情澎湃的游戏体验。



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发表于 2020-7-24 22:39:08 |只看该作者

正当防卫2

  这款游戏的深度并不是最深的,但它的表现力、给人的惊喜、以及荒谬程度位居前茅。很少有哪个大型美妙的开放世界能让人感觉像在游乐场一样,一只抓钩和无限降落伞让你可以迅速搜索这片郁郁葱葱的热带岛屿,而且一直像是在玩耍。你一直在空中飘来飘去,双脚几乎不接触地面,伴随着混乱和毁灭,从一个地方去到另一个地方。《正当防卫3》和《正当防卫4》的世界或许规模更大,但第二部作品无疑更加好玩。



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发表于 2020-7-24 22:38:47 |只看该作者

星界边境

  《星界边境》的迷人2D像素世界里,有各种任务、战斗、boss、探险、生存、采矿、打造、建造和时空穿梭,你能做的事情不计其数。无论你是在星球表面勘探,寻找新的太阳能系统,还是建造一个宁静的小城镇,用友好的NPC让它变得有人气,《星界边境》的世界都会让你感觉友好而迷人,并且在其中花费大量时间。



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发表于 2020-7-24 22:38:30 |只看该作者

《合金装备5》

  很难想象一个一直是线性体验的游戏系列会做成开放世界,然而《合金装备5》不仅做到了,而且还将这个转变做得非常之完美。它的地图里虽然没有那么多的标记,也没有像这个盘点里的其他作品那样,有着数不清的支线任务和小游戏,但是《合金装备5:幻痛》通过专注于它复杂而相互交织的系统说明了,少即是多。

  《合金装备5:幻痛》中的敌兵不会按照一个预设路线巡逻,他们会像现实中的那样漫无目的地乱转,对你的举动做出反应,而且在到了晚上的时候还会交接班,当他们在哨岗之间活动的时候,你很难预测他们下一步会做什么。你可过去杀个痛快,各种枪械、手榴弹和装备齐上场,又或者可以悄悄地进城,打枪的不要:把他们士兵一个个敲晕,然后用气球把他们送回去“调教”。潜入-富尔顿-溜走,这样富有乐趣的过程会让你在游戏通关之后也忍不住再一次打开游戏。



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发表于 2020-7-24 22:37:05 |只看该作者

《刺客信条:黑旗》

  《刺客信条3》并未达到玩家对这个系列的期望,育碧随后开始反思,并给玩家带来了《刺客信条4:黑旗》。本作中不仅有爱德华·肯威这样的英雄角色,在世界中也有着各种可能性。沉船宝藏、隐蔽的遗迹、疯狂的海战和激动人心的堡垒攻防,都是本作让人称道的精彩元素。标准的《刺客信条》玩法依然原封不动,而海战也同样完美融入进去成为了新的核心机制。

  本作带来一个巨大的开放世界, 收录超过50个可自由探索的地点,战斗系统方面除了使用《刺客信条》经典的刺客武器外,还导入多项18世纪武器、并同时着重动作与潜行玩法。而系列作中著名的多人游戏体验,也将比以前更加多样化和残暴无情。小岛、鲸鱼、堡垒和殖民地舰队提供了多样性,相当大的岛屿地区则可以自由奔跑。



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发表于 2020-7-24 22:36:42 |只看该作者

《精英:危机四伏》

  《精英:危机四伏》是初代《精英》移植到电脑端的续作,该系列始于 1984 年。《精英:危机四伏》与其《地平线》拓展包带给了玩家们一种开拓边疆行星的精神探险体验。

  这款游戏的核心就是对于银河系中 4000 亿个星系的真实模拟。这绝非是耸人听闻。这种仿真得以实现的秘密,在于开发商 Frontier Developments 使用了一个叫做 Stellar Forge 的程序。通过这个程序,他们甚至可以对我们太阳系的形成过程进行拟真。运用最全面的空间信息,Frontier 工作室将他们所有的星系都扔进了一个数字化宇宙中,然后将成品作为一个 MMO 游戏发行了出来。



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《潜行者:切尔诺贝利的阴影》

  试想一下,假如1986年的切尔诺贝利核电站爆炸造成的并不只是简单的核辐射灾难,那将会是什么样的情形?根据俄国小说《路旁的野餐》和历史真实事件改编制作而成的游戏《潜行者》正是对这种可能性做出了大胆的假想。游戏以失忆的主角从昏迷中醒来作为开场,讲述了他寻求自身目标,逐步走向普里皮亚季,揭露其中奥秘的故事。

  在《潜行者》游戏中,开放世界与你为敌。伽玛射线、变种生物和有放射性的风暴可以很快让你毙命。任何建筑物里都可能藏有猎食者或者可怕的变种生物。弹药和装甲很稀缺,而且你在苍凉荒芜的野地中迷了路。但这片区域对潜行者仍然有着一种奇怪的吸引力。你需要探索乌克兰工厂被炸毁的废墟,并尽量尝试不要打破那里无声息的静寂。一段时间过后,《潜行者》的肃杀就会变得美丽。



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发表于 2020-7-24 22:35:41 |只看该作者

《极限竞速:地平线3》

  绝大多数的开放世界游戏中玩家都是在操控一名游戏角色,但如果你操控的是辆车呢?

  《极限竞速:地平线 3》将我们带到了澳洲的东南海岸:美景、跑车、比赛以及音乐节的狂欢,一切能够躁动你内心的元素都汇聚到了一起。在《地平线 3》中你可以使用各种车辆参加种类繁多的赛事,赢得荣誉。又或者,你也可以选择暂时放下胜负之心,单纯享受驾驶,欣赏沿途的风景:实拍自澳大利亚的天空就真实地呈现在了游戏中,开上你的兰博基尼 Centenario LP770-4 或是来自五百年后的犹猪号吉普车,驶过繁华的都市、荒芜的沙漠以及人迹罕至的雨林,在此间享受驾驶的乐趣。



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发表于 2020-7-24 22:35:21 |只看该作者

天国:拯救

  《天国:拯救》是一款第一人称的开放世界真实RPG游戏,时间设定在欧洲的中世纪,并且充满的现实主义。游戏有着十分独特的近战系统,内容也十分的丰富,如城堡围攻,大小战争和主线支线任务等等。

  虽然《天国:拯救》存在着过于硬核的设定以及优化不良等问题,但极具真实性的战斗系统,完善的欧洲中世纪风貌,颇高的自由度玩法,都让这款游戏具有很大的潜力。游戏里如果你被发现偷窃,你将在监狱服刑一段时间。如果你在拳赛中拔出剑,你的对手会退缩,甚至道歉。如果你洗过澡,贵族们会更愿意和你说话。如果你在一个城镇的名声特别高,街上的人就会喊你的名字,歌颂你。



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发表于 2020-7-24 22:35:02 |只看该作者

《刺客信条:起源》

  “起源”的背景在埃及,它的地图世界是《刺客信条》系列中最好的之一,也是有史以来所有开放世界游戏中最漂亮的之一。城镇和村庄到处都是公民,农民,工人和士兵。到处都是危险的(最终是可驯服的)野生动植物,凶猛的鳄鱼和潜伏在尼罗河中的河马,还有狮子和鬣狗四处觅食,沙丘和岩石山丘遍布火烈鸟和白鹭。玩家很可能在将完成近35个小时的主线任务后,仍然还没有访问完地图的整个区域。

  玩家将体验到充满自然风趣以及系统化的开放世界,玩家可以自由选择任务,而且开放的叙事方式让玩家能够与游戏中的世界有更多的互动,完成自己独特的古埃及之旅。本作作为开放世界类游戏自由度很高,相较系列前作更注重探索。

  当然,前作的老问题还是困扰着本作,不过本作添加了足够多的新料让玩家保持新鲜感。于是,玩家得以在开发者精雕细琢的古埃及华丽场景中流连忘返。



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发表于 2020-7-24 22:34:42 |只看该作者

侠盗猎车手5

  《GTA V》光是开发就花费了Rockstar将近 1.4 亿美元的成本,可以说是史上“最贵”的游戏之一了。

  但这个钱花的值,R星创造了一个几近真实的世界,无论在细节上还是气氛上都做到了极度还原,然而这里又比现实更美妙。他们把《GTA IV》里自由城的精致,放到了圣安德烈斯的尺度上,创造出了一个前所未有的开放世界。在这里,无论是扮演三位主角中大闹洛圣都,还是扮演你自己,与自己的好友在《GTA Online》里来几把抢劫模式,《GTA V》都能给你带来很多游戏乐趣。

  《GTA V》绝对是最好的现实为背景的开放世界游戏,如果说到有谁能超过它,估计只有R星的《GTA VI》了。



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