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[分享] 顽皮狗实力不够?前员工爆料:能做好游戏主要靠加班 [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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楼主
发表于 2020-3-14 16:44:27 |只看该作者 |正序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2020-3/494565.html


 顽皮狗是一家非常受玩家欢迎的游戏工作室,不过它未必受开发者欢迎,因为它存在严重的加班问题,3年前甚至有前顽皮狗总监称她每周都得工作80小时以上;最近Kotaku也报道了顽皮狗开发《美国末日2》时的加班问题,不过一名前顽皮狗动画师Jonathan Cooper表示:顽皮狗就是因为加班才做出好游戏的!







 Cooper在推特上表示,顽皮狗旗下的3A线性大作都有固定的开发模式,并且是高度流水线化的,虽然员工们也是有才华的,但他们的成功主要还是得益于索尼雄厚的资金支持,让他们能够推迟日期,而不是单靠技术实现的。如果是一个更高级的团队(来开发美末2),那《美国末日2》早在一年前就可以发售了。







此外Cooper还说,《美国末日2》最终的动画效果应该是业界领先的,他本人就曾负责动画部分制作。不过,他并不建议别人去顽皮狗工作,目前顽皮狗的策略也不是人才导向的。



 我们知道《美国末日2》原定于今年2月上市,后来跳票到了5月29日,多出3个月的时间能多做很多事情,按照Cooper的说法,顽皮狗开发实力并不算顶尖,主要是靠拖时间做出的好游戏。不知道这个说法靠不靠谱。



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炎热圣斗士·火焰螺旋

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沙发
发表于 2020-3-15 12:46:07 |只看该作者
前员工,看到了他的怨念

我见青山多妩媚

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