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楼主
发表于 2020-2-9 11:11:48 |只看该作者 |正序浏览
就是有点费鼠标,这个学完能废好几个鼠标
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发表于 2020-2-10 15:04:05 |只看该作者
本帖最后由 紫苑寺忧子 于 2020-2-10 15:05 编辑
924wch 发表于 2020-2-9 11:24
这个自然灾害建议还是关了,只要灾害还在就会每回合都说一下,说一次就够了 ...

瘟疫的可以关了,我试过最多能持续三个月,每次看游戏里面的瘟疫疫情发布心情都不好,就因为最近的新冠病毒。蝗灾最多一个月,倒是无所谓。
我倒建议增加洪水、山火、泥石流、地震、台风等自然灾害,那样更真实。

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发表于 2020-2-10 14:47:22 |只看该作者
本帖最后由 紫苑寺忧子 于 2020-2-10 14:49 编辑

这个武将学习系统做的非常失败,前期可能还有些用,能增加势力主义经验值,增强名将的战法,到后期完全可以无视,技能书都烂大街了,我想给哪个武将学都不是必要的,反正用人海战术搭配不同战法准没错。
我是建议把探索系统增加一些随机性,不要每次搜索除了武将名品之外,就是技能书和钱,增加一些事件也是必要的,相对让技能书变的有价值一些,不然后期人人都学强力战法还有什么挑战性?

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发表于 2020-2-10 14:18:48 |只看该作者
同感 一个一个点就像傻子一样 我一堆将领 各个10个战法。到了后期30来个城 绝对优势了 战斗队伍固定了之后 也就懒得再去点了。
不过么 这是光荣一贯尿性了 后面一定会增加连续输入或者多选武将什么的选项 初版就是让你一个一个点
当年三国志13 一开始城市里买宝物也是这个调调 傻的要死 一个一个买。相信会更新的。(买卖粮食也是同样道理 硬靠重复操作来拉时间太无聊)

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发表于 2020-2-9 11:24:41 |只看该作者
这个自然灾害建议还是关了,只要灾害还在就会每回合都说一下,说一次就够了

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发表于 2020-2-9 11:23:28 |只看该作者
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沙发
发表于 2020-2-9 11:12:47 |只看该作者
这个能不能改改,一个一个的学很累啊,不学又不舒服

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