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[讨论] 说说战斗系统 [复制链接]

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楼主
发表于 2020-1-24 20:58:23 |只看该作者 |正序浏览
个人感受,这游戏玩的很累。玩游戏也两天了,怎么说呢,画面、立绘什么的都挺好,很多东西也变得合理了,比如说运兵运粮还有出征的粮草消耗。但是体会不到任何战斗的感觉,按理说没有战斗的操作应该还会轻松一些,我这两天的感觉确实这个游戏越玩越累。刚刚上手的时候一看,我靠,这各种操作系统画风怎么这么变扭,怎么感觉我在玩信长的野望之三国mod。然后出征打仗,画格子倒没什么,还颇有新意和亮点,但是战斗场景呢?信野都能手动合战呢,我的战斗系统呢?按什么键能释放战法。然后就是一个月分批过,太慢了。不知道以后威力加强版能不能自动托管。之前看到有人在说san11是神作,然后就有大佬回复san11是神作大家喜欢的不过是mod,不能修改没有mod的话,哪有那么多人能这么多年一直玩下来。我也非常认同。这里我也想说一下,san12的战斗真的是不错,那种打击感,特别是各种mod,有的加入了cost系统,有的战法联动连放。

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沙发
发表于 2020-1-24 23:27:41 |只看该作者
这作的特点是简化操作,强化战略,跟以前不一样,以前包括施法什么的都要自己动手,感觉代入感很强,14是要预操作,就是先想好这么做的后果能不能接受,然后再做,如果预判错了,那就要眼睁睁看着损失,毫无挽救的办法
简单来说就是动手的少了,动脑的多了

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