注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 夜间城邦 鼠国流浪记——《夜间城邦》
查看: 1395|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转帖] 鼠国流浪记——《夜间城邦》 [复制链接]

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
7
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-1-21 17:34:25 |只看该作者 |正序浏览

作者:史前大萝卜源自:叽咪叽咪



游戏介绍:

《夜间城邦》是由Cassel Games开发发行的一款以卡牌形式为主,结合了实时战斗方式的独立游戏,画风偏欧美魔幻风格。玩家的目标是保护老鼠们的城市不被破坏,防御以猫猫为主的大举进军,调配各种各样的老鼠来进行战斗,同时通过卡牌来为玩家的老鼠添加各种各样的装备,或者某些特色技能技能,在战斗中选择自己的卡牌,守护好老鼠们的城市并规划城市的未来。

卡牌风靡游戏市场:

本作的游戏玩法,是最近几年比较火的卡牌策略类游戏,玩家在游戏开始的时候可以拥有八张基本卡牌,在游戏的过程汇总,玩家还可能获取一些其他的卡牌,通过卡牌组合出击,甚至组合成一套比较有效而强力的卡牌,这比较像是《杀戮尖塔》的一些卡牌组合方式,游戏如果推广的好,玩的人多的话,可能也会出现很多流派的打法。

游戏采用的是非回合制的战斗方式,玩家在游戏中的战斗都是实时进行的,结合上实时卡牌策略,考验玩家的决策能力,在实时战斗中不会像回合制那样给玩家更多的思考时间,玩家需要作出快速的判断。所以这一点有有点跳脱出卡牌类游戏的策略风,偏向于临场的随机应变,这一点有点难以评价,因为如果是喜欢卡牌游戏的玩家,对这一点可能会颇感不适,好感度大减,起码在个人看来,实时卡牌的战斗方式算是游戏的一点瑕疵。

经济基础决定上层建筑:

俗话说的好,要想富先种树,本作可能也是完美地诠释了这一点,玩家拿到的卡牌中有一类是经济类卡牌,这类卡牌的功能自然是不言而喻,而由于游戏对于卡牌使用的限制,还是需要玩家对经济卡的使用进行合理的搭配,所以这有分出了“莽”和“怂”两派风格,其实我们在玩RTS类型的游戏的时候,对这样的策略规划是最熟悉不过的,开局也开矿还是先RUSH是个问题,卡牌类游戏做成这样的策略,可以算得上是一种比较有意思的“借鉴”吧。

游戏缺点:

1、目前游戏没有中文,可能短期内还没有计划,懂韩文或英文的可以先上手试试;

2、游戏制作的完成度应该并不是太高,目前可选角色并不多,而且关卡比较少,高手可能几个小时就通关了。


使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 05:40 , Processed in 0.292037 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到