作者:史前大萝卜源自:叽咪叽咪
游戏介绍:《夜间城邦》是由Cassel Games开发发行的一款以卡牌形式为主,结合了实时战斗方式的独立游戏,画风偏欧美魔幻风格。玩家的目标是保护老鼠们的城市不被破坏,防御以猫猫为主的大举进军,调配各种各样的老鼠来进行战斗,同时通过卡牌来为玩家的老鼠添加各种各样的装备,或者某些特色技能技能,在战斗中选择自己的卡牌,守护好老鼠们的城市并规划城市的未来。 卡牌风靡游戏市场: 本作的游戏玩法,是最近几年比较火的卡牌策略类游戏,玩家在游戏开始的时候可以拥有八张基本卡牌,在游戏的过程汇总,玩家还可能获取一些其他的卡牌,通过卡牌组合出击,甚至组合成一套比较有效而强力的卡牌,这比较像是《杀戮尖塔》的一些卡牌组合方式,游戏如果推广的好,玩的人多的话,可能也会出现很多流派的打法。 游戏采用的是非回合制的战斗方式,玩家在游戏中的战斗都是实时进行的,结合上实时卡牌策略,考验玩家的决策能力,在实时战斗中不会像回合制那样给玩家更多的思考时间,玩家需要作出快速的判断。所以这一点有有点跳脱出卡牌类游戏的策略风,偏向于临场的随机应变,这一点有点难以评价,因为如果是喜欢卡牌游戏的玩家,对这一点可能会颇感不适,好感度大减,起码在个人看来,实时卡牌的战斗方式算是游戏的一点瑕疵。 经济基础决定上层建筑: 俗话说的好,要想富先种树,本作可能也是完美地诠释了这一点,玩家拿到的卡牌中有一类是经济类卡牌,这类卡牌的功能自然是不言而喻,而由于游戏对于卡牌使用的限制,还是需要玩家对经济卡的使用进行合理的搭配,所以这有分出了“莽”和“怂”两派风格,其实我们在玩RTS类型的游戏的时候,对这样的策略规划是最熟悉不过的,开局也开矿还是先RUSH是个问题,卡牌类游戏做成这样的策略,可以算得上是一种比较有意思的“借鉴”吧。 游戏缺点: 1、目前游戏没有中文,可能短期内还没有计划,懂韩文或英文的可以先上手试试; 2、游戏制作的完成度应该并不是太高,目前可选角色并不多,而且关卡比较少,高手可能几个小时就通关了。
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