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[讨论] 突然明白为什么经典的SAN11销量反而很不好了…… [复制链接]

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发表于 2020-1-16 22:23:01 |只看该作者 |正序浏览
因为盗版下载开始兴起了……

本人85后,现在想想,2004年以前从没有下过盗版游戏玩……都是去音像店买游戏盘。

仙剑奇侠传,轩辕剑3,FIFA2002,03,04,NBA LIVE系列……等等吧,都是在商店买的正版……

2005年后就再也没去商店买过正版盘了……

因为2005年朋友介绍了~游侠网~给我……感谢游侠网……

无论怎么样,现在也不是学生了,知道支持正版了……但是之后的三国志太跑偏了……

无论怎么样,支持光荣~~~!

在15出来前~继续玩11了……


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发表于 2020-5-4 00:31:27 |只看该作者
恕我直言,当年音像店里带包装的光盘版也未必都是正版。上面还有一位说红白机时代FC卡带的,在国内能买到正版卡带的凤毛麟角啊!

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发表于 2020-5-3 16:49:35 |只看该作者
销量不好因为质量差,连开发人员自己都吐槽

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发表于 2020-5-1 11:09:22 来自手机 |只看该作者
☆久保嘉晴☆ 发表于 2020-1-17 08:22
三国志11  官方版 大便一样的优化,要不有民间优化哪里来的经典。

“11代之所以经典是官方优化”“11之所以经典是民间大神MOD”“11之所以有人玩是因为SIR”。。。。。12.13.14没有优化吗他们没有人做MOD吗他们没有修改器吗??!!您快点叫大神们来给12-13-14优化吧!您快点让民间大神来做MOD啊!销量论的玩家说11销量不好所以是辣鸡。11确实销量不好,不好意思我当时只是个学生我下载的绿色版!只有我自己玩的绿色版吗?难道这是新版的皇帝的新衣吗?别人说11差说11辣鸡你要是不说差就会。。。?11之后无三国。

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发表于 2020-1-18 13:35:12 |只看该作者
mcdickky 发表于 2020-1-18 12:19
确实是这么个道理,一言蔽之就是先入为主。三国志1-6的最传统的那种玩法,7、8、10、13是武将扮演,9和11 ...

也不尽然,如果划分时代的话 123可以属于一个时代 456一个时代 78910一个时代 11单独一个时代 12 13 14一个时代
我看其他回复跟帖子 讲到11跟3玩法一样 所以11有很多骨灰级的3的粉丝  3的粉丝又瞧不上5  我真不知道这是个什么逻辑。
123属于开天辟地的时代。其实如果算系统玩法123更像是一个逐步完善的阶梯。到了3代几乎三国系列主体的框架就已经很完善了。要说11跟3像 简直是胡扯- -3是当时可是把当时的机能发挥到了最佳效果。虽然11也是回合制但是以当时的机能如果他不是有一层整个系列首次全3D化的华丽外衣几乎毫无亮点可言。在日本那边口碑销量双扑街的一个重要原因是日本玩家没怎么多民间优化用爱发电的。楼上几个号称是只玩原版的大概是混淆了现在能够下载到的所谓原版也已经是修改过的民间版本 。当初11刚出的时候原版问题一大堆。其特点 车轮战的单挑,在当时原版的机制下单挑选项几乎是废的,比你武力高的你不愿意单挑,比你武力低的不跟你单挑。虽然战法有强制单挑但是原版的触发几率几乎你玩完一整盘见不到1次都有可能。一个作为游戏卖点的特色被自己的游戏机制强行扼杀这个属于光荣制作上的问题。舌战不用说10代就有了。全中国大地图作战9代就有而且比11做的要强很多,不至于游戏初期让你看跟你八竿子打不着的战场等N久。科技系统 模仿的革新。这个属于强行嫁接。革新的科技系统是跟他的游戏特色城下町有着相辅相成的连带关系。而11完全拿来用搞到最后玩家开发投石车BUG来玩。再就是原版最不能让人忍受的就是忠诚系统跟亲密度系统有等于没有。原版频繁的发生夏侯惇带兵出去打仗走到半路给你说夏侯惇投奔刘备了你几万兵马也没了 你用的还是曹老板 夏侯惇忠诚100 几重系统保护机制下都能出现这样无厘头的东西。再就是游戏后期半个中国着大火的情况。等等如果真要给11找毛病那可是一堆一堆的。在这种原版N多毛病的情况下日本玩家口碑急剧下滑,第一次让玩家感受到了半成品的感觉。所以日本那边三国志系列从此开始大幅度下滑。我是真不清楚很多玩家的销量不等于品质是怎么总结的。
然后我所讲的11是披着3D外衣的差作,就是如果把11 3D外衣扒下我们再来看游戏。其各种玩法要素几乎在其他历代作品里都已经出现过了,这里只不过等于来了个打包整合一下。而且对比11发售前后时间点看信长系列。从对应三9的10代苍天录到12革新。这期间的各代几乎全都是新玩法新体验。如果是把三11扔进 信长10 11 12里面 马上就成了一个可以垫底的作品。游戏素质上差了不是一星半点。只不过11对于三国志时代划分是一个分水岭而且对应离他比较近的10 12确实可以出类拔萃了。但是比起开荒123 匮乏年代的璀璨的5 以及最强的9差之千里

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发表于 2020-1-18 13:01:23 |只看该作者
佩服有些人的神逻辑: 因为不赚钱所以光荣不认真做三国系列。
蠢哭了

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发表于 2020-1-18 12:19:29 |只看该作者
冷心寒 发表于 2020-1-17 00:33
销量不是衡量游戏质量好坏的绝对标准,但却是一个非常重要的标准。
三国志玩家几乎都有一个非常明显的特点 ...

确实是这么个道理,一言蔽之就是先入为主。三国志1-6的最传统的那种玩法,7、8、10、13是武将扮演,9和11是大地图战略。
所以日本的玩家,是从初代开始玩的,玩习惯了传统玩法,311的革新反而接受不了,所以这就导致了311在日本的口碑销量极差。
但是后来从311开始接触三国志系列的玩家多了,这批新玩家没玩过前作,加上311本身相当不错的游戏性,就让新玩家门先入为主,把311当成蓝本了。

然后312问世,312回归了1-6的那种原始风格,所以在老玩家居多的日本,312销量巨高。而以新玩家居多的中国,312口碑差到了极点,那种回归原始的大色块地图被黑成了页游风……

都是先入为主的锅。

就我个人来说,我从2代开始玩到现在,我个人认为311的游戏性其实是不如312的,314玩了几天,也没让我失望。
论坛就是这样,三国志、信长野望系列,每次出新作,总会有人出来骂。说实话,没用,好不好玩不是听他们的,而是要问我们自己的。


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发表于 2020-1-18 10:19:21 |只看该作者
cfsrm 发表于 2020-1-17 08:46
三国志11被很多人奉为经典,他们都有意忽略了,经典的不是原版,不是官方版。。。而是无数民间修改器、立绘 ...

是你说的这样- -。。。11吹 大多数都是在吹捧民间优化版,如果当年他们玩过那个官方原版。估计要气得跺脚。11代在我盘里呆的时间甚至不如那个页游12时间长
只能说各代都各有千秋,没有什么神作只说。要说神作那只能开天辟地的1代,其他各代只能讲一个耐玩度。如果对比起来虽然9也有优化版。但是我还是认为9的原版就足够耐玩了

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发表于 2020-1-17 16:02:06 |只看该作者
都说5代经典,可惜那时候我没玩到,当时最新的是7代,也就是初代的角色扮演,统一全国的速度很快,几个小时就能统一,有点像快餐游戏的感觉,但我玩的超级上瘾。8代算是个升级版吧,9代是我第一次接触君主扮演,感觉不是太好,但也是非常好玩。10代我是真心喜欢啊!舌战、单挑都做得很好。特别是在大地图上游荡,遇到其它武将打个招呼的感觉。311一开始吸引我的是他的水墨画风和初次登台的3D大地图!到了威力加强版,就越来越上瘾了,一直到现在,我也没用过多少MOD,修改器啥的,就是原版的才感觉最好玩!后来的12、13,几乎就是没怎么玩,实在是不好玩。14,我还在密切关注中
放弃三13,继续玩三11,期待三13PK中...

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发表于 2020-1-17 15:55:35 |只看该作者
11之后再无三国志

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发表于 2020-1-17 14:59:28 |只看该作者
补一句,五代的单挑,和九代的半即时回合野战,是我最最喜欢的游戏环节

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发表于 2020-1-17 14:59:14 |只看该作者
比起光荣三国志系列,我倒觉得用爱发电的中华三国志更有特点

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发表于 2020-1-17 14:56:55 |只看该作者
三国志,我每年开年都会习惯性不自觉回顾一下,从三国志列传开始,2,3,4,5,6,9,11代,这么一圈下来,玩的最多的目前是5和9

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发表于 2020-1-17 14:42:59 |只看该作者
guoyitian315 发表于 2020-1-17 12:04
你不买,谈喜欢,那你喜欢的是盗版
贵都是借口。

正版盗版我全玩,我想怎么玩我说了算。我买是因为我想买,不想我就不买。不买没资格评论那是你的想法,评不评是我的权利。

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发表于 2020-1-17 14:30:25 |只看该作者
就是喜欢官方原版,只玩原版的路过,wii ps2 pc的各版本都收集齐了。

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发表于 2020-1-17 14:05:03 |只看该作者
话说垃圾页游san12我也花了不少时间玩,游戏本身真的很一般,但是至少找到自己喜欢的方法去玩,也是别有乐趣

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发表于 2020-1-17 14:00:46 来自手机 |只看该作者
没网的时候有藏经阁

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发表于 2020-1-17 13:08:46 |只看该作者
ps3ps2 发表于 2020-1-17 01:10
可是不支持光榮,三國志差不多會死絕吧?
以前還有別的選擇,後來只有光榮一直堅持做三國志
11到12中間等到 ...

现在光荣的支柱是 无双割草。再就是生与死。仁王也算吧 今年出仁王2其实光荣几个招牌的死跟 割草关系也挺大  太阁5 三国志 以及大航海时代宣布手游  几乎都是无双大火的时间点。光荣之前虽然是老牌游戏公司不过经济上跟其他几家比卡婊 可纳米不是一个重量级。结果无双大火之后连卡婊都抄无双。所以光荣的重心基本就全部移到无双这边了。所以太阁5之后被砍 大航海宣布手游化 三国志页游化 就信长系列还好点。到了跟脱裤魔合作有了重量级动作工作室的加入几乎所有重心全部都在开放动作游戏了。本来光荣的另外一个系列网游系列也挺棒的,如果你玩过信长OL 这游戏在那个年代绝对是能比肩魔兽的从游戏质量到游戏素质。还有大航海OL。只可惜 之后的光荣全部的重心全跑光了。OL系列也开始走下坡路。
反正除了光荣的原因 也有时代的原因。做一款好的战略游戏实在是叫好不叫座。因为现在的新生代玩家也没多少人能品茶一样玩这类游戏了。所以我实在不看好三国志还会有后续。4A价钱几乎都让人觉得能在坑一回是一回的意思收割最后的情怀。
再就是 老玩家当然知道 全战再好他替代不了三国系列。核心玩法不同。但是我还是说时代不同 新生代的玩家 没有经历过霸王大陆 三国志3 三国志5。他们眼里全战跟三国并没有什么很大区别,但是价格上全战比三国便宜 画面也好 更刺激。只能说随着曾经跟光荣一起开荒的老玩家逐渐成为大叔大妈,光荣的战略系列也会随着时代落幕。就跟RTS也会从游戏王者沦落到无人开发的境地。

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发表于 2020-1-17 12:29:48 |只看该作者
三国志2霸王的大陆很经典但是南梦宫的,光荣的我觉得9、10、11是巅峰了

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发表于 2020-1-17 12:04:20 |只看该作者
KoeiSan 发表于 2020-1-17 10:12
我多花100块钱买两套巫师也没去买11,311差不多算最喜欢的游戏,看见光荣那个售价就来气。别说11,连1都敢 ...

你不买,谈喜欢,那你喜欢的是盗版
贵都是借口。

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