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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 塞尔达传说:荒野之息 11k 18k缓存什么意思?我下的是18k
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[已回复] 11k 18k缓存什么意思?我下的是18k [复制链接]

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发表于 2019-9-22 00:16:58 |只看该作者 |正序浏览
11k网盘下载速度很慢,,,,下载了个18k的....有什么不同吗?谢谢

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发表于 2019-9-23 22:34:31 |只看该作者
kevinzhy 发表于 2019-9-22 08:20
cemu 用的图形技术是 opengl,opengl 是早期的3D图形技术,对多核CPU没有特别的支持,导致主要是单核心负载 ...

下载1.15.14覆盖以后游戏有点卡顿了,怎么破

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发表于 2019-9-22 22:41:43 |只看该作者
我也没有 1.16 版,等官网免费放出就是了。

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发表于 2019-9-22 11:34:23 |只看该作者
kevinzhy 发表于 2019-9-22 08:20
cemu 用的图形技术是 opengl,opengl 是早期的3D图形技术,对多核CPU没有特别的支持,导致主要是单核心负载 ...

请问用新cemu 16版,i5+1066也能稳定60吗?

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发表于 2019-9-22 11:19:19 来自手机 |只看该作者
kevinzhy 发表于 2019-9-22 08:20
cemu 用的图形技术是 opengl,opengl 是早期的3D图形技术,对多核CPU没有特别的支持,导致主要是单核心负载 ...

有点懂了 谢谢

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沙发
发表于 2019-9-22 08:20:10 |只看该作者
本帖最后由 kevinzhy 于 2019-9-22 08:21 编辑

cemu 用的图形技术是 opengl,opengl 是早期的3D图形技术,对多核CPU没有特别的支持,导致主要是单核心负载,在没有完整缓存的情况下比较卡顿,所以需要:1、尽量用实验性的3核心(偶尔会死掉)2、尽量用完整的游戏缓存。所以网上有了缓存下载,无论哪个缓存,不卡就行。

cemu 1.16 开始使用 opengl 的升级版 Vulcan 图形技术,Vulcan 是多核技术,据各大网站测试,cemu 1.16 不再卡顿了,amd cpu 也从50多帧能提升到90多帧,就无所谓提前缓存了。

只是 cemu 1.16 目前只针对 cemu 的捐赠用户放出,面对免费用户何时放出还没有确定,目前官网上对免费用户放出的是 cemu 1.15.14 版本,等一段时间,待 1.16 免费放出,缓存和卡顿的问题就都不存在了。

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