注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《应征入伍》支持RTX实时光线追踪技术 画面超流畅 ...
查看: 936|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 《应征入伍》支持RTX实时光线追踪技术 画面超流畅 [复制链接]

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96580
精华
0
积分
56087
金钱
348030
荣誉
686
人气
9372
评议
38

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-8-27 21:41:08 |只看该作者 |正序浏览
原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2018-8/379273.html

【游侠导读】《应征入伍》是第一款在Vulkan API下使用实时光照追踪效果的游戏,我们目前看到的最强的RTX实时光线追踪作品。


  虽然《战地5》《古墓丽影:暗影》和《地铁:逃离》也都支持Nvidia的实时光线追踪技术,并且目标为1080p分辨率,但Gaijin工作室的MMO小队射击游戏《应征入伍》(Enlisted)的目标却是4K超清和90fps超流畅的画面体验。

  这是我们目前看到的最强的RTX实时光线追踪作品,也是少数几款超清分辨率下的实时光线追踪游戏之一。

  Gaijin工作室非常赞赏Nvidia的实时光线追踪技术,并将把这项技术应用于所有游戏的定制全局光照解决方案中。他们可能还会使用RTX处理AI、可见度和反射等运算。

  《应征入伍》也是第一款在Vulkan API下使用实时光照追踪效果的游戏。本作将提供动态、可破坏的环境场景,支持动态天气和昼夜时段,而且将提供高度细节的地图,进行多重反射光运算。

  需要注意的是这款游戏的运行展示没有任何预计算的光照效果,所以非光线追踪版本看起来很扁平无趣。



使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-11 02:05 , Processed in 0.337878 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到