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[分享] 盘点《生化危机2:重制版》的场景/流程/玩法细节变化 [复制链接]

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楼主
发表于 2018-6-28 16:32:16 |只看该作者 |正序浏览



原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2018-6/369083.html

游侠导读

《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》在游戏场景、剧情流程、玩法细节等方面相比于原作究竟做了哪些变动,在这里我们游侠网就结合IGN放出的相关对比,为大家做简要的盘点整理

正文介绍



卡普空在今年E3展上公布的《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》,对于很多玩家来说无疑是一个巨大的惊喜
本作通过使用最新引擎后完全重新制作,为我们呈现一款惊艳的现代版《生化危机2》
至于《生化2:重制版》相比于原版的变化,相信很多玩家已经通过之前放出的演示,明显看出了很多:全新的完全3D画面以及特效、类似《生化7》的UI界面以及第三人称的越肩视角玩法等等(还有人物的变脸)



而在这里我们则通过具体的游戏流程,结合外媒IGN放出的对比视频,为大家进一步盘点本作相比于原作在游戏场景、剧情流程以及玩法等众多方面细节做出的调整
可以说,即使你非常熟悉《生化危机2》原作,《生化危机2:重制版》在众多方面也依然能带给全新的体验
相关视频:



《生化危机2:重制版》的玩法细节调整

具体内容如下:

场景调整:

· 重要物品的位置、细节有变更,如警察局大厅的电脑
场景中部分房门的状态有变化



· 整体场景环境明显变暗,如里昂在浣熊市警察局中很多场景需要用手电筒
场景中死尸的位置有变化
有新增房间等



流程调整:

· 见到NPC的顺序有调整
有新增加的NPC
NPC与里昂的互动方式也不同,如警长在新作中给里昂的是一把霰弹枪,而不是原作的钥匙



· 舔食者出现的场景也有调整,并没有在原作相应场景中有出场,但是有留下的痕迹(当然这也可能是官方在E3试玩Demo中刻意隐藏的)



玩法细节调整:

· 部分场景中丧尸敌人的数量与原作不同,丧尸的出现方式也不同:能直接破门闯入(恐怖感大增)



· 里昂新装备了一把求生刀
新增了丧尸种类(大胖子丧尸)
新增了用木板封门、防止丧尸闯入的玩法



· 新增了可以制作弹药的设定,玩家可以找到火药以及制作各种弹药的配方



· 新增了解谜元素
还有一个《生化危机7》中的彩蛋:



· 如果装备有求生刀的话,玩家还可以进行“完美防御”,抵挡丧尸,同时求生刀在使用之后,还需要收回



当然以上盘点的相关调整,只是基于《生化危机2:重制版》在E3上放出的提先试玩版
在正式版中,游戏可能还将做出一些调整
《生化危机2:重制版》目前已经确认将明年1月25号发售,目前全平台的预售也已经开启



另外,卡普空“真抠”,艾达·王(?)都不给看


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发表于 2018-8-24 18:22:42 |只看该作者
这不是我期待的 生化2重置

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发表于 2018-6-29 11:03:37 |只看该作者
只要不是站木桩式的就OK了。还是挺期待的。

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沙发
发表于 2018-6-28 19:12:57 |只看该作者
可怕的丧尸更智能了

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