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[数据研究] 《大志》良马产地、铁炮锻造分布 [复制链接]

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发表于 2018-5-28 10:56:49 |只看该作者 |正序浏览
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发表于 2018-6-13 18:50:54 |只看该作者
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发表于 2018-6-12 10:49:37 |只看该作者
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享 谢谢分享

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发表于 2018-6-10 10:45:51 |只看该作者
感觉所谓种田就是放屁
开局两个商人街,每个城一个宿场町足够了
然后就是干干干
越种田亏钱越多
哪些马场炮厂,我现在升到五级了,每个月才一点点产出。不够塞牙
多建商人街,一个辐射月收入多好几百。用钱来买马,然后把马卖给大势力换粮食。来钱粮比什么都快
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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发表于 2018-6-8 17:35:35 |只看该作者
还有北条那个什么伊豆中心商区又是啥

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发表于 2018-6-8 17:34:55 |只看该作者
这玩意怎么造,我怀疑我玩的跟你们不是一个游戏。。。

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发表于 2018-6-8 15:27:58 |只看该作者
小白の逆袭 发表于 2018-6-8 12:45
上限是120吧兄弟,

上限是130
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-6-8 12:48:18 |只看该作者
炼宇 发表于 2018-6-5 15:32
那属性要110点。
整个游戏超110属性的几乎没有吧。
有的100,要很多呢熬成110

除了一些叫的出名字的大名,剩下就是些偏科的內政人才,90+的能力在大學城呆20年左右,參與工作大概15年,島津外加一門估計10年就能練滿
众暁白现身~!让灌水来的在猛烈些吧~!!哇哈哈~~!!!

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发表于 2018-6-8 12:45:29 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2018-6-6 08:56
四维上限130,修建筑对应的武将个性,每个折合20点属性,同时拥有两个就是40点属性,唯二的例外是攻城心 ...

上限是120吧兄弟,
众暁白现身~!让灌水来的在猛烈些吧~!!哇哈哈~~!!!

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发表于 2018-6-6 08:56:26 |只看该作者
炼宇 发表于 2018-6-5 15:32
那属性要110点。
整个游戏超110属性的几乎没有吧。
有的100,要很多呢熬成110

四维上限130,修建筑对应的武将个性,每个折合20点属性,同时拥有两个就是40点属性,唯二的例外是攻城心得、攻城专家和守城心得、守护神。因为攻城心得和攻城专家不能同时获得,所以攻城心得折合20点属性,攻城专家则直接折合40点属性,同理守护神也直接折合40点属性。因此攻城专家和守护神两个个性价值上升了。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-6-5 15:32:15 |只看该作者
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发表于 2018-6-1 18:50:19 |只看该作者
如果对应属性高,只要一个对应武将个性就可以修建10级建筑了。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2018-5-28 19:02:57 |只看该作者
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发表于 2018-5-28 16:12:18 |只看该作者
才发现姐姐家不产马...

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沙发
发表于 2018-5-28 12:44:32 |只看该作者
能把图重新上传一遍吗

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