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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 帝国时代系列战术讨论区 【转帖】快击――西班牙滑膛枪兵快攻! ...
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【转帖】快击――西班牙滑膛枪兵快攻! [复制链接]

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发表于 2005-10-12 10:35:13 |只看该作者 |正序浏览
_BAT_文婕
邮箱:lywin@qq.com
写于2005年10月10日
本文欢迎任何网站转载,但转载时请保留这一段署名信息
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《帝国时代Ⅲ》的开发者说过这么一句话:“这次我们比较重视游戏前15分钟的乐趣性”,真正懂即时战略的玩家会知道这句话有多么重要。《帝国时代Ⅱ》之所以没有《星际争霸》红火,之所以被踢出了WCG,缺乏“有趣的前15分钟”是重要的原因。

那么,现在《帝国时代Ⅲ》出来了,默守前作的前十几分钟防守反击,用经济崩死敌人的想法,你一定会死无葬身之地。快攻,唯有快攻才是本作真正的乐趣。

一、为什么要快攻?

为什么我们一定要快攻?这个问题的答案很简单,因为发展的空间变广阔了。

在《帝国时代Ⅲ》里,村民采集资源往往需要走到很远的地方,打猎和砍树都不是在城镇中心那狭隘的小区域里能完成的事。另外,如果你死守在家里不出去,外面的贸易站会全部落入敌人的手里,那无异于世界末日。

所以我们一定要快攻,要在最快的时间内,压制敌人的外围,将敌人采集资源的农民赶回基地,并且控制贸易站。

二、为什么要用滑膛枪兵来实施快攻?

为什么我们要用滑膛枪兵来快攻呢?这首先得从资源的分配利用来说起。

在最初的几个时代里(探索时代、殖民时代),因为有大量的野生动物存在,打猎获取食物的速度是很快的,可以说食物是最易取得的资源。而木头就相对困难多了,树林往往距城镇中心有一定距离,而且村民砍树的速度实在不怎么理想,再加上木头又有多种用途,实在让人不敢浪费。

滑膛枪兵正好不需要木头,只需要食物和黄金就可以制造。所以用这种兵种快攻,很容易调配资源。

剑士和骑兵也是只用食物和黄金的兵种,为什么我们不选用他们呢?答案很明显,他们是近战部队,稍有点即时战略基础的朋友都会知道近战部队的骚扰效果是远不如远程部队的。

三、快攻前的发展!

一开局,首先让村民采集城镇中心旁边的物资箱,然后将探索者和狗编进一队,开始探索周边的区域。在数秒之后,物资箱采完。

此时派一个村民去造房屋,城镇中心排满造村民的队列,将集结点设到城镇中心旁边的小树上,另外的村民向最近的野生动物冲过去。(如果周围没发现什么猎物,而有一片果子,那就采果子吧,不过果子的效率不如打猎,不推荐先采)

造房屋的村民造好房屋后,派过去采金,为什么这么早就开始派一个村民采金呢?因为我们在随后要研究打猎速度提升,所以需要50黄金。必须早点派人采金才能早点升级打猎。(如果你的探索者运气好,捡了个几十金的财宝,那当我没写这一段)

此时探索者和狗应该已经探出不小的区域了,小地图上打着一把*的地方,就是有财宝的地方,这些地方通常有野兽或是中立兵守护着,用探索者的狙击技能(画着一个瞄准镜的图标)可以直接秒杀一个守护者,所以只有一个守护者的财宝可以立即去捡。有两个守护者的财宝,就用探索者秒杀一个,再让探索者和狗一起上,很快就可以拿下。至于三个守护者以上的财宝……还是不要太贪,免得把探索者害得睡在地上念念有词(他倒时下时会说“我总是活得很痛苦”,真的好惨哟),即使你能打赢三个守护者,也会使探索者变成红血,得不偿失。

砍树的村民大约有四五个就可以不增加了,新出来的村民全部去打猎,木头满100之后,立即派一个村民造市场,市场造好时,如果黄金不够50,就先研究砍树,如果黄金够50,则先研究打猎。

这期间,卡片一有就要用,最优先使用的当然是得到两个村民的卡片,这相当于立即得到200食物,并且还得到两个村民的工作成果。接下来要用的卡片是采矿速度提升。300食物的卡片也很有用,可以帮助玩家快速升级到殖民时代。

照这种发展方法,村民一直不间断地造的话,在22人口左右,就够800食物升级殖民时代了。点下升级殖民时代之后,立即增加采金矿的村民数量,大约保持在5~7人左右吧,将砍树的村民也增加到8人左右,另外的则继续打猎。

不要忘了在升级的时候补一两个房屋,否则刚升好殖民时代之后同时造兵和村民,人口很快会爆满哦。

四、快攻开始!

殖民时代一升好,立即派两个村民造兵营。同时把自己升级奖励的箭塔插到基地中的适当位置,保护好自己的生产线。

村民的队列不能再排满了,排上两三个即可。

兵营一造好,立即开始出滑膛枪兵,这个时候,资源的采集重点保持到食物和金矿上,木头仍然不用重视。(考虑到有些地图猎物不多,可以早点用掉高级磨坊卡片,然后以200木的造价造磨房种田)

将滑膛枪兵编好队,开始向敌人基地出发,第一攻击目标是敌人外围的野兽集群地区。在这里很容易碰到敌人派出来打猎的村民小队,敌人当然不会傻傻的站着让你打,看到你来了肯定掉头就跑,尽量杀他的村民,能杀几个就杀几个,确定已经杀不到之后,立即后退。因为敌人的拦截部队肯定开始调过来了。

第二攻击目标是敌人的树林,这一作中树林不再像前作那么多了,很容易就可以猜中敌人砍树的地方,不过这里通常会有一个箭塔守护,总之就在附近游走吧。找准机会就攻击。

如果你的压制很成功,那么这个时候敌人已经疲于应付,你可以放心大胆地将村民调出来,抢占贸易站了。贸易站造好之后选择交易黄金。

同时家里的经济系科技都要尽快研究(特别提醒,250木头的牲畜栏,完全是个没用的建筑物,建议不要造),尽快点下升级堡垒时代。这期间滑膛枪兵不要停造,一定要在堡垒升级好之前,形成大压力。

注意事项:殖民时代开始,有不少军事单位的卡片,为了这些卡片出的兵不跑丢,请玩家手动设定一下城镇中心的经济单位和军事单位集结点,分别设到不同的集结点,就不会搞丢了。

堡垒时代升级好之后,升级滑膛枪兵,并将村民调几个到敌人基地外围,起一个炮厂,家里的经济调配开始主攻金矿,炮厂造好之后,就开始出小炮推人了,滑膛枪兵此时的作用就是保护小炮,胜利在已向你招手。

如果你的控制力足够,还可以造几个骑兵,四处游走,杀对方散布在外的村民。不过这都是其次了,只要滑膛枪兵与小炮的正面推进成功,胜利已经在你掌握之中。

五、注意事项与总结

1、滑膛枪兵攻击建筑物的能力并不出色,千万不要用他硬抬对方箭塔和城镇中心。
2、经济是为军事服务的,千万不要盲目发展囤积资源,资源不用来出兵,就什么也不是。
3、滑膛枪兵的快攻作用只是压制,并不是决胜,所以要重视经济,尽快升级堡垒时代制造小炮。
4、卡片很重要,尤其是经济系的卡片一定要配好。
5、贸易站一定要利用起来,并且占稳,它是重要的经济调配手段。

其实我还有很多想说的东西,比如探索者的用法、比如卡片的使用,但全放在一篇文章里不太妥当,有机会再写成新的文章来慢慢分析吧。总之,从《帝国时代Ⅱ》进化到《帝国时代Ⅲ》的玩家,首先要扭转意识,一定要明白这不再是以前那个防守反击的游戏,这是一个讲究快,狠的新游戏。

_BAT_文婕
邮箱:lywin@qq.com
写于2005年10月10日
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发表于 2006-10-30 09:58:16 |只看该作者
很不错的技术贴啊.不过在设置了难度后我发现电脑和盟国用这个方法有点难

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发表于 2006-8-11 10:30:04 |只看该作者
原帖由 templardom 于 2005-10-13 10:05 发表
就拿得克萨斯图来说吧.西班牙的话,全农民采牛杀鹿.4分初到5分以内定然到AGE2.有的快手4分初,慢点的5分.就算是4分半好了.你5 ...

我10个火枪杀你10个剑盾很轻松。。。。。。。
我是橙子,橙子是我。

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发表于 2006-8-11 10:28:44 |只看该作者
不能慢慢磨,一定要在殖民刚到就开始出战船,然后在敌人家的岛屿周围来回巡逻,让敌人的码头造不起来
我是橙子,橙子是我。

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发表于 2006-6-21 20:15:50 |只看该作者
“加勒比”这些只能慢慢磨,先做好防守工作,同时加快发展经济,这个时候只要保持一定的机动兵力就可以了。等到有一定实力后可以进攻,也可以先占领另一个小岛。

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发表于 2006-6-5 21:38:55 |只看该作者
不知遇到“加勒比”这样的岛屿战又当如何?

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发表于 2006-5-8 11:16:20 |只看该作者
【汗水】 【汗水】 【汗水】
现在还打中级,1VS3,用了13分多点。
如果用高级,打的时间就长了,体现不出快攻的味道。
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发表于 2006-5-5 00:53:20 |只看该作者
靠.........发图那位老大......你比我还菜.....竟然打中级电脑.....我还干高级呢.......

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发表于 2006-4-30 06:15:19 |只看该作者
遇到现在的德必定完蛋
德9弩5骑卡完全可以支撑到3时代
何况还有德剑双手
双手杀滑镗绝对一流

过时战术



西班牙的卡片优势到堡垒使用更好,西班牙快城可以比普通民族快不少。至少一般的7:30没问题
然后出一票卡片兵+高地去打

一刀切战术

但是被人挡住你完了(例如荷兰4银行城,德国抢城速佣,德国慢城战车流)

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发表于 2006-4-26 22:12:26 |只看该作者
试验了一下,真的很厉害!秒杀!
1VS2,才花13分种,1VS3也只不过26分钟就搞定。【经典】 【经典】 【经典】
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发表于 2005-10-13 10:05:04 |只看该作者
就拿得克萨斯图来说吧.西班牙的话,全农民采牛杀鹿.4分初到5分以内定然到AGE2.有的快手4分初,慢点的5分.就算是4分半好了.你5分半到AGE2时对手的前置兵营外加11个剑勇已到你家门口了.速度奇快的剑勇,外加近战40%的防御.你的农民只有逃跑.然后我也不想升AGE3.我不断暴剑勇.你的火枪手近战不如我.数量最多和我相等.我一近身你的兵就被迫近战,看看那些数值好好算一下吧.或你去和专家级打个实战.你外围的采肉和采木的农民找谁来救命?(在5:30秒时.)你出的兵被近战所克制.说是说要最快速的对敌骚扰,但5:30分才到AGE2.实在是不够快.你出兵也就6:30.对手造塔就能造N个了.WALL后加长弓的话你就更是进不去了.总之.19P或22P都不能算快.
然后说市场.100木材要人去砍.但初级的开发才10%效果,也就是10个人以上采一个资源时才有大于多派一个农民的效果.所以初期人少时开发不合算.开发所需的资源用在出兵或用在别处还是实惠的.还有就是贸易站.250木.不升级时很久才加一次EXP.不太合算(初始木不多啊).留点木出兵营或长枪吧.还有就是牧场楼主说无用.但你有认真用过没?每个玩家能造30头羊.每个牧场一次能养10头羊.每只100肉的羊造的都很快.出来后自动会去牧场吃饭,养到300肉后自动出栏.派3个农民去采的速度大等于10个农民种田.不信可以去试.初期是不主要的.但中后期是很重要的肉来源.因为它很快速.也节省农民.还有就是火枪手的远程优势,我觉得也不完全.的确能第一次打击时发挥全队战力.但然后呢?你有看过火枪的速度和农民的速度吗?都是4.所以你第一枪打完,后面就是追着农民跑了.跑到哪儿就不知道了.所以快速的骑兵或剑勇也是可以用来骚扰和拦截农民归路的.骑兵是6.75.剑勇是6.你所看到的效果都是数据的结果,所以只有掌握数据,才能控制效果.
但以上大家都只是纸上谈兵.我所说的战术也只不过能随便打打试玩版的专家级电脑英格兰.拆房子的话不用专门出炮.长枪兵造个10个左右就很好用了.真正的战术要等大家实战多了才会成型.不过还是很感谢楼主发文.算是引玉之文吧.我等在此谢过了.也期待能有真正成熟成型和公认的战术.

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发表于 2005-10-13 09:59:49 |只看该作者
希望以后是帝国和魔兽平起平坐
啊啊阿啊啊啊啊啊啊啊啊

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发表于 2005-10-13 09:55:12 |只看该作者
【天啦】 【天啦】 【天啦】

不错嘛 支持楼主了..!

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发表于 2005-10-13 09:53:43 |只看该作者
【经典】

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发表于 2005-10-12 22:17:56 |只看该作者
笑话,难道lz的方法就对人有用?
主板:升技AB9
CPU :Intel Core 2 双核 E6300 ( 465X7)
内存:Kingston DDRII667 1GB X2 双通道(930)
显卡:翔升8800GT金刚版 双 DVI输出(700,1800,2200)
硬盘:西部数据猛禽二代 74GBX2 双硬盘 RAID 0
键盘:微软光学极动鲨+微软蓝牙双鼠键套装
电源:长城 双卡王专业版 BTX-500SE
机箱:龙族第二代主题机箱

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发表于 2005-10-12 14:34:46 |只看该作者
【支持】 【支持】 【支持】 我会试一下的。【开心】 【开心】 【开心】

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发表于 2005-10-12 14:33:34 |只看该作者
最初由 kaicat 发表
[B]这种打法也能称作西班牙快攻?选用西班牙的话,根本不需要建兵营造兵,单是依靠卡片及升级提供的20个士兵就足以在10分钟之内攻下敌方的城镇中心结束战斗,用得着升级到堡垒时代出钢炮? [/B]



【汗水】 你这方法也就对电脑有用。。。。。【汗水】

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发表于 2005-10-12 14:27:37 |只看该作者
卡片大家都还不习惯 遇到这样的打法怎么破解 14楼的讲解下 谢谢

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发表于 2005-10-12 14:24:28 |只看该作者
这种打法也能称作西班牙快攻?选用西班牙的话,根本不需要建兵营造兵,单是依靠卡片及升级提供的20个士兵就足以在10分钟之内攻下敌方的城镇中心结束战斗,用得着升级到堡垒时代出钢炮?
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发表于 2005-10-12 13:59:04 |只看该作者
最初由 palin 发表
[B]我更倾向于第一时代完全放弃采集金子,靠木头和食物制造长弓手进行压制。既然能采集那么多金子何必不把同样多的工人投入木材生产呢?这样还可以为临时制造建筑提供一些灵活性。而且长弓手有对步兵攻击力加倍(记得是... [/B]


有道理......不过玩过帝国2的都知道 兵种单一化是致命的 不知道这种打发可行嘛~不管是长弓手还是滑膛火枪 毕竟我还没有对战过

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