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[已回复] 战场胜负是怎么判定的啊 [复制链接]

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发表于 2017-12-3 22:09:54 |只看该作者 |正序浏览
1560剧本,织田开局。今川一直不动我,等我把近畿地区统一。今川突然向我宣战,武田和北条也跟着今川来打我。我当时出征在外,家里只能派1万兵力防守清州城。然后就是强制手合1万对四万。我损失了五千兵力,才干掉对方两千人,结果这时候突然我胜利了。
我都看不懂,我是怎么赢的。
还有我不明白,这代外交是怎么玩的。之前和今川、武田心证是100,想跟他们同盟,但是交涉一直都是灰色,不能选择。

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发表于 2017-12-5 01:21:10 |只看该作者
cargo314 发表于 2017-12-5 01:11
可以结盟的,就算触发了那个什么寺的会面,3家同盟了,你只要有一门姬武将,并且和对方有边境线交接,就 ...

联姻可以,是说正常的结盟不行。

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发表于 2017-12-5 01:11:00 |只看该作者
pumapaws 发表于 2017-12-5 00:51
不能结盟是三家剧情设定,其他不能结盟是距离太远或者特殊的志影响的,里见家就是不结盟不通商不联姻的孤立 ...

可以结盟的,就算触发了那个什么寺的会面,3家同盟了,你只要有一门姬武将,并且和对方有边境线交接,就可以强行联姻同盟
一门姬武将开局自己新建一个就行了,我一般开局新建2个,一个抱大腿,一个备用,万一被谁盯上了可以当备胎用
联姻同盟的时候,选个活得长一点的丈夫。。。比如和大友同盟,要是选了大友义监。。。那个二阶之变触发后,联姻同盟就无效了,而且姬武将也不找不到了。

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发表于 2017-12-5 01:07:20 |只看该作者
那个条子也不能完全算士气条,应该是士气+战意+战况优势三合一

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发表于 2017-12-5 00:51:27 |只看该作者
本帖最后由 pumapaws 于 2017-12-5 01:33 编辑

不能结盟是三家剧情设定,其他不能结盟是距离太远。

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发表于 2017-12-4 22:57:17 |只看该作者
简单地说,两边打架,不是要把对方全部打死,就把对方几个人按在地上往死里打,对方觉得被吓破胆了就赢了

上访的进度条等于总士气,任何一方有部队士气崩溃或者全灭都会影响总士气。

你要做的就是短时间内尽可能多的把对方的士气打白,而自己没有人被打白

如果不能做到这一点陷入来回拉锯,拼的就是兵力了

就像你的垃圾操作,死了5000干掉对方2000,没办法你总兵力多,反复恢复,还是耗死了对方

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发表于 2017-12-4 22:54:02 |只看该作者
决战胜利条件就敌方大将撤退或者战况全蓝。。。所以像今川这种的直接夹击今川或者派敢死队乌龟打法拖住大部队的今川直接去夹击其他弱小部队 战况很快就全蓝了。。我想全歼都不给机会~~~~

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发表于 2017-12-3 23:24:50 |只看该作者
http://www.gamecity.ne.jp/manual/O3U5IWuB/jp/kessen.html

我挑幾個重點說,不過最好完整讀一下

攻入敵人領地防禦側會有陣設置。保持陣的存在,決戰開始3個回合以後,每個回合都會增加戰況條上的優勢(就是回合結束那個陣維持效果)。

改變戰況條的條件
1.敵部隊的潰走和撤退
2.奇襲的成功
3.挾擊狀態的保持
4.陣的保持

當部隊士氣變成0時,就變成了潰走狀態,變得不可指揮,戰況條傾向劣勢。
把敵大將打成潰走狀態,會令戰況條獲得極大優勢。
當部隊兵數變成0時,就變成了撤退狀態,一切行動不可能。
把敵部隊打成撤退狀態,會令戰況條獲得極大優勢。
把敵大將打成撤退狀態,決戰直接勝利。

勝利條件
敵大將的撤退
戰況條全部藍色

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发表于 2017-12-3 23:13:53 |只看该作者
最后的武士 发表于 2017-12-3 22:18
进攻战对方有阵的话需要对方全灭。防御战对方总大将挂了就赢了

总大将还没有败退的,我就胜利了

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发表于 2017-12-3 22:37:49 |只看该作者
fmanager 发表于 2017-12-3 22:16
1、总大将撤退
2、左上角的进度条完全压制

那个进度条是什么,日文的教程看不懂。压制进度条又是怎么判定的?

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2017-12-3 22:18:27 |只看该作者
进攻战对方有阵的话需要对方全灭。防御战对方总大将挂了就赢了

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发表于 2017-12-3 22:16:21 |只看该作者
1、总大将撤退
2、左上角的进度条完全压制

我玩的不多,就知道这两个,等楼下补充

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