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发表于 2017-9-12 15:16:24 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 星河Star 于 2018-2-23 12:34 编辑

杀死雕男女。
黯然的拿法太恶心了。必须样四连。还有神正玉女心经。也是雕男女。
以后坚决走邪杀死雕男女
话说现在九阴真鸡肋

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发表于 2018-2-25 19:08:23 |只看该作者
两个好汉 发表于 2018-2-24 15:39
我十分反感让神雕三人组战斗强度强行增大,实话实说,神邪难度高于四神战,说什么都说不过去,这种强行增加 ...

雕男女难度是大,但是只要走的是天正,上阿朱就容易多了。
最坑的是想要超强胡斐,必须走神邪+天邪,这样就没了阿朱,过雕男女难度爆棚。
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发表于 2018-2-25 17:39:11 |只看该作者
星河Star 发表于 2018-2-25 12:56
对商业化游戏来说可能确实如此。

但对于一款免费游戏来说,更重要的是如何让开发者在快节奏生活的压力下 ...

问题就在于商业化有版权问题,要是早十几年请金庸签个字就没事了,现在各个知名IP被炒作的太高,对于一款小众游戏来说承担不起。

正常的做法是有版权的部分只用于免费MOD,挂靠在没版权问题的老金庸群侠传之下,做高人气之后再推没版权问题的商业化作品。
就像DOTA一开始是作为魔兽的一个免费RPG,人气高了之后转成自己开发运营的商业游戏。

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家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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发表于 2018-2-25 12:56:02 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2018-2-25 13:00 编辑
Beyond-SID 发表于 2018-2-23 22:18
其实神雕难度提升了没什么,关键是原来神雕是第九或第十本天书,现在挪到第十四本,其他天书没有相应下调难 ...

对商业化游戏来说可能确实如此。

但对于一款免费游戏来说,更重要的是如何让开发者在快节奏生活的压力下、还能挤出生活中的时间坚持更新下去。


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发表于 2018-2-24 15:39:33 |只看该作者
我十分反感让神雕三人组战斗强度强行增大,实话实说,神邪难度高于四神战,说什么都说不过去,这种强行增加难度的做法很让人反感,反观新版的天龙邪 倚天邪难度都可以让人接受 连以前的射邪四联都没有这样大的强度 这是不合理的 ,另一场战斗强不强不是看NPC是个怎么样的配置 而是取决于玩家的战斗 ,npc配置差 单战斗难度高 这场战斗最终定义就是难的。打个比方 虽然神邪有战斗方法 但是对于玩家来说难度过大,杨过的配置更是太高 因此 我认为新版应该低难度再次大幅度削弱,让玩家可以接受

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发表于 2018-2-23 22:18:39 |只看该作者
其实神雕难度提升了没什么,关键是原来神雕是第九或第十本天书,现在挪到第十四本,其他天书没有相应下调难度。
飞雪连白鹿书侠碧之后,天射笑倚鸳这五部天书,想要拿全奖励的话,没有一部难度低点的,相当于难度直接跳级,而关键武功龙象还被切掉或者到很晚才能拿。
等于是队友实力下降了,而后面几部天书的难度还提升了。受到抱怨是很正常的。

话说回来,有人抱怨证明这游戏有人玩,抱怨越多证明玩的人越多、游戏越耐玩,哪天没人抱怨了反而说明游戏扑街了。

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家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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发表于 2018-2-23 13:06:25 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2018-2-24 11:04 编辑
lkjhlkjhg 发表于 2018-2-23 00:23
神正最恶心的点在于,和原版正线相比,少了龙象,仅仅多了鸡肋的玉女天罗,代价却是多了N多的繁琐流程。
典 ...



你说的一些地方并不准确

● 与之前的版本相比,2017版在很多地方给很多玩家惊喜(各种新玩法、新系统、新天赋特效、新便捷优化等等)。我们也清楚在神雕剧情上,如果只看收益,或许不如之前的版本“简单粗暴”,但为什么一定要事事锚定(对标)旧版呢? 不破不立,这次我们就是要彻底重做神雕线剧情,就没打算在之前的剧情上小修小补。

神雕作为5大部头之一,很多图书馆借阅金庸小说人气前三的高人气天书,以前第8、9书的设定并不合适。 就事论事,从原版金群开始,神雕的剧情无疑是单薄的,缺乏大部头应有的独立完整的剧情。可以这样说,这与它作为人气大部头天书的地位是非常不相称的 (与之对比,可以看看同为大部头《笑傲江湖》的剧情长度)


所以,我们既然要“还原我们心中的那个江湖”,在剧情上做出更丰富的刻画,无疑是需要的。



● 另外,与多年一成不变相比,游戏更需要一些新的东西。如果什么东西都要锚定旧版,那么只玩旧版就好了呀。至尊过去多年有多个版本,也可以玩更早的苍龙甚至原版的金群。但如果做游戏事事都要锚定以前的各个版本,那就永远只能是小修小补的更新,坚持做分享的意义也不大了。

至少在神雕线剧情这个层面上,玩家们可以把至尊2017版看成是一款新的游戏。以前剧情的牵绊可以放下了。


● 当然,我承认新神雕线有调整和完善的空间。我们也一直在根据玩家的反馈,对神雕双线做出若干调整和优化(很多地方已经实装在新版里)。一些地方也早就做出了预告,所以你说的最后一句并不客观。

新的探索往往是需要付出很多代价的。系统上的新探索是如此(例如中资主角的逆转乾坤,前前后后根据反馈花了很多时间进行调整),剧情流程上的新制作也是如此。任何游戏的新东西从出现到完善,都需要一个探索和优化的过程。

我们一直在努力完善这个作品,坚持不易,也希望有的朋友能够多一份理性、包容和耐心。


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发表于 2018-2-23 00:23:00 |只看该作者
神正最恶心的点在于,和原版正线相比,少了龙象,仅仅多了鸡肋的玉女天罗,代价却是多了N多的繁琐流程。
典型的收益不成正比,对比原来的神正,初期少个强力队友杨过,少了龙象。从8书到14书。。。
立马从福利天书变成喂屎天书。
作者还丝毫没意识到这点。

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发表于 2018-2-22 18:54:35 |只看该作者
kongjumowang 发表于 2017-9-13 16:46
你弄错了一点。。所有角色吃解毒药,效果都是描述的一半,和血量是否翻倍一点关系都没有
...

那就把描述改一下啊!况且NPC吃药的效果和己方实在差别太大了!难一党都苦不堪言

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发表于 2018-2-22 17:51:30 |只看该作者
我也走神邪,每次都被教育。

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发表于 2018-2-20 23:57:55 |只看该作者
鼠标移开 发表于 2017-9-13 13:42
看来你对黯然四连也是慢慢的恶意

不是恶意,只是希望改善一下,起码不那么耗时间。一直没看见,请原谅,祝新年快乐!

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发表于 2018-2-20 23:55:08 |只看该作者
kongjumowang 发表于 2017-9-13 16:46
你弄错了一点。。所有角色吃解毒药,效果都是描述的一半,和血量是否翻倍一点关系都没有
...

真的吗?一直没看见,抱歉,祝新年快乐!

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发表于 2017-9-13 16:46:05 |只看该作者
风雪zgw 发表于 2017-9-12 22:30
建议黯然四连降低难度。方案一:主角代打,梅庄不是主角代打吗?方案二:主角杨过一齐上,比照飞狐正主角胡 ...

你弄错了一点。。所有角色吃解毒药,效果都是描述的一半,和血量是否翻倍一点关系都没有

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发表于 2017-9-13 16:37:34 |只看该作者
江湖小虾米zsj 发表于 2017-9-12 16:32
阴缺内,阳缺体,无法,除了那种郭靖气功这种洗内力属性的宠儿,现在低姿我都不玩阴内,没有天赋九阴的玩阴 ...

人厨子不缺体力吧

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发表于 2017-9-13 15:05:52 |只看该作者
支持 S大 ! 支持有真情的人物 !  这个社会太复杂,无情 甚至玩弄感情 的人太多太多了,应该有像神雕侠侣一样的好榜样

        强烈支持 S大 !

        神雕侠侣,我们的回忆,谢谢

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发表于 2017-9-13 13:42:52 |只看该作者
风雪zgw 发表于 2017-9-12 22:30
建议黯然四连降低难度。方案一:主角代打,梅庄不是主角代打吗?方案二:主角杨过一齐上,比照飞狐正主角胡 ...

看来你对黯然四连也是慢慢的恶意

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发表于 2017-9-12 22:30:04 |只看该作者
建议黯然四连降低难度。方案一:主角代打,梅庄不是主角代打吗?方案二:主角杨过一齐上,比照飞狐正主角胡斐一齐打阎基。方案三:仍由杨过打,但更改设定。主要是洪七公毒满不吃药,东邪取消集气+10待遇,小龙女取消左右。

个人感觉现在难度递增的方式不当,纯属个人观点。

首先概率不能递增,连暴闪率是一个武功的内禀属性,比如高暴高连,15%闪避,它和人物的对应属性叠加形成特有战力。假设这个概率递增那不啻练了一个全然不同武功,比如铁掌高暴,威力900,很多人觉得比威力1000的金刚掌好用,如果金刚掌随难度概率变得比铁掌暴击率还高,那铁掌的高暴有什么意义?

其次额外集气造就不平衡。可以看出npc在高难毒满内伤满的情形下仍然比我方集气快,换作我方早就不能动了。这是高难额外集气造成的,这个额外集气不计入减集气公式,毒内伤只能减基础集气,所以如此。

再次用药不同,可以看到,npc吃个小还丹比我方吃个黑玉补血还多,最可气的是不翻倍角色吃药解毒,明明写的是-80,结果只-40,可见翻倍是常态,不是角色翻倍,是不翻倍角色递减。

综上所述,如果有难九,难十,那将会出现闪避100%的npc,吃个小还丹直接补满血的npc,罗汉拳比降龙掌强大的npc,不运内功比主运天内强的npc,不运轻功比运飞天神行更快的npc,诸如此类。

那么高难npc应当强在何处呢?首先命可以长,打怪命都很长的。其次攻防轻可以加成,但必须是纳入公式内的,有限度的加成。再次,用药效果必须公平,我用小还丹什么效果npc也必须是什么效果,优待他可以给一批黑玉(让我偷)。更次,建议设置一些特种武功,比如人人学了可以治疗,人人学了可以偷取。

最后,向s神暨制作组大佬们致上最崇高的敬意,你们为世界和平及人类精神文明建设做出了伟大贡献!

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发表于 2017-9-12 21:07:32 来自手机 |只看该作者
江湖小虾米zsj 发表于 2017-9-12 18:02
那我玩的假郭靖

互搏跟连击不同,降龙一次7点体,算上互搏一回合14点

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发表于 2017-9-12 18:02:22 |只看该作者
a513794682a 发表于 2017-9-12 17:55
拜托,连击只耗一次的体力,就算如雷八连击也只是耗一次的体力

那我玩的假郭靖

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发表于 2017-9-12 17:55:43 来自手机 |只看该作者
江湖小虾米zsj 发表于 2017-9-12 17:37
郭靖四连你试试看缺不缺体。。。其他的像那种不是太厉害的天外应该不怎么缺
...

拜托,连击只耗一次的体力,就算如雷八连击也只是耗一次的体力

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