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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 新增人物和遊戲建議
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楼主
发表于 2017-5-8 11:08:43 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 nick3253535 于 2017-5-8 12:08 编辑

玩過遊戲通關一次了 有些建議

人物方面是不是可以加14天書男女主角 都可成為隊友
以及反派的主要人物(在金庸劇情中,是隨著劇情推進慢慢進步的人物)
像是 玩邪線 加入楊康 穆念慈     希望神雕也有邪線
           正線 加入陸無雙  後期劇情 加入郭襄

天龍劇情後 加入喬峰
天龍初期劇情 加入木婉清

倚天屠龍記 正線 加入蛛兒,趙敏
                  邪線 加入周芷若

白馬嘯西風  加入李文秀


至於劇情方面就要作者大大慢慢增加了


戰鬥方面
1只要中了負面狀態 基本上敵人或者自己 就是一直被木樁 缺乏遊戲性
負面狀態變成主要的戰鬥手段 把敵人的集氣條打掉
還是希望可以調整成 合理範圍
當然敵人 對我方傷害值就要有所調整
2可以參考俠客風雲前傳 我方用某項招式
要傷害敵人可以看到傷害直
這樣就可以增加 可玩性 而不是矇著頭亂打要有所調整     
3再打某些關卡 感覺有些敵人給他負面狀態  沒過幾秒就恢復 這是怎樣?
  還有我明明吸了破千內力 對手還是滿的  打了幾十回合 對手體力還是90幾
  真的很無言....

內功方面
希望可以有很完整的規劃 目前覺得真的混亂 關於加力和護體
一但加力加多少?   一旦護體護多少?
多個內功 同時加力護體呢?

改善建議
可以分成 主要攻擊手段的
              主要護體手段的
              主要狀態手段的
              主要續戰手段的
              主要減免傷害的
只能加力或護體  你所運功的內功

修習武功方面
修習易筋經 所有少林武功 都有傷害加成
       玉女心經  古墓武功  傷害加成
       北冥神功   逍遙派武功 傷害加成
       以此類推 或者多些負面狀態

殺氣其實我不是很了,在戰鬥中有何影響 希望有大大幫我解釋


















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发表于 2017-5-12 21:02:35 |只看该作者
大家還有沒有其他建議阿~~~說不定製作大大會看到阿

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至尊江湖工作组【美工】

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发表于 2017-5-9 14:06:30 |只看该作者
其实李文秀加入有道理啊,白马就这么走了没头没尾

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一蓑烟雨任平生
密尼斯特级魔使
圣魔天使 智天使·眼镜蛇
再世卧龙

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发表于 2017-5-8 23:04:11 |只看该作者
门派内功对应外功威力或气功加强的方案非常认可

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发表于 2017-5-8 13:23:43 来自手机 |只看该作者
伤害也显示缺乏游戏性。
女人爱我坚韧不拔,男人怕我坚韧不拔!

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发表于 2017-5-8 12:24:26 |只看该作者
改善建议这部份我很赞同。

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地板
发表于 2017-5-8 12:00:31 |只看该作者
人口贩子 发表于 2017-5-8 11:44
杀气就是让敌方的出手时间滞后,给自己增加出手次数。
杀气越多,敌人出手间隔时间就越长,自己挨打次数就 ...

了解

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板凳
发表于 2017-5-8 11:50:27 |只看该作者
四神一魔、雅典娜等這種強人,目前看來是不可能成為隊友的

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沙发
发表于 2017-5-8 11:44:30 |只看该作者
杀气就是让敌方的出手时间滞后,给自己增加出手次数。
杀气越多,敌人出手间隔时间就越长,自己挨打次数就越少(理论上)

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