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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 个人愚见!九阳加强?
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[分享] 个人愚见!九阳加强? [复制链接]

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发表于 2017-4-17 20:55:37 |只看该作者 |正序浏览
众所周知九阳为什么弱,是因为高难封穴问题解决不了,被动太差。主运效果也是太差。。。减伤20%不如逆运减少50%封穴来的实际。。。20%减少封穴看起来不错,其实完全没用。。。还有就是九九归一。。。九时序免疫封穴。。比如你打十五正被50封穴,暴怒是3倍解穴。。。3×9=27。。。。9时序就是解了27封穴。。然而高难NPC还能一波接着一波的给你带来更多封穴。。。9时序过后你又再会变回50封穴。。。如此重复被木桩。。。直到被NPC木桩死。。。先不说现在九阳冲穴巨耗内力。就算如S大所说,减少为耗1内力有如何?和我前面说的完全是一个样。。。除了耗内减少。。。我并不见得九阳加强会有多强。。

再来说说九阴,九阴强。。是因为被动减伤10%+回血时序+1。。。还有就是逆运,没有九阴,逆运就是没有用。。。当然除开个别主角。。可以说,绝大部分是因为逆运。。。被动减少50%封穴,主运免疫封穴,但扣血。。按难度2~4翻倍血量×2。。。
如今为了加强阳内而削弱阴内。。。这个版本已经砍了九阴真气300气防,逆运扣血。。。。现在下版本还砍掉被动减伤10%。。。这是逼着低资全部走调和九逆易的节奏。。。既然阴内都没有减伤了。。。大家绝对是走九逆易了。。。。低资为什么阴内?为什么不走阳内?就是因为阴内被动好过调和阳内。。。可以安心主运太玄。。。。

我觉得要加强阳内或者说令至尊游戏平衡。不是削弱九阴而去加强阳内。。。只需要改一下逆运。。。改成调和可学,三大神功可以消除集气烦乱效果。。。九阳被动减伤20点(和软猥甲一样)。。。还回九阴被动减伤10%。。。。这样比九九归一强十倍。。。。

看到整天改着加强九阳什么的。。。还不如真正意识到高难为什么阳内走不通。。而玩家都去走射邪拿逆运。。。射邪四连不比你倚邪倚正得到九阳时候难一倍?封穴解决不了。。。。什么加强都是看看罢了。。。

个人意见。。。不喜沉帖
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发表于 2017-5-20 17:53:29 来自手机 |只看该作者
星河Star 发表于 2017-4-19 13:43
这点其实团队内专门讨论过,都弄体力回复的话,三种内属就感觉雷同了

续航和调和比目前不好说,得实战 ...

都说众口难调,我怎么感觉至尊团队有强迫向,有很强的个人喜好倾向,美其名曰增强代入感却忽略了游戏的本质,音乐也封装成专用格式不能替换,设计赛车的能有赛车手更了解汽车的实际性能吗?虽然游戏的数据、算法、战斗情景都是开发者设计的,这并不意味着开发者比玩家更了解游戏的每个细节。
说了这么多我就想表达:
至尊团队不要用自己的标准来设计游戏,多吸收优秀的建议。不要用测试数据来设计游戏,用资深玩家的态度,用玩家角度全面的重新体验一下游戏后再来设计。

我想这也能给至尊2开发奠定一些基础吧。

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发表于 2017-5-20 16:51:26 来自手机 |只看该作者
收哥说的很有道理,分析的很有深度。支持!

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发表于 2017-5-20 16:36:33 |只看该作者
支持收哥如此关爱至尊,S大及制作组实属不易,众口难调,要考虑方面比较多,而不仅仅是难6(难6是挑战,挑战,挑战),放眼全局才是正解!

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家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
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发表于 2017-4-19 13:43:30 |只看该作者
两个好汉 发表于 2017-4-18 15:02
不知道为什么 S大就是不愿给阳内一个体力续航 现在和纯阳一起是比以前强了 但是续航还是不如调和和阴内 反 ...



这点其实团队内专门讨论过,都弄体力回复的话,三种内属就感觉雷同了

续航和调和比目前不好说,得实战检验

续航和和阴内比,应该还是不差吧

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发表于 2017-4-19 12:45:41 来自手机 |只看该作者
必须支持小收

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发表于 2017-4-18 15:44:16 |只看该作者
也提一个加强九阳的方案,能否像九天,九逆一样,九阳和乾坤也来个额外效果,然后取消乾坤的资质限制,这样,阳内主减伤,阴内回血加攻,调和吸内序航,三种内功各有特点

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发表于 2017-4-18 15:02:01 |只看该作者
不知道为什么 S大就是不愿给阳内一个体力续航 现在和纯阳一起是比以前强了 但是续航还是不如调和和阴内 反而少了一个格子 感觉还是阴内调和吃香

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发表于 2017-4-18 11:45:02 |只看该作者
想要从根本上解决三大神功平衡的问题
只有从封穴上着手
然而在1 V N的战斗中
封穴减半和双倍解封穴基本上没什么卵用
最有效率的还是逆运
所以我个人觉得得了逆运秘籍之后
可像开局运功系统一样在开局前选择是否启动逆运
消耗一定代价达到一定时序内免疫封穴的效果
这个代价我觉得可以姑且选择集气紊乱
这样就能让主角顺利卡位完成各种单通壮举
也省下了逆运一个格子
毕竟逆运在原著中也不是正常人可以练的武功
欧阳锋练了走火入魔
杨过也不过是练了其中一部分
个人觉得这样是最合理的了

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金庸无双工作组【制作】

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发表于 2017-4-18 07:31:17 |只看该作者
九陰被動減傷從10%微調去5%好了。
一來是微削弱,二來又可以有減傷之效果。

但我更希望如收哥說的,九陽被動有減傷20點。

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发表于 2017-4-18 00:35:24 |只看该作者
aikiki6688 发表于 2017-4-17 23:42
我觉得大家希望得到的游戏体验是这样
呀,阴内好强啊。啊,阳内这么叼啊。哎呀,调和也很不错嘛。
而不是

我选择内力属性就是这样子,阳内好弱不想玩,玩阳内就冲龙象,因为九阳不争气。
玩阴内就冲九阴,然而上次砍了九阴之后一直没玩阴内。
调和一般都是冲北冥。

所谓三大神功就一个争气的九阴还是逆运的配件。

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发表于 2017-4-17 23:56:45 |只看该作者
觉得收哥的建议还是挺好的,我高难玩的很少,基本走难三及以下,封穴就不是很大的问题,所以九阳这波的加强可能会感受不明显。 反而如果走阴内大多数情况下气防、内力续航也都很成问题。。。。
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星河Star + 1 好滴,阴内就先不动了

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发表于 2017-4-17 23:42:04 |只看该作者
我觉得大家希望得到的游戏体验是这样
呀,阴内好强啊。啊,阳内这么叼啊。哎呀,调和也很不错嘛。
而不是
阴内怎么这么挫啊,阳内也好弱啊,闹半天调和也不怎么样啊。
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星河Star + 1 其实目前至少在难3以下都是比较diao的.

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发表于 2017-4-17 23:39:12 |只看该作者
猪王双目 发表于 2017-4-17 22:22
是时候削弱一波调和了。主运真谛,被动真气,全是气防,气攻和物攻呢?说好的攻守平衡呢?太违和了!
...

调和主要强在吸星,一个很简单的栗子,令狐冲白送吸星的情况下有人会去调和么?

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发表于 2017-4-17 23:29:04 |只看该作者
星河Star 发表于 2017-4-17 21:13
阿收这么大怨念啊。显然你这是出于善意的建议,怎么会沉帖呢?

欢迎讨论。如果真的有很大争议,我们可以调 ...

要说违和感这个游戏有违和感地方多的数不完,我觉得还是应该优先考虑平衡性吧,九阴已经有缺内这么大的缺点了,还要削它,非得把它削的没人用了才罢休么,大家都在说加强九阳,那就加强九阳好了,拿九阴开刀干什么,真要感觉违和难受就把被动百分之10减伤改成被动百分之10增伤好了,何必非得削弱呢。低资本来就比高姿作战表现差一些,这一削又要受影响,真的有好好考虑过平衡性么。

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发表于 2017-4-17 23:25:21 |只看该作者
星河Star 发表于 2017-4-17 22:38
楼上两位同学吐得一口好槽……  
和削弱相比,显然我们加强的时候要多得多吧,再说就算九阴削弱,也依然比 ...

还有这次加强 九阳加强 没加对点, 九阴无缘无故就削了,然后弄个调查贴,中高资调和内又遥遥领先,他们吐槽无非就是故意说反话,怕yjj吸星也无缘无故挨一刀

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发表于 2017-4-17 23:15:22 |只看该作者
星河Star 发表于 2017-4-17 22:38
楼上两位同学吐得一口好槽……  
和削弱相比,显然我们加强的时候要多得多吧,再说就算九阴削弱,也依然比 ...

实事求是 那次加强 不是削弱变相加强,所以大家才会吐槽。添加轻功就削九剑;加个盖世就削弱太奥;给九阴加个999气防 就把yjj跟北冥组合取消了。给九阳 yjj加个500气防,九阴就剩699。给九阳补个9时序免封穴 逆运主运就扣血;每次都是小加强,大削弱。玩家肯定一肚子怨气。大家希望得到的加强 加强效果不明显 削弱倒是显而易见。还有畅想人物的加强也总伴随着其他畅想人物的削弱,比如成昆 任盈盈没了六如现在谁还有人玩。玩家真正需要的是百花齐花 搭配的多样性。

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发表于 2017-4-17 23:14:15 |只看该作者
支持楼主,个人觉得没必要削弱九阴,而且感觉九阳也没加强多少,还是一直被封到死,阴内有了玉女心经要削弱阴内倒是可以理解,不过个人感觉阴内强不在九阴,而在于逆运,九阴没必要削弱。
再说九阳,自从开了一把高难阳内十五正被封穴到死以后,就再没开过阳内,大部分都是调和,少部分阴内,感觉对九阳没爱了,就算加强了阳内,解决不了灼烧,内力续航成问题,解封穴特效看着诱人,但是也摆脱不了被封到死的命运。
玩高难的套路九逆易太奥凌波,大多调和,少数阴内,只有喜欢挑战的阳内,新版如果这么加强,估计高难大多调和,新的套路基本定死,个人不建议削弱九阴。再说平衡,游戏平衡很重要,但是不能要求扫地比胡青牛弱吧,强的人物自然强,不必非要和弱者平衡,或许有很多人喜欢玩强力人物,但也有很多人喜欢挑战,不必非得尊重一些人的意见,众口难调,不可能让每一个人都满意,像之前的任盈盈,本来就是个强力人物,后来削了六如,从s+直接跌到了a,这次为了平衡削九阴,下次为了平衡九阳九阴是不是要削易筋经?我觉得九阳加强不实用,而且也不必要削九阴,把阳内加强到和阴内一个档次就好了,下次可以加强易筋经保持平衡。
个人意见,不喜禁言

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发表于 2017-4-17 23:12:16 |只看该作者
我觉得游戏主推的是策略,流程和养成。

而非竞技游戏追求的所谓的“公平”。

与其一味的追求什么内怎么去平衡,为什么不去更追求原著里各个内力的特点呢?

九阴有上下卷,分内外篇,外加各项实用小技能。

九阳的百毒不侵,用之不竭的内力,他强任他强的牛逼反弹,学习任何武功都有绝顶内力的支撑。

易筋经原著描写也不多,也就铁头练了毒免,练个把月内力等于别人练了几十年。

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发表于 2017-4-17 23:09:54 |只看该作者
还有高难度NPC杀气的问题,同一种武功出了招式,对应同一种内功护体,玩家打NPC的时候,集气几乎不动,换成NPC打玩家,满集气直接杀到破绽区。
如果规则平等的话,玩家被杀气没那么多,封穴也不至于被轻松堆起来,逆运也不至于变成高难必备,那样阴内阳内才容易平衡一点。

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