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[讨论] 三国系列还是不要再出个人模式带RPG的模式了! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-4-1 10:36:48 |只看该作者 |正序浏览


实在是太削弱历史代入感了,像是在玩粗糙版的模拟人生之三国时代,如果非这么搞不妨来个外传什么的,按威名设定几个虚拟角色,各自在各自的职业道路上成长最后达成目标游戏结束,就像大航海时代5那样。

我也不怕引战,在历史厚重感上真是不如三国11,至少没让人觉得不伦不类。

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发表于 2017-4-5 01:22:58 |只看该作者
LZ过于偏激, 萝卜青菜各有所爱而已

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发表于 2017-4-5 00:47:54 |只看该作者
本來戰爭有時督在破壞城市設備 拆你的建築剛好而已

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发表于 2017-4-4 23:47:17 |只看该作者
lvbu1981 发表于 2017-4-2 22:12
我也不是引战,我觉得历代三国志最烂的一作就是11

对的,我也觉得三国志历代最烂的就是11代,从5代开始,每代我都能玩下去。除了11代,通了一次再也不想玩了,造个建筑恶心的要死,别人还能给你拆了。

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发表于 2017-4-2 22:49:52 |只看该作者
化作千风33 发表于 2017-4-2 00:37
哈哈,说11代一句好话真是件很可怕的事。

游戏太干巴巴的也不行,总是要发挥一些东西。那这么说吧,我个 ...

其实我只是在吐嘈11代有历史厚重感这件事......
光荣的三国志系列,哪代好玩见仁见智,我也不认为11代就全没优点。
不过我喜欢用,武将换个阵营,新东家没有点难所行军,在山上的军队就下不了山这个例子来吐嘈11代在某些设计上的可笑。
至于13代嘛......不予置评。






老实说我觉得8代比较好玩


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发表于 2017-4-2 22:12:33 来自手机 |只看该作者
我也不是引战,我觉得历代三国志最烂的一作就是11

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发表于 2017-4-2 22:10:17 来自手机 |只看该作者
然而我就喜欢rpg模式的三国志,玩君主战略,我不如去玩信野

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是但啦叼 该用户已被删除
26#
发表于 2017-4-2 21:40:22 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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发表于 2017-4-2 19:15:10 |只看该作者
aserdf 发表于 2017-4-2 16:08
三国系列还是不要再出311那样的模式了,我也不是引战,真不好玩
说的非常好
总是有人跟风说三国志11好玩

三11明明還算很不錯
說三11的模式不好
是再說君主扮演模式嗎
或是說不需切換畫面在同一張地圖上執行內政和戰鬥不好?
我覺得不管哪個都不錯
說三11的模式不好那三9不是也一樣是
君主扮演模式和內政與戰鬥不需切換畫面的模式
那9就說好11就差?這是啥道理!!
水墨風哪裡不好
明明很好看很漂亮很特別
做水墨風成本可能比較高比較貴
但這不代表水墨風就是不好或是爛!!
遊戲賣不好是遊戲做得不夠好玩不夠吸引人
跟水墨風沒有關西
如果遊戲做得更好玩更吸引人
自然賣得好就不會虧錢
跟是不是水墨風無關
不要在那牽扯
而且三11可能不能說是非常好玩的
但還不算爛
整體來說還是算不錯的好嗎
每個人喜歡的東西本來就都不一定會一樣
不要因為賣得不好就說三11爛說水墨風不好
這樣真的是會讓人覺得很好笑!!

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发表于 2017-4-2 18:54:20 |只看该作者
开玩笑。。311有什么历史代入感?近几作真正有历史代入感的是310,而310正好就是RPG模式

所以说313的历史代入感差并不是模式的问题,而是游戏本身在这方面下的功夫不够

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发表于 2017-4-2 18:50:22 |只看该作者
一直反对RPG化的三国志

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发表于 2017-4-2 18:22:30 |只看该作者
从三国7玩起,三国8、9、10都有自己的优点,311加MOD更是断断续续玩了5年,而312打下几个城直接GG,313看了游戏直播连下载的欲望都没有。
每个人心中定义的三国游戏都不一样,不是同风格的游戏其实很难比较。
个人偏好三国8加311,理想的就是战争、内政都不能缺,平时精细大地图,战时切图,有点角色扮演更好。

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发表于 2017-4-2 16:18:04 |只看该作者
aben2006 发表于 2017-4-1 10:46
所以我一直不怎么喜欢RPG模式的三国志。
三国志11不错,不过我更喜欢三国志9 ...

完全同意。

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发表于 2017-4-2 16:08:14 |只看该作者
三国系列还是不要再出311那样的模式了,我也不是引战,真不好玩
说的非常好
总是有人跟风说三国志11好玩
首先画面由三国志10的工笔写生转变为
三国志11的水墨写意就是一种最大的退步
因为这款游戏实在太垃圾了
koei的三国志组一败涂地,亏了很多钱
koei六年多都没缓过来不敢做三国志12
就这样还有人敢昧着良心蹦出来说好玩

因此同时期的信长之野望12革新和信长之野望13天道都没有采用这些水墨设定
其次游戏的耐玩性完全没有,历史事件连三国志10的三分之一都没有

最后koei被迫革新
三国志12稍微试水修正画质和武将技能
对战斗开始进行战场重置
收获成效后这些设定在最新作品三国志13得意保留

从信长之野望系列畅销作品"创造"中吸取优点
对支城也就是三国志13中的部落进行了添加
君主是游戏中最无聊的玩法
玩家自带明君属性,全知全能虐npc
有意思吗

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发表于 2017-4-2 12:56:37 |只看该作者
吵起来咯~

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发表于 2017-4-2 12:51:59 |只看该作者
主要是13重点演绎旁枝末节,主次不分。
战斗系统失去平衡,简单粗暴,没什么花样可玩。精力全放头像上了,本末倒置。很多武将有八到十多套头像,头像包巨大而难用,有这个必要吗。
另外肉图加强制标配的养女乱伦三妻制,不伦不类,和历史完全不搭。确实相当反感。
前代虽然简单些,至少没那么yy。

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发表于 2017-4-2 11:47:30 |只看该作者
三国志13 PK 要是能出一个三国志9 PK 那样的战略模式 就完美了

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发表于 2017-4-2 01:18:31 |只看该作者
正解!
其实三国11还是挺耐玩的!
不过三国11的电脑分配调用武将和配兵简直白痴!这也是三国11的最大缺陷之一。
还有一大缺陷就是谋略!做的简直鸡肋!用的最多的就是流言扰乱和伪报!
不过三国11的游戏核心还是很不错的,可惜没有进一步完善!
试想一下,三国如果和红警核心结合是啥画面!
估计这就是你想要的代入感。

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发表于 2017-4-2 01:11:08 |只看该作者
lolchinatjc 发表于 2017-4-1 13:33
各有所爱罢了  
而且 是打了mod 更好玩 原版也不行
另外 311 老老实实 统一全国的有多少  人

其实统一不难!关键是玩的是哪个剧本用的是谁!其实自建MOD大大增加了乐趣!不过也降低了游戏的难度!
电脑分配、调用、武将、配兵简直到了白痴的地步!这也是三国11的一个大缺陷!
每次玩是基本按照真实历史剧情玩的!例如用的刘备,曹操孙权的武将基本一律不用!还得照顾孙权以免提前被曹操灭掉!
凑合玩吧!

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发表于 2017-4-2 00:37:44 |只看该作者
thanatos1204 发表于 2017-4-1 22:07
11代有历史厚重感?
咱们玩的是一样的11代吗?

哈哈,说11代一句好话真是件很可怕的事。

游戏太干巴巴的也不行,总是要发挥一些东西。那这么说吧,我个人觉得11代的整体感觉还好,并没说多好玩,尤其到后期也很没意思。我只统一过一次,再玩到后期没什么挑战了,城太多管理起来也嫌烦就不玩了。

可是这13PK我连前期都玩不下去。。。

曾经玩9的时候我也向往RPG向多加一些内容,在野状态也可以有丰富的乐趣,13PK一出来完全觉得不是那么回事。

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