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[转贴] 视频回顾《黑暗之魂》进化历史 抖M之魂的独特魅力! [复制链接]

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楼主
发表于 2017-3-5 21:07:38 |只看该作者 |正序浏览
原帖链接:http://www.ali213.net/news/html/2017-3/283381.html
【游侠导读】《黑暗之魂》系列是当之无愧的ARPG神作,玩家甘愿为这款作品成为“抖M”,现在就来看看魂系列的进化历史吧。

  在许多人心中,《黑暗之魂》系列是当之无愧的ARPG神作,富有挑战性的难度设定更是令无数人都成为了“抖M”。魂系列仅仅只有8年的历史,就获得了最具代表性的硬核游戏之称,然而在创造这个奇迹之前,FS社做出了许多的探索。

  如果你想知道魂系列是如何一步步成为今天这般模样的,就来看看由@熊猫字幕组译制的短片《回顾黑暗之魂的进化历史》吧。

带你回顾黑暗之魂进化史:

中文-带你回顾黑暗之魂进化历史

  在PS时代,FS社推出了第一人称动作游戏《国王密令》,在当时它就因为硬核的游戏风格而引起玩家们的关注,虽然也因此获得两极分化的评价,但硬核精神至此埋在了FS社的理念当中。

《国王密令》

  直到2006年,FS开始着手开发一款《国王密令》的“精神续作”,如果你是魂系列的粉丝,相信已经猜到这款游戏正是被誉为魂系列前身的《恶魔之魂》。中世纪的风格,独特的Boss战,宏大的故事背景以及一系列复杂的系统,宫崎英高正率领着团队开创一个新的纪元。

《恶魔之魂》

  然后,2011年《黑暗之魂》初代诞生!

《黑暗之魂1》

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7#
发表于 2017-3-6 20:02:24 |只看该作者
duke1102 发表于 2017-3-6 08:34
玩完黑魂3准备玩玩1和2呢。

听说那2个都很难的说呢!

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6#
发表于 2017-3-6 20:01:59 |只看该作者
黑猫牛奶 发表于 2017-3-5 22:41
抖M什么的玩玩还是不错的~就是感觉黑魂的画风不太喜欢。

太灰暗的缘故?1

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发表于 2017-3-6 08:34:33 |只看该作者
玩完黑魂3准备玩玩1和2呢。

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发表于 2017-3-6 08:32:07 |只看该作者
抖M遊戲一旦玩上癮就...你知道的...

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板凳
发表于 2017-3-5 23:21:49 |只看该作者
这一系列的历史不长,不过人气已经不错了,然而我是不适应了。

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沙发
发表于 2017-3-5 22:41:41 |只看该作者
抖M什么的玩玩还是不错的~就是感觉黑魂的画风不太喜欢。

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