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[转贴] 《最终幻想15》设计师谈论为什么这游戏做了十年 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-12-27 22:10:28 |只看该作者 |正序浏览
原帖链接:http://games.sina.com.cn/t/n/2016-12-27/fxyxusa5545451.shtml

  《最终幻想15(Final Fantasy XV)》制作的时程花了整整十年已经不是什么秘密了。《最终幻想15》的人物设计者Roberto Ferrari揭露了为何这拥有200位‘受尽折磨的灵魂’的团队会花那么久的时间。

  《最终幻想15》日前发售后受到全球各地的最终幻想系列粉丝的好评。事实上,这款游戏也让不少玩家认为十年来的等待完全是值得的。是的,没有错,辛苦等待了十年的确影响了不少最终幻想系列的粉丝。我们在这款游戏无声无息好长一段时间时差点就放弃等待了,而且在先前的E3展上也没太多的消息,甚至标题也从原本的《最终幻想Versus XIII》换成现在的版本,还有制作总监也换了,游玩平台也换了。正当我们快失去希望时,我们只能依靠最终幻想总监的一句话:‘不,《最终幻想 XV》的制作依然在进行中。’,而不久之后游戏正式公开,完全让我们大开眼界。


  《最终幻想 XV》在2006年首次亮相时,标题名称为《最终幻想Versus XIII》,而更让各大社群为之疯狂的是,他们推出的宣传海报将《最终幻想 XIII》的主角雷光与诺克堤斯放在两侧。长话短说,就在2012年,《最终幻想 Versus XIII》名称换成了《最终幻想XV》,田畑端也加入了制作团队的行列,并在2014年正式成为了《最终幻想XV》的首席制作总监,而原先的总监野村哲也则转向了另一项游戏计划,《最终幻想XV》登陆的平台也改成了次世代的平台。

  又经过了几次的延期之后,2016年11月26日,《最终幻想XV》终于登陆了Xbox One以及PS4平台。


  Now Loading网站公开了一些从《最终幻想 Versus XIII》到《最终幻想 XV》的历程,看起来似乎只有当田畑端开始接手之后,制作上才有非常明显的进展。在与IGN的对谈中,田畑端说明了《Versus XIII》在当时的完成度只有到达20到25%左右而已,大部分的开发都是在2012年改成《最终幻想XV》之后才开始上轨道的。

  “或许这样讲会有点粗糙,但就以开发上的百分比程度而言,《Versus XIII》在当时只达到了20%到25%左右。至于角色设计和造型的方面,在当时还没做出修饰。我们当时依然正在进行更新和修饰其他设计。”

《Final Fantasy Versus XIII》



  现在,一位最终幻想制作人员在网上验证《最终幻想XV》的高层们曾试图将这款游戏包装成什么样子,以及众人想了很久的一个结论:《最终幻想Versus XIII》是一个杂乱无章又半生不熟的计划。

  最终幻想人物设计者Roberto Ferrari(现已离开开发团队)在他的Facebook上揭露了《最终幻想Versus XIII》的制作团队有多么的杂乱无章,以及他们浪费了多少时间。

  国外网站也翻译了Ferrari以意大利文写的原文章:

  “他们真的非常杂乱。我们的员工(200位受尽折磨的灵魂)必须在剧本还没定稿的状况下继续制作《最终幻想XV》。2013年时,每三个月剧情就他X的换一次,而这款游戏的上市日期还就这样地订在2014年12月。”

  “在动画的世界里-也就是我身处的那个世界,完整的剧情必须早在开始聘请员工之前就想好,才能避免各种时间上的浪费。”

(露娜弗蕾亚这角色并不在原本的计划中,原本设定的女主角为史黛菈)



  看来制作总监从野村哲也转成田畑端的时间似乎有点太过紧凑了。野村哲也似乎是制作压力过大,在他制作《最终幻想Versus XIII》的同时,他必须同时进行10项游戏计划,其中甚至有4项计划的制作总监一职都是由他担任的。

  Roberto Ferrari在担任人物设计者的期间曾设计过许多角色,像是艾汀·伊兹尼亚、希德尼·奥鲁姆、希德·索菲亚、伊莉丝·亚米希提亚、艾拉尼亚·海温德、肯缇亚娜、暗影和维赛尔。他分享了一些原本的《最终幻想XV》人物设计,并说明了一些在换制作人之后的设计改变,虽然他并不是非常喜欢这些改变,像是肯缇亚娜,原本的服装并没有现在这么花俏,甚至还有一些角色完全从游戏中被移除了。


  Ferrari另外也在进行《最终幻想VII》重制版的角色设计,虽然他也表示他在这款游戏的人物设计上并不像《FFXV》那么自由,因为简单来说这只是在重新设计原有的《FFVII》角色而已。

  虽然说到了《最终幻想VII》重制版,不过目前玩家的目光早已被《最终幻想XV》给抢光,暂时不会太计较重制版还没有任何新信息。但我们还是希望能早点从Square Enix那边听到一些新消息。

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发表于 2016-12-28 09:52:47 |只看该作者
kokoro1 发表于 2016-12-28 09:05
FF16又在哪

也许在遥远的10年后~

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发表于 2016-12-28 09:05:39 |只看该作者




FF16又在哪

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发表于 2016-12-28 00:24:57 |只看该作者
tintinnabular17 发表于 2016-12-28 00:09
故事没讲明白是硬伤,我还是很看重剧情的,所以一直玩不了沙盒

你需要看了5个动画+CG电影,然后游戏里面作死地做支线,了解这个世界的情况,后来你会发现原来那些使骸都是些染星之病的人

那些人一开始还能被女主身为神巫的女主来净化治愈,然而女主也知道自己能力有限,最直接的方法就是把艾汀(帝国的宰相+路西斯以前的 王子)解决掉才可以

而艾汀的身世也是可怜,为了治愈那些染上星之病的人,不惜把那些东西吸到自己身上,后来被水晶拒绝做不成国王

来后化身成黑暗的使者踏上了复仇之路,誓死都要把自己的母国毁掉,把水晶和诸神都毁掉,让世界陷入无穷的黑暗之中

反正大概的故事就是这样,男主为了打败他,去找13把大宝剑+8神,带上戒指获取水晶的力量

然后把13剑的力量带进水晶的世界里,彻底把艾汀消灭掉,当然,这个代价就是要他付出生命,所以最后那三个护卫会守在门口

国王坐在王座上自尽,在水晶的世界里集合众多力量把艾汀消灭,让太阳再次照耀大地end~

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发表于 2016-12-28 00:09:56 |只看该作者
故事没讲明白是硬伤,我还是很看重剧情的,所以一直玩不了沙盒

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发表于 2016-12-27 22:46:24 |只看该作者
椛朶朶 发表于 2016-12-27 22:38
他们已经够没下限了

他们为了所谓的创意,下限这些都是可以被抛弃的

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发表于 2016-12-27 22:38:59 |只看该作者
sony010 发表于 2016-12-27 22:38
岛国各种尝试都有过呢!虽然都是用在其他地方

{:13_448:}他们已经够没下限了

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发表于 2016-12-27 22:38:31 |只看该作者
椛朶朶 发表于 2016-12-27 22:36
..这不是某岛国的嘛

岛国各种尝试都有过呢!虽然都是用在其他地方

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发表于 2016-12-27 22:34:24 |只看该作者
sony010 发表于 2016-12-27 22:33
故事编不下去了

{:13_566:}找我啊

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发表于 2016-12-27 22:33:21 |只看该作者
椛朶朶 发表于 2016-12-27 22:31
因为设计头发吗?

故事编不下去了

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发表于 2016-12-27 22:31:32 |只看该作者
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地板
发表于 2016-12-27 22:10:48 |只看该作者
知道真相的我惊呆了

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