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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 我十分希望制作组能把内挂的敌人闪避增强去掉。太恶心了 ...
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[讨论] 我十分希望制作组能把内挂的敌人闪避增强去掉。太恶心了  关闭 [复制链接]

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受到警告 楼主
发表于 2016-11-14 00:12:38 来自手机 |只看该作者 |正序浏览
如题。这绝对已经不是游戏趣味性的问题了。纯粹是真的为了折磨人。根本没有一点意思。
45%的命中,但敌人实际上连续闪避20次以上。
这绝对不是脸的问题。说真的。制作组着个内置敌人闪避增加的效果到底谁建议的。不要笑。也别高兴。这点子真的除了纯粹的让人恶心不适,并且感觉极致的不公平以外,再不会有任何感觉。
或者制作组干脆就把最终实际命中标注出来好么?
搞这种事情,这已经不是游戏性的问题了。就是彻彻底底的欺诈。
45%命中?最多有25%就算不错了。
我聪下午两点,一直拼命中拼到现在。依旧没有过无崖子。明明我攻击打中一次都能打他700-1000了
但是就是一直连续十几次命中不能。一直到现在都还没过。45%?
呵呵。
我不知道制作组稿这种名堂是什么意思。
如果这是个bug希望下版能修正。
如果这是制作组故意一直留着恶心人的。并且自以为这种行为很有趣。而且以后都一直留着,那算了。我不想被人玩了。这游戏我卸载算了。
看到这的也别来骂我。不需要你们骂。因为我不是在威胁啥。我只是觉的,如果一个游戏制作出来,制作的人,始终包含某种自己都未察觉到的恶意。那我个人也没理由就为了打发时间而不停的去承受这种恶意。
我以前对这种事情无所谓,不过最近出了点事情,对这方面很敏感了。
麻麻。应该是我想多了吧。应该只是bug吧。或者下版制作组会标注出实际真正命中来。而不是继续用这种手段恶心人。
已有 2 人评分人气 收起 理由
李玮峰 + 1 楼主被扣上了造谣生事的帽子 简直6得起飞。.
realloong01 + 1 这都被锁帖?欲盖弥彰

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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发表于 2016-11-15 13:59:06 |只看该作者
逾时无果,视同造谣生事,锁帖警告处理。

在此并作声明,
如果确实发现游戏bug,欢迎提出指正,为便程序员查找更正,请并附实例。
若只是由于自身脸黑OR其他玄学因素导致的一时受挫,怒喷之前请考虑好后果,或者找好能证明自身言论的确凿证据。

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
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发表于 2016-11-15 10:17:05 |只看该作者
兔帝怒怼陈宇大神

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发表于 2016-11-14 21:09:55 |只看该作者
实际计算和上面的描述 应该还是有出入的。。。。
玩柿子的时候  爆个大觉   经常一片全部禅心   怎么也不像30%

而且那个显示的命中   不知道等级和轻功加成算进去了没 。。。。。

你1k的攻击 40%的命中   人家一次回600  我觉得想过去  本来也是没啥希望的。。。。

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发表于 2016-11-14 21:01:29 |只看该作者
只有在挂暗香时,我才能感受到自己的人品不错,只有在打闪避流时,我才能知道什么叫做脸黑耗网费。

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赤练仙子

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发表于 2016-11-14 20:30:59 |只看该作者
支持吐槽NPC闪避,支持吐槽我方命中...

有益提高个人人品幸运节操值...

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发表于 2016-11-14 20:08:18 |只看该作者
这东西真要较真可以做个大样本的表,3、5个挨打对象打个50回合我感觉就能说明问题,凭感觉谁也说不清楚。

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发表于 2016-11-14 16:06:26 |只看该作者
      珍珑棋局,对无崖子那一仗,45%命中率,LZ连续20次被闪避应该说是正常的,本人难三唯一一次放倒老家伙那一次,是穿金轮套用五轮大法,赌人品连续5/6次命中过关,这次运气在玩家一边(命中率至少在6次攻击中是100%)
   所以45%命中率连续20次闪避只能说明LZ脸黑,并不说明游戏设置有问题,再说也不是一定要赢才过卡。。。。你也可以认输撑回合啊,  
     PS:  LZ太不成熟了!!!

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发表于 2016-11-14 15:57:19 |只看该作者
afl001 发表于 2016-11-14 04:41
应该没有内置闪避,比如标100命中的时候,除非有无视攻击技能,否则就不可能会被闪避。之所以觉得强,还是 ...

深有同感,特别是打东方不败的时候,每次攻击被闪避,感觉很正常,偶尔命中一次就很欣喜。。。。而且发现,偶尔命中一次,接下去会连续命中好几次也不定。

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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发表于 2016-11-14 12:14:50 |只看该作者
未闻制作组有在游戏内置闪避干扰装置,
看阁下言之凿凿,如果手头有可信证据不妨放到论坛上让大家开开眼界。

为免此事拖延无果,姑且订个24小时时限如何?
劳烦阁下出示足可证明
制作组着个内置敌人闪避增加的效果

或者制作组干脆就把最终实际命中标注出来好么


诸如此类不实谣言之证据,

或如果阁下并无实据,则烦请更正谬言以正视听,

否则以此造谣生事之举止,届时严惩,勿谓言之不预。

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发表于 2016-11-14 09:35:27 |只看该作者
比较认同地板的说法,心理的确也有很大的原因~

最近也在玩单通,因为跳过了+4没练,姑苏过铁骑打到了120回合,时间打的久了,
最后时刻经常顶着3000左右的血量输出,多吃了几个大药,就烦躁起来,还特意跑来发了一贴吐槽~

到蒸笼打乌鸦,打了2次没过,就放弃了调和,没有任何纠结~
那是因为在打燕龙渊的时候,就有了心理准备。。。。
小楼一夜听春雨,深巷明朝两脚泥。
云破月来花弄影,小楼昨夜又思春。

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发表于 2016-11-14 09:29:51 |只看该作者
楼主还好了一周目难二我连续十天打无崖子没命中过,不得已开存档玩高周目

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发表于 2016-11-14 09:21:55 |只看该作者
你计算一下不就好了吗闪避按减伤算你一回合输出只有315-450,无崖子每回合回血600不是明显打不死,这还要吐槽?

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小东邪

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发表于 2016-11-14 08:20:00 |只看该作者
这里主要是闪避加回血,去掉一个就顺畅很多了

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发表于 2016-11-14 07:26:21 来自手机 |只看该作者
afl001 发表于 2016-11-14 04:41
应该没有内置闪避,比如标100命中的时候,除非有无视攻击技能,否则就不可能会被闪避。之所以觉得强,还是 ...

不不不。从概率学上讲。45%命中。意味着一次攻击不中的几率是55%。两次是35%。三次是20%。四次是12%……以此类推。
但是,我从昨天下午一直sl到凌晨啊。一直连续十几次不命中,如果命中显示是真的,我脸得有多黑啊啊啊!最好一次,也隔了八次攻击才继续命中。连续命中两次的只有三次攻击。连续命中三次的一次都没有。
老子日了狗都没这么衰吧?

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发表于 2016-11-14 04:41:36 来自手机 |只看该作者
应该没有内置闪避,比如标100命中的时候,除非有无视攻击技能,否则就不可能会被闪避。之所以觉得强,还是人类感觉问题,当我们按下攻击的时候,内心是无比期待能够打中的,这时候一旦闪避,就会有强化的心理暗示,令人印象深刻,而打中的时候,由于于预期一致,印象就没那么深刻。而且从概率上说,45的命中连续20次不中并不是低概率事件,而是正常事件。每次按下攻击都是一个独立事件,并不是说45命中就会每2次左右能够中一次。我现在打高闪避人物都要做足心理建设,按下攻击的时候一直祈祷不要打中,这样一旦打中会有意外惊喜哦,而且也感觉打中其实没那么困难嘛~

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地板
发表于 2016-11-14 01:47:28 |只看该作者
正常,习惯了就好了,增加游戏难度和增加SL量一样,为了点变数多开SL过,在我看来除了多浪费了几个小时生命,和直接修改并没什么区别。

不然伪随机,不然45%就真的是45%。话说别说45%了,就小宝那个60%每次过都要磨他个200回合……

这也是大众这么反感韦小宝的原因……至少我是。

已经习惯了万年雕正……内功不挂个命中压根不想看…

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发表于 2016-11-14 00:24:10 |只看该作者
其实命中70%以下就很恶心了 所以金书里边命中是特别重要的 招式或大绝更不用说了 你得有命中撑起才行

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