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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 育碧旗下游戏作品优劣大排行 缩水狗竟然不是最差的! ...
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[讨论] 育碧旗下游戏作品优劣大排行 缩水狗竟然不是最差的! [复制链接]

[推倒师傅ღ卖了徒弟]
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发表于 2016-10-18 16:44:00 |只看该作者 |正序浏览



来自:http://www.ali213.net/news/html/2016-10/255623.html


【游侠导读】育碧也是众所周知的游戏大厂,但是继《刺客信条3》之后就开始出现游戏作品质量下滑的趋势,现在外媒从每个育碧的游戏系列各选出一个代表作,将其做成了一个从差到好的排行。


作为一家游戏大厂,育碧从《刺客信条3》之后开始,似乎就开始有了“点歪技能树”的倾向,不少游戏作品质量不太好,玩家口碑也不怎么样,实在让不少玩家摸不着头脑。


  当然,也不能就完全否定育碧所产出的其他优秀游戏的,于是,就有外媒选出了这么一份榜单,从每个育碧的游戏系列各选出一个代表作,然后把它们做一个从差到好的排行。你同意这份榜单吗?


14.《刺客信条:大革命》


  最烂的作品应该是《看门狗》还是《大革命》?相信不少玩家在这里都会小小纠结一下,这里直接给出结论:《大革命》在各方面都要糟糕一些。



《看门狗》总体上来说还是一部可玩的游戏,而最初发售的《刺客信条:大革命》则是真正的垃圾。Xbox One版的大革命最后打了150G的补丁才算修复完毕。当时《大革命》的定位是“次世代”版本的刺客系统,拥有新系统,新主角等等,没想到最后结局是这样。








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发表于 2016-10-18 22:10:06 |只看该作者
什么?全境居然不是第一?

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发表于 2016-10-18 19:50:23 |只看该作者
150G补丁 好可怕{:13_593:}

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兔子脑浆仓库管理员

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发表于 2016-10-18 17:57:16 |只看该作者
幽灵行动尖峰战士的图配错了,那是尖峰战士2的。当年尖峰战士是我买的第一款Z版游戏,从此对这个系列非常喜欢。

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发表于 2016-10-18 17:38:08 |只看该作者
还行吧,至少美工都不错

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发表于 2016-10-18 17:34:35 |只看该作者
光靠口碑是不行的,作出好游戏玩家才会相信你,还不如被收购算了

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发表于 2016-10-18 16:52:44 |只看该作者



1.《细胞分裂3:混沌法则》


  《细胞分裂》系列中最为出色的,同时也是潜行类游戏集大成的作品。




非常优秀的潜行类TPS,主角山姆大叔能爬墙,能肉搏,能射击,说是最强特工也不为过。玩潜入暗杀非常有意思,游戏中还有“处决”的技能,能让你同时解决掉多个目标。游戏里面的各种道具也很有意思,山姆费舍尔在拷问敌人时可以根据周围道具物件的不同而做出不同的拷问动作。



时间回到2005年,世界第一次看到最新《细胞分裂》游戏画面留出,那简直是震慑天下的感觉。当时的育碧还不像现在一样是年货大厂,当时他们的游戏还算比较精雕细琢的。游戏的监制当时就发言称,他们想制作画面最好的游戏。《混沌法则》保留了《细胞分裂》系列原汁原味的经典元素,有最精彩的选择任务,优秀的关卡设计,可玩性很高。称为神作毫不为过。







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发表于 2016-10-18 16:51:59 |只看该作者



2.《刺客信条2》


  如果要在《刺客信条》系列里选一部代表作品,相信不管是真爱粉还是普通玩家,都会选择这第二部作品。




《刺客信条》1代算是成功的试水作品,把历史、动作、潜入、开放式游戏合为一体,虽然游戏性上本身可能有点重复,但是那样的体验是绝对难忘的。于是,2009年育碧完美打造的《刺客信条2》把玩家带入了美轮美奂但又真实的文艺复兴时期意大利。潇洒的Ezio,经典的剧情,宏大的世界,可以说一经发售就受到了很好的反响。









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发表于 2016-10-18 16:51:29 |只看该作者



3.《孤岛惊魂3》


  《孤岛惊魂4》和《原始杀戮》都是非常优秀的游戏作品,但真正让系列彻底转型,重塑经典的地位的,还是那部《孤岛惊魂3》。3代除了带来一位疯狂的反派Vaas,更是为开放世界类型的游戏植入了许多创新的玩法。



众多的据点和随心所欲的清理模式,超多的武器和载具,RPG式的解锁能力玩法,以及那个让人流连忘返的热带岛屿……4代和《原始杀戮》基本就完全按照这个套路进行下去了。








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发表于 2016-10-18 16:50:31 |只看该作者



4.《波斯王子2:武者之心》


  前三部的《波斯王子》是相当经典的三部曲,而《武者之心》更是经典中的经典,




在以前的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。




时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。







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发表于 2016-10-18 16:49:54 |只看该作者



5.《雷曼:传奇》


  过去的两部《雷曼》游戏可以说是2D平台跳跃类游戏的巅峰之作,甚至不输给马里奥。很简单,因为现在任天堂对马里奥的追求已经不是平台跳跃类游戏了,而是更多其他的东西。而《雷曼》可以说是目前最专注于这方面的游戏。



《雷曼:传奇》的美术风格相当赏心悦目,角色设计一如既往的让人印象深刻,和环境的交互也是很有创意。其中还有以歌曲节奏为主的跳跃关卡,让它在如今已经略显平淡的2D跳跃类游戏里鹤立鸡群。








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发表于 2016-10-18 16:49:18 |只看该作者



6.《超越善恶》


  这款游戏多次被评为史上最被低估的游戏,可见其独有的特色。



游戏的一开始,玩家就要操纵Jade击退正在攻击外国侨民的敌人,之后就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis宣布成为英雄之后,Jade遇上了反抗组织,从反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他们告诉Jade,政府神秘地将许多人用飞船派遣到不知何处。虽然怀疑这些话的真实性,但是Jade还是决定去调查政府的这一神秘的行为,结果却大大出乎意料Jade的意料。幸运的是,游戏中Jade并不是一个人单独地进行她的冒险,在冒险的过程中游戏会有许多不同的角色对她进行帮助。









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发表于 2016-10-18 16:48:44 |只看该作者



7.《幽灵行动:尖峰战士》


  又是一部容易被遗忘的优秀射击游戏。



游戏背景设定在2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特·米契尔上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务……








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发表于 2016-10-18 16:48:04 |只看该作者



8.《忠勇之心:伟大战争》


  另一款“Ubi Art”项目下的成功作品。游戏从一个完全独特的视角对一战进行了展示。在这部游戏里,你不会直接参与战争,但是一样要感受战争的残酷。



该作将从5个角色来描绘,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱人重聚,虽然战争很危险,但是他们还有一支忠犬,除了帮助战斗,还能一起来解谜。一些谜题包括战场上的障碍物,比如你需要让忠犬到铁丝网附近拿一块拼图,或使用PS4的触摸板与世界互动,扔一个手榴弹,抚爱忠犬。








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发表于 2016-10-18 16:47:32 |只看该作者




9.《全境封锁》


  《全境封锁》的首发是育碧史上最成功的游戏,但是随后的发展可能让育碧始料未及,游玩人数在后来直接下跌了93%。



总的来看,《全境封锁》是一款合格的“类网游”作品,射击手感不算廉价,很有反馈感,特别是爆头很让人满足。和基友一起组队去暗区可以说是游戏最大的乐趣所在,在里面你除了自己手中的武器,谁也不能相信。








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发表于 2016-10-18 16:46:40 |只看该作者




10.《彩虹六号之维加斯》


  2015年的《彩虹六号:围攻》让这部“战术射击游戏”系列又重新出现在了玩家视野中。其实如果你关注过这个系列的话,就会知道2006的《维加斯》才是那部让人难以忘怀的神作。



游戏既有传统FPS游戏的视角,又融合了第三人称的躲避、掩护和对环境的利用等一系列动作游戏元素,让你的战术运用起来可以说是游刃有余。游戏的关卡设计也是相当精妙,许多时候制定正确的战术比无脑乱冲乱打更加有效。









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发表于 2016-10-18 16:46:03 |只看该作者



11.《光之子》


  这份榜单开始慢慢向好游戏发展了。《光之子》是育碧的新项目“Ubi Art”的第一部作品,用独特的美术效果来打造的一款游戏。



《光之子》其实是一款很成功的游戏。它看上去很美,你在游戏中任意时间暂停,那画面都可以拿来当壁纸。战斗上呢,也采用了怀旧的回合制RPG模式,一个如今游戏已经鲜有采用的模式。虽然游戏还称不上神作,但确实是值得一玩的新尝试。









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发表于 2016-10-18 16:45:19 |只看该作者



12.《看门狗》


  《看门狗》之所以被贬低的这么厉害的原因,其实和之前的《无人深空》有几分类似,那就是发售之前吹的太过分了(当然当年E3那段演示也确实很亮眼),导致玩家真正拿到游戏那天才发现游戏的真实水平是这样的。



画面缩水那些都不说了,这款游戏的开放世界可以说是乏善可陈的,玩法上的话,你通关整个游戏,可能记住的也就是用手机操控交通,来制造逃跑路线。《看门狗》没什么巨大错误,但各方面还是太显平庸,对不起之前的吹捧。








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发表于 2016-10-18 16:44:47 |只看该作者



13.《僵尸》PS4版


  僵尸游戏是很容易陷入俗套的一个游戏类型,很不幸,育碧这一次又触碰到雷区了。这款游戏的原作是Wii U上的《僵尸U》,最后登录到了PS4上。Wii U上好歹还有那个神奇手柄的亮点,移植到PS4可以说是一团糟。



游戏性差就不说了,游戏UI设计的很弱,战斗起来毫无刺激的感觉。虽然拥有黑魂那样“死了跑尸”那种设定,但其他方面可以说毁了这款游戏。








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