注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3741|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[求助] 关于blender修改头型想请教一下论坛的大神 [复制链接]

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
666
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-10-18 12:28:50 |只看该作者 |正序浏览
每次再缩小头型或者某个顶点组时,会出现裂缝(比如我缩小姚明的头,但是脖子附近与肩膀周围会出现裂缝,游戏里直接能看到裂缝),我看别的大神左面补时,比如缩小了头,但脖子与肩膀是不会出现裂缝,请问大神用blender时怎样去掉这裂缝?请告诉小弟,感激不尽!!!

PS: 我在网上看blender修改教程时看到这么一句话:”shift+ctrl+tab 选顶点后按住ctrl拖动顶点可以无缝对齐到你想要的点上”,不知是不是我想要的答案

使用道具 举报

帖子
510
精华
0
积分
279
金钱
2404
荣誉
1
人气
138
评议
0

8#
发表于 2017-3-15 14:08:15 |只看该作者
八零末 发表于 2017-3-15 10:42
具体怎么操作啊,我点shift没反应啊,还有弄完是不是要用平滑,平滑在哪里 ...

你可以看下论坛高手在工具教程专栏里的体型克隆缩裹视频教程 里面有快速连接点与面的操作 很方便的 注意看 很容易漏掉

使用道具 举报

帖子
145
精华
0
积分
73
金钱
2059
荣誉
0
人气
3
评议
0
7#
发表于 2017-3-15 10:42:01 来自手机 |只看该作者
欲哭无泪222 发表于 2017-3-13 14:11
我也遇到了  shift选中两个点 用alt+M合并

具体怎么操作啊,我点shift没反应啊,还有弄完是不是要用平滑,平滑在哪里

使用道具 举报

帖子
484
精华
0
积分
278
金钱
5544
荣誉
3
人气
59
评议
0
6#
发表于 2017-3-13 19:53:00 |只看该作者
没办法,只能顶点对顶点,很消耗时间,我一般用雕刻模式,把肩膀的皮肉覆盖过去,就看不到缝隙;减省时间,适用于操作不熟练的和我一样的新手们

使用道具 举报

帖子
510
精华
0
积分
279
金钱
2404
荣誉
1
人气
138
评议
0

5#
发表于 2017-3-13 14:11:56 |只看该作者
我也遇到了  shift选中两个点 用alt+M合并

使用道具 举报

帖子
145
精华
0
积分
73
金钱
2059
荣誉
0
人气
3
评议
0
地板
发表于 2017-3-13 10:48:25 |只看该作者
请问你现在解决了吗,我也困扰这问题

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
666
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2016-10-18 12:33:25 |只看该作者
等等等 发表于 2016-10-18 12:31
是的,一个一个点对点托过去。

那要拖到什么时候?好像有好多个点啊

使用道具 举报

帖子
1275
精华
0
积分
642
金钱
7834
荣誉
0
人气
44
评议
0
沙发
发表于 2016-10-18 12:31:28 来自手机 |只看该作者
是的,一个一个点对点托过去。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-13 07:58 , Processed in 0.313917 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到