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[转贴] 《使命召唤13:无限战争》战斗服系统介绍视频 分分钟变MOBA! [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-13 12:38:42 |只看该作者 |正序浏览

来自:http://www.ali213.net/news/html/2016-10/254573.html


【游侠导读】从《使命召唤11:高级战争》开始,COD系列就有了战斗服这个概念,现在,介绍“战斗装备”(Combat Rigs)在《使命召唤13:无限战争》中功效的视频新鲜出炉了,一览详情!

  《使命召唤》系列是从第十一作开始有战斗服这个概念的,发展到现在已经很壮大了,它给游戏带来了超多可玩性。那么《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》中的“战斗装备”(Combat Rigs)会有哪些功效呢?下面就让我们随这段新鲜出炉的视频来了解一下吧。


《使命召唤13》战斗服介绍:


虽然看起来和前作的战斗服差别不大,但这套设备却在本质上改变了COD系列的多人游戏。相比于此前以飞檐走壁等辅助工效为主的战斗服,《使命召唤13:无限战争》中的战斗服削弱了这款游戏的FPS特性,反而有将COD打造成MOBA类游戏的趋势。举个例子,如果你想成为坦克型角色为队友分担伤害提供保护,那么你最好装备上Merc外装。



而如果你偏爱偷袭,那么FTL外装则是你的不二选择。除此之外,喜欢远程狙击的玩家可以考虑幽灵外装,而Stryker则是专门为辅助性角色打造的。如果你还莫不清楚自己的偏好,那么不妨考虑一下全能但也全不能的战争斗士系列。这样的角色分配听起来是不是很像MOBA类游戏呢?




《使命召唤13:无限战争》将在11月4日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。


更多相关资讯请关注:使命召唤13:无限战争专题

更多相关讨论请前往:使命召唤13:无限战争论坛

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板凳
发表于 2016-10-13 19:37:19 |只看该作者
装备还是能提供无限乐趣的说

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沙发
发表于 2016-10-13 12:54:39 |只看该作者
感觉不错,似乎终于换图形引擎了?
观念没有来由地来和去,像游戏无须驱除或挽留;纵然它们天性说东道西, 谁又能将什么永远确立?
本质没有色彩请心描画,能描画是心天然的智能, 描画来去毕竟不能留痕,所以任它徒劳由我观赏。
超越分别一切甚为明了, 活力转化为本来的美好, 啊嘛呼我惊讶惊讶惊讶, 闭上嘴怕人们误解语言。
怎么能啊这一切之认知,惟有默然随任一切自是。它超越语言我不愿描述,不期待者被它自然充满。

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