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[新闻] 【新聞】因为不死人?日媒解读《少女与战车》的魅力 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-19 20:42:04 |只看该作者 |正序浏览
原帖鏈接:http://news.missevan.com/news/article?newsid=41734

说到今年票房最高的深夜档动画,那么肯定会让大家想到《少女与战车》的名字吧?目前蓝光碟也已经卖出了多达16.2万张,可以说成绩喜人。而近日,就有日本媒体对于本作品的魅力进行了解读。


■虽然是战车主题,但是具备跟死亡和战争无关的“运动精神”

本作品早年曾经以TV动画的形式播出,当时就因为其趣味性引发了很多话题。而此后官方又推出过小说、漫画、游戏等其他平台的内容。到了去年11月,完全新作剧场版上映,并且收获了20亿日元以上的票房。

实际上近年来以动漫为中心展开企划的案例并不少见,那么为何只有少战火了呢?我们认为,其中一个原因就是将美少女跟战车结合的设定。这种设定令剧情不会显得过于沉重,并且展现了“运动精神”。在作品当中,“战车道”被认为是大和抚子文化的一种,并且高中生少女们也为了在全国大赛中获胜而努力。

由于是战车道,因此无论少女们之间进行怎样激烈的战斗,都不会出现有人重伤或者死亡的情况。如此一来就没有了战争的那种残酷性,反而充分体现了团队精神,友情的力量以及人物成长。可以说就是王道的运动作品了。这让人不得不感慨:编剧吉田玲子不愧是写过《轻音少女》的人。

■让军迷们满意的写实风格

我们前面提到,这部作品利用“萌×军事”的手法,吸引了包括军迷在内的广泛群体关注。从此,我们也陆续看到了很多利用同样主题的动画。包括《舰队收藏》、《青春波纹》等都是其中的代表。

然而,如果说只要有这种主题就能火,那么也未必如此。盲目跟风的话,会遭到各方的吐槽。《少女与战车》之所以成功,是因为那种对于军事的写实性。作品里面的战车的每一个细节都被刻画到位,而行驶的声音、发射炮弹的声音甚至于装填弹药的声音,都显得无比还原。尤其是剧场版的时候还使用了“4DX”技术,这种做到极致的手法,才是观众们真正想看到的内容。

以这样的前提,加上水岛努、吉田玲子等知名制作人员的手法,让作品获得了高水准的质量。作为作品舞台的大洗町,也因为本作品获得了震后重新振兴的机会,应该说这部作品还有很多地方值得我们学习。

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星夜日落 + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

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