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[讨论] 313不好玩 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-2 12:20:34 |只看该作者 |正序浏览
A城兵多于B城,A城出兵打B,同时在不是边界的C城集中兵力,然后到电脑各种救援.
A到跑半路退兵,电脑判断威胁消失,各路救兵也退兵,C城出发攻城略地,这个时候敌方各路救兵都还在回家的路上。

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发表于 2016-6-3 22:01:44 |只看该作者
黯月無花 发表于 2016-6-3 21:50
反多了就没意思了 不过这真心不能忍  想屯点兵 组织一波  结果每个城兵一满2W就给我出兵   我前线还在抗 ...


辅佐模式势力评定和特权尤为重要,用评定诱导君主按你舒服的方式来,特权用于结盟避免打出去的后顾之忧,有时候为把握战机还得用特权毁盟。君主老动你的兵那就是他不够用了,可能他进攻的这个势力比较强,应该在评定就否决掉,要不就用特权结盟曹操,你全力帮君主攻打。如果特权用掉了,要么就援助君主听天由命,君主那边兵败如山倒就更惨了,另一条就是你率领仅有的兵力杀出一条血路,运用手合降低战损攻略城池,占领战略要地以备反攻。

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吴 儒林校尉

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发表于 2016-6-3 21:50:02 |只看该作者
化作千风33 发表于 2016-6-3 20:45
避免这种局面出现也是辅佐模式主要难度所在啊,以辅将身份靠一己之力运筹帷幄拨乱反正也许是这代三国最有 ...

反多了就没意思了 不过这真心不能忍  想屯点兵 组织一波  结果每个城兵一满2W就给我出兵   我前线还在抗着曹操   就把我后线兵力抽走一个一个去送刘备  这简直搞笑

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发表于 2016-6-3 20:45:19 |只看该作者
黯月無花 发表于 2016-6-3 17:55
AI援军不集合 和送人头没区别  但是集合了又赶不上  略蛋疼
不过电脑君主给我乱出兵送人头 我就不能忍了
...

避免这种局面出现也是辅佐模式主要难度所在啊,以辅将身份靠一己之力运筹帷幄拨乱反正也许是这代三国最有玩头的,但不是被大众喜爱广泛接受的一种模式。

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吴 儒林校尉

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发表于 2016-6-3 17:55:17 |只看该作者
AI援军不集合 和送人头没区别  但是集合了又赶不上  略蛋疼
不过电脑君主给我乱出兵送人头 我就不能忍了

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发表于 2016-6-3 13:11:23 |只看该作者
真心不好玩,操作很烦,特别是3D视界

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无当飞军

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发表于 2016-6-2 18:32:38 |只看该作者
不好玩~

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发表于 2016-6-2 17:08:10 |只看该作者
一般吧

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发表于 2016-6-2 16:07:21 |只看该作者
baiyiou 发表于 2016-6-2 13:23
这个逻辑没啥问题啊,难道要瞬移才好玩?

在有优势兵力的情况下,为啥不顺势进攻勒?    傻啊。而且出兵是要消耗粮食和资金的。退兵的话好像钱粮是不退的吧!

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发表于 2016-6-2 14:37:05 |只看该作者
AI防御出兵和进攻出兵策略不同,基本进攻有点力度,防御就是送人头,尤其是这种被楼主策略骗完之后更是乱的一塌糊涂,但愿PK版稍微改善些

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发表于 2016-6-2 14:13:29 |只看该作者
所以诞生了各种禁

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发表于 2016-6-2 13:23:33 |只看该作者
这个逻辑没啥问题啊,难道要瞬移才好玩?

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发表于 2016-6-2 12:35:34 |只看该作者
我觉得你有点像电视剧《琅琊榜》里飞流的那个风格  “不好玩”

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板凳
发表于 2016-6-2 12:34:34 |只看该作者
很好啊 兄弟!那说明AI被你虚虚实实的用兵之道骗过了。不过这种情况在你攻城的时候那些回家的队伍肯定会回来救援,就算现出兵也来得及救。

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