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[求助] 請問怎麼修改兵力? [复制链接]

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发表于 2016-5-16 00:23:40 |只看该作者 |正序浏览
玩了好戰~跟高AI  才發現織田兵海太誇張了 ~ 織田滅了附近幾個大名後兵力迅速變成快70萬信長老爹還沒死,吞瞭猛將一大堆連最強毛利也才10多萬其他更不用說都不到10萬。。。找了網上怎沒發現修改兵力文章?  有大大能教一下怎麼修改兵力嗎 ?

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发表于 2016-5-30 18:59:52 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-27 23:58
改粮食非长久之计,当然你如果对改粮食有特别爱好,可以用V大修改器把所有农田、町的粮食产量降低为原来 ...



有去下載V大修改器,微調了你說的那兩項~+遊戲設定的AI糧少~好戰標準~玩家AI守城士氣減少量少。重開檔玩了7年感覺各方面跟歷史有差不多了~ 兵力也蠻真實的 ! 感謝指點啊 !
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发表于 2016-5-27 23:58:00 |只看该作者
takugi 发表于 2016-5-27 21:45
感謝大大來試著更改看看。。我是把NPC糧食改成最低確實是平衡不少,但就像大大說的織田軍因為政策關西兵 ...

改粮食非长久之计,当然你如果对改粮食有特别爱好,可以用V大修改器把所有农田、町的粮食产量降低为原来的三分之一(我就是这么干的...不是怕兵多,是讨厌钱粮都满了完全没有追求的感觉)。
你用我前面说的分区域建造城池的办法打造你的领土,这样你就不会缺少钱粮也可以养大量的兵,比电脑的优越性就出来了。
打织田不能打消耗战,他暴兵远比你夸张,尽一切可能占领他的城池,减少他出兵的源头,就能制胜。
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takugi + 1 我很赞同~

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发表于 2016-5-27 21:45:21 |只看该作者
sadnabeel 发表于 2016-5-23 14:10
是修改PARAM文件
关于兵力的两条重要数据
第95项  人口民兵割合  原来数据是5 即是说每五个人口一个领民 ...

感謝大大來試著更改看看。。我是把NPC糧食改成最低確實是平衡不少,但就像大大說的織田軍因為政策關西兵力還是維持在45萬左右。糧食改低把他減掉15-20萬兵力~其他大大名就顯得正常毛利13萬,家康12萬。
玩上級目前死守石山御坊應該有20個小時,聯盟軍根本不太啥支援~滅瞭織田+盟軍無限兵海15+萬。還在硬撐中~今天去查日本戰國關原之戰記事 雙方全部兵力+起來隨便算也不超過15-17萬吧。。。

但換個角度想場場精彩絕無冷場Q.Q

等等來去試著修改看看 ~

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发表于 2016-5-23 14:45:53 |只看该作者
我试过修改95、135,结果就是粮食用不完,电脑无休止发兵。粮耗在哪里改?

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发表于 2016-5-23 14:10:49 |只看该作者
是修改PARAM文件
关于兵力的两条重要数据
第95项  人口民兵割合  原来数据是5 即是说每五个人口一个领民兵  把数据改小可以切实提高领民兵 理论上可以1人口1领民兵 人人皆兵。。。。不过会不会出错不知道,没试过。(数值变小兵变多)

第135项 兵数石高系数 这儿是常备兵的系数 原本是4 数值改大了有没有效果我没有尝试过 我都是往小了改0.....那个时候的日本哪有那么多兵....(数值变大兵变多)

不过值得注意的是,这两个系数是全部家族均有效,意思就是说你的兵变多了,电脑也一样。

织田家之所以那么多兵,最关键因素是因为丫有创造这个特性,所有加兵的政策他全都开了,兵能不多吗?

所以你也给自己大名加一个创造特性就可以大幅度增加兵数了,而且电脑不会集中出兵,这个游戏你要学会按功能区分城池。也就是说集中部分城市大量爆兵营堆兵,这样一个城市就能出数万兵力,后方的城市就集中生产钱粮资源,然后把厉害的将领放在集中出兵的城市里带兵,电脑的兵海战术就不足为惧了,因为他的兵力是分散的,在你的部队面前不堪一击。
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takugi + 1 我和小伙伴们都惊呆了!

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发表于 2016-5-16 17:32:41 |只看该作者
ukyochen 发表于 2016-5-16 01:02
兵力 受 石高 兵舍 人口 這些數值限制著!直接修改 ? 不清楚
但是可以從這三個 數值 著手
提供參考 ...

之前有看過~修改啥PXX文件指數..小弟在找看看嚕~如果不能改也能從你說的那幾個方面調低嚕 ~ 還是感謝拉!

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沙发
发表于 2016-5-16 01:02:26 |只看该作者
兵力 受 石高 兵舍 人口 這些數值限制著!直接修改 ? 不清楚
但是可以從這三個 數值 著手
提供參考

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