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[讨论] 為何AI每次出兵也傾全國之力去攻對方一城呢......... [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-20 10:09:35 |只看该作者 |正序浏览
現在很多MOD其實相當完善了,可惜每次看見AI攻城也傾全國之力,一點也不真實,有冇神大大可以修改到AI不這樣蠢嗎

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发表于 2016-4-20 17:41:58 |只看该作者
讲道理 我用修改器改了伤兵死亡率和屯兵百万,曹操统一了全图,就剩一座马腾的武威,马腾14W兵,满粮,曹操每次都是用凉州,雍州,司州,蜀郡的兵每队3000-2W左右过去送,打了三十年没打下来一座城,中原,河北,荆州,南中,交州,扬州等,几十万兵一座城,兵粮早就全部爆满了,就是不肯动,完全的千万雄师在围观。

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发表于 2016-4-20 14:10:23 |只看该作者
十几城对十几城,常常因为进攻方粮尽而结束
无限援军,无限对峙,城里还能补粮,进攻方就别想了
一旦打下来很大几率防御方粮食没了,因为都调到被攻击的城里,然后一波推了

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发表于 2016-4-20 13:17:21 来自手机 |只看该作者
而且,不可能每仗也當赤壁官渡這樣打吧,戰爭有大小之分,看見這樣的ai,真不知怎樣投入

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发表于 2016-4-20 12:37:07 |只看该作者
不是没有兵力南下,而是1不败神话破灭,2精英尽耗,难以对抗南面3家的集合,3西面马腾快打到长安,先解这里,4西面才马腾张鲁,比起南面孙权刘备刘璋少得多.

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蜀 突騎軍
开疆拓土 帝国武士 风林火山

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发表于 2016-4-20 12:21:21 |只看该作者
那一场赤壁就让曹操再无力南下了。

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地板
发表于 2016-4-20 12:11:47 |只看该作者
這樣會洐生一個極其嚴重問題,只需一場戰爭,差不多可以令一個勢力死了大半,損耗國力之巨,怎樣也不覺真實................

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板凳
发表于 2016-4-20 12:02:01 |只看该作者
每城最多十万,如果不倾全国兵力,一场战役每支队伍才一万人,打起来不壮观了不是……

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沙发
发表于 2016-4-20 11:26:14 |只看该作者
同样希望改进此项设置。我的建议是从真实角度考虑,假如甲方攻击乙方一个城池,甲方应从离乙方最近的几个城市组织兵力攻城,这样才真实。
There is a legend called Michael Jordan,
There is a miracle called Tracy McGrady,
There is a spirit called Allen Iverson,
There is a persistence called Kobe Bryant,
There is a velocity called Dwyane Wade,
There is a selfless called Steve Nash,
There is a loyalty called Kevin Garnett,
There is a smile called Dwight Howard,
There is a prepotency named the LeBron James.

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