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[讨论] 关于大地图的行军速度 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-5 14:56:04 |只看该作者 |正序浏览
我们都知道,纯骑兵在大地图上跑得快,有弓兵,枪兵就跑的慢了,然而,我有两对枪兵,同一天出发,都不需要动员,抵达的时间却有细微的偏差,这是为啥

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地板
发表于 2016-4-5 18:18:16 |只看该作者
一种可能是多个部队撞在一起导致速度受影响,这点在12就有个所谓拥堵效应。
另外,我发现的一个BUG是,当受到重臣特性为猛进或坚守影响的城,军团速度会以最顶上的那队兵为准:因此可以找个垃圾带1000轻骑当车头,再带9队青州兵也会按轻骑的速度。其他情况,只有纯骑兵才会按骑兵速度。

大地图上连奋战、水练都无效了,神速怎么会有效,那真的有点神。
至于重臣特性,AI都知道尽量错开避免重复,显然是不会叠加。我找个会神算的势力军师后,底下人宁可找简雍这种7、80智力但特性不同的,也不会再用诸葛亮当太守军师。

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板凳
发表于 2016-4-5 18:02:56 |只看该作者
楼上正解

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沙发
发表于 2016-4-5 15:05:00 |只看该作者
有重臣特性豪胆猛进的,会快一点。带队的主将有无神速也会影响进军速度。豪胆猛进的效果可以叠加。

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