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[已解决] 关于攻城战地图(特别是山城) [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-1 10:09:17 |只看该作者 |正序浏览
没注意到过,听说山城无论怎么改修,攻城战时都只是个山寨,这是真的么?我很好奇!在线等!

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板凳匪徒

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发表于 2016-4-2 10:25:45 |只看该作者
我打岐阜城,就是一个小山寨……

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Pikachu

勤劳之证

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发表于 2016-4-1 17:31:46 |只看该作者
外观上没多大区别。

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发表于 2016-4-1 15:31:30 |只看该作者
山城的城门和天守似乎有变化其他的没有

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发表于 2016-4-1 15:17:01 |只看该作者
steed204 发表于 2016-4-1 11:29
我晕死!我再说清楚一点吧,我的意思是石壁、天守、城门、铁炮塔等,如果修好了,在攻城战地图会有所体现么 ...

天守和城门看得出来,改修里的炮台看不出来,但是城池地形改的后看得很单调,三大巨城的手合地图都是一个样子的。

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发表于 2016-4-1 13:27:24 |只看该作者
山城好像外表永远不变吧,就是一个山寨的样子 平城好像塔的外表有变化

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发表于 2016-4-1 11:35:25 |只看该作者
噢!谢谢楼上了!

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龐德

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发表于 2016-4-1 11:32:37 |只看该作者
天守 城門 鐵砲塔有變 石垣...我沒印象 ..抱歉

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发表于 2016-4-1 11:29:35 |只看该作者
我晕死!我再说清楚一点吧,我的意思是石壁、天守、城门、铁炮塔等,如果修好了,在攻城战地图会有所体现么,这个体现不是数值上的体现,而是外观造型上的体现,简单说就是造了石墙,外观是不是就不是栅栏了而是墙{:13_431:}造了天守是不是就不是小房子了而是天守,是这个意思

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地板
发表于 2016-4-1 10:38:11 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 yylrfeng 于 2016-4-1 10:40 编辑

手合讲究门的硬度,炮塔的伤害。大地图讲究的事包围反击。你说的改建物就包括这些,看你需要罗。例如天守再高,手合时就是个没攻防的血多渣渣

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板凳
发表于 2016-4-1 10:18:34 |只看该作者
我不是这个意思。我的意思是石壁、天守、城门、铁炮塔等,如果修好了,在攻城战地图会有所体现么

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沙发
发表于 2016-4-1 10:14:27 来自手机 |只看该作者
确实,平城多门难守,山城就只有两路,炮塔集中,我就喜欢守山城

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