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[讨论] 关于区块6要素与升级的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-27 20:31:50 |只看该作者 |正序浏览
区块的满意度等于该区块6要素(武艺、治安、治水、信仰、来往、娱乐)开发度的总合,每100满意度,区块建筑升1级,最高6级,也就是说要升到6级需要600的满意度。6要素中有2个黄色的与建筑发展对应的要素,可以发展到200,也就是说如果黄色的2个要素都发展满了满意度就是200+200=400,只能升到4级,还是需要其他4个要素的发展才能达到600的满意度,也就是说非黄色要素的发展也能提高满意度。那么问题来了:既然非非黄色要素也能提高满意度,那么为什么一定要发展黄色的满意度呢?发展其他的要素一样不是能升级?那这个黄色的要素又有什么意义呢?

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5#
发表于 2016-3-28 03:14:28 |只看该作者
领地建筑升级只看需要的那两种条件就行 两种都满就能到6级 有一种满可以到5级 其他元素无视  城的建筑升级就需要搞到全到当前的上限才能6级

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地板
发表于 2016-3-27 22:21:08 |只看该作者
只有黄色的能到比较高,其他因素都只能很低,这个很好实验,比如一个治水高的地方,你修个商业,然后一看显示的治水低了,因为商业用不了这么多治水。第2个问题就更简单了,你一开始什么都不修,领地也是有基础收入了,这个可能跟人口什么的有关。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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Pikachu

勤劳之证

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板凳
发表于 2016-3-27 21:28:13 |只看该作者
本帖最后由 koeikeyuku 于 2016-3-27 21:31 编辑

城自身的规模貌似也有关系,或者还有自身领地的加成。

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沙发
发表于 2016-3-27 20:48:51 |只看该作者
还有一个问题,所有区块的产出值的总和是低于该城实际数值的,比如所有区块石高产出总和是1000,但该城的实际石高是1200,这多的200是哪里来的呢?这个多出来的额度又和哪些指标相关呢?

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