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[建议] 新版建议,武功系数的作用 [复制链接]

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发表于 2016-3-7 16:52:08 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 weiliao2170 于 2016-3-7 16:55 编辑

       目前,发现人物武功系数提升的效果不明显,通关人物主要武功系数大都才200+,没有登峰造极的感觉啊!!
建议:武功系数达到200+,本系武功伤害提升3%,武功系数达到300+本系武功伤害提升5%并随机附带一种状态伤害(内伤、流血、中毒、灼烧、冰封+5,只限主角),提高游戏主角的可玩性!!!到了后期,武功登峰造极后,才有武林称雄的爽快感觉!!


      觉得可以的顶起,谢谢大家!!希望S大能够看到~~~~

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