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[讨论] 希望PK版出征打仗后兵种熟练度降低 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-19 19:17:29 |只看该作者 |正序浏览
    发现打到中后期所有城市的兵种熟练度都是满的3000,结果一大票军事重臣全无用武之地了。

    按理说打完一仗,补充兵员后肯定熟练度要降低比较合理啊

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发表于 2016-2-20 11:48:46 |只看该作者
楚蓼枫 发表于 2016-2-19 20:51
三国志10刚好有你想要的这种设定,10的征兵不再是笼统的在城里囤积,而是仿照古代军职设置成单位,一个单位 ...

特别喜欢310 里面的兵种系统。补充会下降熟练度。很逼真。一个军最多就是1万 也很好的设置。兵种也多。多了蛮族、象兵。连弩。等。

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发表于 2016-2-20 11:20:34 |只看该作者
保皇党 发表于 2016-2-19 21:28
虽然我喜欢种田,但你这也太快了吧,基本是刚开档的训练水平啊

那是打的前期剧本。后期只有玩家是这个发展水平,电脑大势力至少1xxx以上,打完了也必然是过1xxx的

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发表于 2016-2-19 21:29:21 |只看该作者
楚蓼枫 发表于 2016-2-19 20:51
三国志10刚好有你想要的这种设定,10的征兵不再是笼统的在城里囤积,而是仿照古代军职设置成单位,一个单位 ...

是啊,现在我的军事官都没事干,全都种田去了

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发表于 2016-2-19 21:28:16 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-2-19 19:53
都不知道你拖了多久。。我经常快统一了技术都是7XX  6XX  4XX这样。。。

虽然我喜欢种田,但你这也太快了吧,基本是刚开档的训练水平啊

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发表于 2016-2-19 21:09:59 |只看该作者
楚蓼枫 发表于 2016-2-19 20:51
三国志10刚好有你想要的这种设定,10的征兵不再是笼统的在城里囤积,而是仿照古代军职设置成单位,一个单位 ...

    三国志10的某些设定还是很好的,可惜都没能继承下来

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地板
发表于 2016-2-19 20:51:48 |只看该作者
三国志10刚好有你想要的这种设定,10的征兵不再是笼统的在城里囤积,而是仿照古代军职设置成单位,一个单位10000人,出现损失增补新兵后熟练度和士气都有一定下降。可惜本代没有保留下这个设定。

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板凳
发表于 2016-2-19 20:33:19 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-2-19 19:53
都不知道你拖了多久。。我经常快统一了技术都是7XX  6XX  4XX这样。。。

你也打的太快了……
起码也是17XX,16XX,14XX这种嘛

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沙发
发表于 2016-2-19 19:53:27 |只看该作者
都不知道你拖了多久。。我经常快统一了技术都是7XX  6XX  4XX这样。。。

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