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[讨论] 对313失望了,个人理想的三国志 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-30 18:37:43 |只看该作者 |正序浏览
玩了玩13太失望了,城多差不多无敌了,我理想的三国志,有9的建造城塞和势力联盟,11的地图战斗包括部分地区开水闸淹城,10的攻城战斗,但不喜欢10的一人多部队,12或13的人物图片,7的兵种学习,6的持皇帝可以封其他势力官职,再融入太阁5的控制就更好了。

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10#
发表于 2016-1-30 21:16:25 |只看该作者
你去玩中華三國志 符合你的要求

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2016-1-30 21:04:46 |只看该作者
13比三国志:建造 好多了  有3D效果 城池武将又多 让13PK打造了良好基础呀

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8#
发表于 2016-1-30 21:00:36 |只看该作者
半熟小南 发表于 2016-1-30 20:31
5代的音乐 哈哈哈哈哈

哈哈,也不错

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发表于 2016-1-30 20:31:39 |只看该作者
5代的音乐 哈哈哈哈哈  

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发表于 2016-1-30 20:28:02 |只看该作者
我觉得13还不错,虽然还有许多不足,但也是一款不错好玩的游戏,你们是不是期待太高了

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发表于 2016-1-30 20:27:05 |只看该作者
本帖最后由 米小七 于 2016-1-30 20:28 编辑
keyneslin 发表于 2016-1-30 18:49
別幻想了,
如果你是開發商,
你會把所有元素都放在同一代中然後只賣一代的錢?

有上好的材料和手艺 非要把一个东西做残缺了 为了以后还可以再做残品再卖?这是把消费者都当纱布了啊?
问题不在这里 就看看民间制作的中华三国志好了 抛开画面 在作者和一大批后继者n年的努力下 系统可谓丰富到无以复加 但是可玩性我个人觉得还不如早期的某几代系统简洁鲜明的三国志
把所有内容做到一起并不是不可能 但把所有三国可呈现的元素全部集中呈现 都要玩家去学习了解 掌握 控制甚至于运用 就不是游戏了 真的变成在管理经营一桩很复杂的事务了 个个都要玩到鞠躬尽瘁死而后已了


摩纳哥偶来啦

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地板
发表于 2016-1-30 20:17:09 |只看该作者
需要幕府将军的战斗模式吗?

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板凳
发表于 2016-1-30 19:59:03 |只看该作者
keyneslin 发表于 2016-1-30 18:49
別幻想了,
如果你是開發商,
你會把所有元素都放在同一代中然後只賣一代的錢?

嗯- -就是幻想一下嘛,没办法,苦苦等到13结果失望,郁闷啊

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沙发
发表于 2016-1-30 18:49:44 |只看该作者
別幻想了,
如果你是開發商,
你會把所有元素都放在同一代中然後只賣一代的錢?
如果你是暗榮的ceo,
你真的這麼做了,
那暗榮估計也要倒閉了(因為開發不出能超越這代的下一代)

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