本帖最后由 終極死神王者 于 2015-10-28 21:41 编辑
PS:这帖子大家可以尽情欣赏游戏的截图
说到拍摄车子及其周遭的文化氛围,我曾以为有已经有了充分的体验了。 我在全球许多个不同的国家拍摄过各种风格的机械,但到目前为止我还没在数位世界中拍摄过任何车辆。
当《Need for Speed》要求我为文图拉湾的数位世界拍照时,我以为这是个简单的任务。 我错了。 这工作非常具有挑战性,同时也非常有趣。
首先,我必须选择地点。
而因为游戏中有这么多如诗如画的精致场景,拍摄工作比我预期的还要困难许多。 我为自己设下了几个目标:要展示设计师们所建造出的美景,以及展现 Frostbite 引擎出色的效能如何能将反光及车辆防护板上的水滴等细节忠实呈现。 第二,我必须选择我要使用的车辆。 每台我所拍摄的车辆,都能加入或移除零件,来得到我想要的外观。 我想要打造出在现实世界我也会真心喜爱拍摄的车型。 我甚至还有机会能在游戏中建造出我个人的车款,并拍下它们烧胎的一刻,而不必担心轮胎更换。
接着就是摆好车辆及相机来拍摄静态照,尽管不是用我所习惯的方式。 与平时在地上拿着相机拍摄不同,这次我拿着的是游戏控制器,一点一滴的微调我的画幅。
]如同我平常的工作,我会尽量完整利用可用的光影。 好在文图拉湾中的不同地方有略为不同的光照条件。
有些区域能让我在烧胎的烟雾中拍出很好的背光相片,而其他区域又能让我展示防护板甚至是碳纤维零件的反光。
总的来说,我很满意所拍出来的相片。 我使出了浑身解数,以拍摄实体车辆的技巧来拍摄这些建模精美的机械。而最终的成果让我觉得非常有真实感。
|