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[转贴] 《幻》与《地球OL》众筹失败 浅析国内众筹的困境 [复制链接]

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发表于 2015-10-20 20:51:45 |只看该作者 |正序浏览
来源:

此前登陆Steam青睐之光的众筹游戏《地球OL》受到了国内外众多玩家的关注。然而事情的发展也是跌宕起伏,从一开始勇闯排行榜的犀利,到后续充斥骂声的留言板...昨日,这款游戏在摩点网结束了项目众筹,最后仅筹到5000多元,不得不宣告项目失败。

当然《地球OL》的众筹失败是可以预见的,因为从项目发布直到现在,玩家都对其持负面态度,那是什么原因呢?很简单:没诚意!拿着虚幻4引擎的商店素材做宣传,用着GTA SA的理念在制作,连个试玩和游戏实际演示都没,笔者都不禁要怀疑,你们这是在做游戏还是开私服?酷派天空(《地球OL》开发商)很知趣,坦白承认本来就不报希望,然后开始抱怨国内的众筹环境balabala...

但是不是所有的众筹游戏都像《地球OL》那样呢,我们再来看看另一款号称太阳系沙盒《幻》的众筹情况。原先笔者对于《幻》这款游戏是抱有一定的期望的,我们myhp的小伙伴也不时的会聊到并关注这个游戏,不是因为游戏同样使用了主流的虚幻4引擎,不不是因为游戏将登陆PS4/XB1这样的主流主机平台,也不是因为游戏将支持VR设备,光光因为是陈星汉肯担任《幻》的技术顾问,我就觉得这个游戏不简单。



《幻》和《地球OL》不一样,它是有野心的,从众筹目标100万元就能看出,制作者对这个游戏有着很大的期望;从批判国内游戏“请充值”的陋习,到用“最牛X”来形容《幻》,也可以看出这个团队的理想和心高气傲。然而结果呢,截至众筹结束《幻》共筹得了30389元,仅仅达到了3%的目标,实在...

我们先不谈太阳系沙盒这种宣传噱头和实际可行性,因为笔者始终认为,只要想法独特、完整,不必就题材的选择而感到有压力,就让人去说吧。《幻》真正的问题出在哪里?笔者觉得跟《地球OL》一样,就是没诚意!《地球OL》是低开低走,《幻》是高开低走,结局都一样,即没完成目标,即不被玩家认可。《幻》这个作品或许有想法有创意有野心,或许是高大上、好概念的长期项目,但自从游戏公布后,我们到现在都没有看到实际的画面,仅仅有采访和宣传短片有什么用呢,其余一切只停留于纸上和嘴上。玩家不知道你这是个什么游戏,乐趣在哪,自然不会轻易支持;如果真让开放试玩,或试玩演示,现阶段工作室又拿不出来。这就是问题,你一个独立工作室,没有背景没有资历,为什么不等到游戏成型后再来众筹呢,这样或许会出现完全不同的情况,毕竟大家可以评判游戏的品质,而不是听“只从嘴里说出来的话”。

什么都拿不出就不能来要钱?不是的,Kickstarter上一大票游戏,开发初期轻轻松松几天完成众筹目标,然后不停地刷新众筹金额的记录。对,因为人家的团队已经被大众认可了,比如说《神界:原罪2》,一代有多成功就不用说了吧;比如说《血迹 夜之仪式》之前筹到500多万美元,但看看制作人是谁--五十岚孝司!相信很多众筹的人都是冲着人或制作组去的,而非游戏,有点天使投资的意思了。在众筹领域中,情怀、人气和知名度这些要素是不可忽略的,当然最主要的还是产品要出彩。

这就是为什么在同一个众筹网站上,《Once'》这个国产校园恋爱AVG游戏能大获成功的原因。《Once'》的众筹目标仅仅为1万元,最后却筹到了17万多,不是因为游戏登陆了Steam绿光;而是因为从一开始,制作方就放出了游戏的开发进度和演示片段,加上一些宣传,相信很多玩家会对这个中文配音的恋爱养成游戏会感兴趣。去看看《Once'》的绿光留言板,一片和谐景象,而官方放出的Demo试玩,相信也是游戏众筹成功的助推器。

总结原因,《Once'》是个完成度很高的作品,现在已经开始压盘包装了,其页面的项目和活动更新频繁,投钱的玩家可以切实了解到项目和发货的进度。无论是资金去向还是多阶段的众筹目标,《Once'》都已经和KickStarter上的项目接轨了,显得非常正规,最重要的是,玩家能看到游戏的形态,游戏最后好不好玩不要紧,至少我们知道了这是一个什么样的游戏,配音和画面的风格等等细节内容。如果游戏长什么样都不知道,玩家为什么要为这样的产品买单?万一流产万一吹了半天搞个残废出来...

不过话又说回来,确实现在国内的众筹很乱,打着幌子预售的,做广告宣传的比比皆是,游戏开发者算是在不健康的环境下为自己的产品筹集开发资金。所以目前作为独立工作室,在没有资本背景的情况下,要独立完成游戏的开发,特别是大型作品,是很难的。在此笔者希望国内的游戏开发环境,单机/主机市场能越来越健康,希望有更多的工作室冒出来,希望独立游戏能百家争鸣。




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发表于 2015-10-21 22:11:24 |只看该作者
这其实是个笑话
{:13_448:}
One Flew Over the Cuckoo's Nest~~~

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发表于 2015-10-21 19:43:22 |只看该作者
Shadowa 发表于 2015-10-20 20:52
我倒是很好奇地球OL这个笑话题材,竟然还真有人投了钱

笨盟友,那是托

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☆☆ Viktor Fischer ☆☆
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发表于 2015-10-21 19:15:53 |只看该作者
duowan001 发表于 2015-10-21 19:06
当年莎木在土星上刚玩的时候感觉还是很经验的,以当年的情感和认知水平已经达到了和超越当今GTA的水平。
...

莎木很好,作为一款游戏而言,它不糟糕,反而是款不错的好游戏,但跟它的开发投入相比,它太糟糕了

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发表于 2015-10-21 19:07:33 |只看该作者
地球OL都能众筹成功才是怪事吧。

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发表于 2015-10-21 19:06:47 |只看该作者
Shadowa 发表于 2015-10-20 21:24
有钱就能做最牛X的游戏咩,先去看看莎木

当年莎木在土星上刚玩的时候感觉还是很经验的,以当年的情感和认知水平已经达到了和超越当今GTA的水平。

但是毫无疑问无论是曾经的莎木和未来的莎木,在GTA 5 以及未来的GTA 6面前一定是连成为翔的资格都没有。编写游戏需要多种科学人才,物理、图像、网络、交互等等,光依靠好创意和曾经的辉煌是然并卵的,就像仙剑,只能是一个记忆了而已。

这方面日本的技术实力和欧美相聚太远了,即便是如小岛合金这种画面看上去还凑合的FOX引擎要补缺的东西也还是太多了。GTA 投入堪比电影,论亿美金计算的。

所以楼上说的很不错,100万就夸口乱说什么顶级沙盒,能所出这么不负责任的话会对大家的100万负责么?所以当然众筹失败。

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发表于 2015-10-21 10:59:02 |只看该作者
100w他们要怎么出干货……至少*10……

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发表于 2015-10-21 10:05:14 |只看该作者
人家又不认识你,凭啥买你的帐,打情怀牌也比你这空口套白狼的好吧
你要么有情怀,要么有干货,两样都没有不如回家种田

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2015-10-21 09:48:14 来自手机 |只看该作者
原来众筹还是打感情牌,明星效应是很显著的。

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发表于 2015-10-21 09:25:28 |只看该作者
明摆是骗钱的 扯什么众筹环境 药店碧莲
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发表于 2015-10-20 23:14:23 |只看该作者
真心做沙盒,学R星做一个城市也行啊,这个很有诱惑力

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Show_hand
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发表于 2015-10-20 23:01:01 |只看该作者
众筹得靠实力吧 没实力搞啥众筹

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❄冻住,不许走!❄
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发表于 2015-10-20 22:41:08 |只看该作者
可啪。。还真有这地球OL啊。。
还是好好做点独立游戏起家吧

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永远の萌哒
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发表于 2015-10-20 21:37:41 |只看该作者
拿虚幻4默认的地形再网上当一些糊弄一个视频就好意思说要模拟地球甚至太阳系。。。要是我做的话完全不收一分钱众筹,等我做完你们入正支持就行了。。{:13_573:}

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发表于 2015-10-20 21:29:20 |只看该作者
Shadowa 发表于 2015-10-20 21:28
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而且面相就像是那种招摇撞骗的江湖骗子!

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发表于 2015-10-20 21:28:10 |只看该作者
地球OL。。才5000块

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发表于 2015-10-20 21:28:09 |只看该作者
kuangjian 发表于 2015-10-20 21:26
那个自称要做最牛X沙盒的人,我不知道他哪儿来的那么大勇气和胆量敢说这种话
...

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发表于 2015-10-20 21:26:48 |只看该作者
Shadowa 发表于 2015-10-20 21:24
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那个自称要做最牛X沙盒的人,我不知道他哪儿来的那么大勇气和胆量敢说这种话

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发表于 2015-10-20 21:26:12 |只看该作者
地球OL~ 这个我真的笑抽了{:13_431:}

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发表于 2015-10-20 21:24:46 |只看该作者
kuangjian 发表于 2015-10-20 21:07
众筹100万你就敢夸口说做个最牛X的沙盒游戏?先去看看R星的《GTA5》投资多少钱再说吧!数学是体 ...

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